基于socket、多线程的客户端服务器端聊天程序

服务器端:

[csharp] view plaincopyprint?
 
  1. using System;  
  2. using System.Windows.Forms;  
  3. using System.Net.Sockets;  
  4. using System.Net;//IPAddress,IPEndPoint(ip和端口)类  
  5. using System.Threading;  
  6. using System.Collections.Generic;  
  7. using System.IO;  
  8. namespace MyChatRoomServer  
  9. {  
  10.     public partial class Server : Form  
  11.     {  
  12.         public Server()  
  13.         {  
  14.             InitializeComponent();  
  15.             //一个线程正在访问当前UI线程,要关闭微软设置的对文本框操作的检查  
  16.             TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;  
  17.         }  
  18.   
  19.         Thread threadWatch = null;//负责监听客户端连接请求的线程  
  20.         Socket socketWatch = null;//负责监听的套接字  
  21.   
  22.         private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e)  
  23.         {  
  24.             //创建服务端负责监听的套接字,参数(IPV4寻址协议,使用流格式,使用Tcp传输协议)  
  25.             socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);  
  26.             //获得文本框中IP地址对象  
  27.             IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());  
  28.             //获取端口号  
  29.             IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));  
  30.             //将负责监听的套接字绑定到唯一的IP和端口上  
  31.             socketWatch.Bind(endpoint);  
  32.             //设置监听队列的长度,意思就是同时发送请求只能10个  
  33.             socketWatch.Listen(10);  
  34.             //创建一个新的套接字专门负责跟客户端通信,注意:Accept方法会阻塞当前程序  
  35.             //Socket sockConnection = socketWatch.Accept();  
  36.   
  37.             //创建负责监听的线程,并传入监听的方法  
  38.             threadWatch = new Thread(WatchConnecting);  
  39.             threadWatch.IsBackground = true;//设置为后台线程,只要前台的一结束,那么程序就结束  
  40.             threadWatch.Start();//启动线程  
  41.   
  42.             ShowMsg("服务器启动监听成功!");  
  43.         }  
  44.         //保存了服务器端所有负责和客户端通信的套接字  
  45.         Dictionary<string, Socket> dict = new Dictionary<string, Socket>();  
  46.         //保存了服务器端所有负责调用通信套接字Recive方法的线程  
  47.         Dictionary<string, Thread> dictThread = new Dictionary<string, Thread>();  
  48.         //Socket sokConnection = null;//负责通信的套接字  
  49.         /// <summary>  
  50.         /// 监听客户端请求的方法  
  51.         /// </summary>  
  52.         void WatchConnecting()  
  53.         {  
  54.             while (true//加上循环持续不断的监听新的客户端的连接  
  55.             {  
  56.                 //开始监听客户端连接请求,注意:Accept方法会阻断当时线程  
  57.                 Socket sokConnection = socketWatch.Accept();  
  58.                 //将列表控件中追加一个客户端的ip端口字符串,作为客户端的唯一标识  
  59.                 lblOnline.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());  
  60.                 //将与客户端通信的套接字对象sokConnection添加到键值对集合中,并以客户端IP端口作为键  
  61.                 dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);  
  62.                 //创建一个委托  
  63.                 ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(RecMsg);  
  64.                 //创建通信线程  
  65.                 Thread thr = new Thread(pts);  
  66.                 thr.IsBackground = true//设置为后台  
  67.                 thr.Start(sokConnection); //将线程的参数传入  
  68.                 dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(),thr);  
  69.                 ShowMsg("客户端连接成功!"+sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());  
  70.             }  
  71.         }  
  72.         /// <summary>  
  73.         /// 服务端负责监听客户端发来的数据方法  
  74.         /// </summary>  
  75.         void RecMsg(object socketClientPara)  
  76.         {  
  77.             Socket socketClient = socketClientPara as Socket;  
  78.             while (true)  
  79.             {  
  80.                 //定义一个2M的接受数据的缓存区  
  81.                 byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];//手动准备2M空间  
  82.                 //将接受到的数据存入arrMsgRec数组,并返回真正接收到的数据长度  
  83.                 int length = socketClient.Receive(arrMsgRec);  
  84.                 try  
  85.                 {  
  86.                     length = socketClient.Receive(arrMsgRec);  
  87.                 }  
  88.                 catch (SocketException ex)  
  89.                 {  
  90.                     ShowMsg("异常" + ex.Message+",RemoteEnd=" + socketClient.RemoteEndPoint.ToString());  
  91.                     //从通信套接字集合中删除被中断连接的通信套接字  
  92.                     dict.Remove(socketClient.RemoteEndPoint.ToString());//删除异常的端口和IP  
  93.                     //从通信线程中删除被中断的连接通信线程对象  
  94.                     dictThread.Remove(socketClient.RemoteEndPoint.ToString());//删除异常的线程  
  95.                     //有异常则跳出,不执行后面的  
  96.                     //从列表中删除被中断的连接IP:port  
  97.                     lblOnline.Items.Remove(socketClient.RemoteEndPoint.ToString());  
  98.                     break;  
  99.                     //return;  
  100.                 }  
  101.                 catch (Exception ex)  
  102.                 {  
  103.                     ShowMsg("异常" + ex.Message);  
  104.                     //有异常则跳出,不执行后面的  
  105.                     return;  
  106.                 }  
  107.                 if (arrMsgRec[0] == 0)//判断传过来的第一个数据是0,则代表是文本数据  
  108.                 {  
  109.                     //将数组转成字符串,此时是将数组所有的元素都转成字符串,而真正接收到的只是服务器端传来的一些字符  
  110.                     string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length-1);  
  111.                     ShowMsg(strMsgRec);  
  112.                 }  
  113.                 //如果是1,则代表发送过来的是文件数据(文件/图片...)  
  114.                 else if (arrMsgRec[0] == 1)  
  115.                 {  
  116.                     //保存文件选择框对象  
  117.                     SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();  
  118.                     if(sfd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)  
  119.                     {  
  120.                         string fileSavePath = sfd.FileName;//获得文件保存路径  
  121.                         //创建文件流,让文件流来根据路径创建一个文件  
  122.                         using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))  
  123.                         {  
  124.                             fs.Write(arrMsgRec,1,length-1);  
  125.                             ShowMsg("文件保存成功:"+fileSavePath);  
  126.                         }  
  127.                     }  
  128.                 }  
  129.             }  
  130.         }  
  131.   
  132.         void ShowMsg(string msg)  
  133.         {  
  134.             txtMsg.AppendText(msg + " ");  
  135.         }  
  136.   
  137.         private void btnCloseServer_Click(object sender, EventArgs e)  
  138.         {  
  139.   
  140.             //threadWatch.Abort();//关闭线程  
  141.   
  142.             //ShowMsg("服务器启动监听成功!");  
  143.         }  
  144.         //发送消息到客户端  
  145.         private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)  
  146.         {  
  147.             if (string.IsNullOrEmpty(lblOnline.Text))  
  148.             {  
  149.                 MessageBox.Show("请在左侧选择要发送的好友");  
  150.             }  
  151.             else  
  152.             {  
  153.                 string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();  
  154.                 //将要发送的字符串转成utf8对应的字节数组  
  155.                 byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);  
  156.                 string strClientKey = lblOnline.Text;  
  157.                 //通过key找到字典集合中对应的与某个用户客户端通信的套接字的send方法,发数据给对方  
  158.                 try  
  159.                 {  
  160.                     dict[strClientKey].Send(arrMsg);  
  161.                     //一旦上面的出现异常,下面的就不执行  
  162.                     ShowMsg("发送了数据出去:" + strMsg);  
  163.                 }  
  164.                 //sokConnection.Send(arrMsg);  
  165.                 catch (SocketException ex)  
  166.                 {  
  167.                     ShowMsg("发送时异常:"+ex.Message);  
  168.                     return;  
  169.                 }  
  170.                 catch (Exception ex)  
  171.                 {  
  172.                     ShowMsg("发送时异常:" + ex.Message);  
  173.                     return;  
  174.                 }  
  175.                   
  176.             }  
  177.         }  
  178.         //服务器群发消息  
  179.         private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e)  
  180.         {  
  181.             string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();  
  182.             //将要发送的字符串转成utf8对应的字节数组  
  183.             byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);  
  184.             //便利当前字典里面所有的通信套接字  
  185.             foreach (Socket s in dict.Values)  
  186.             {  
  187.                 s.Send(arrMsg);  
  188.             }  
  189.             ShowMsg("群发完毕!:)");  
  190.         }  
  191.     }  
  192. }  



客户端:

[csharp] view plaincopyprint?
 
    1. using System;  
    2. using System.Windows.Forms;  
    3. using System.Net;  
    4. using System.Net.Sockets;  
    5. using System.Threading;  
    6. using System.IO;  
    7.   
    8.   
    9. namespace MyChatRoomClient  
    10. {  
    11.     public partial class FChatClient : Form  
    12.     {  
    13.         public FChatClient()  
    14.         {  
    15.             InitializeComponent();  
    16.             //一个线程正在访问当前UI线程,要关闭微软设置的对文本框操作的检查  
    17.             //关闭跨线程检查  
    18.             TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;  
    19.         }  
    20.   
    21.   
    22.         IPAddress address = null;  
    23.         IPEndPoint endpoint = null;  
    24.         Socket socketClient = null//客户端套接字  
    25.   
    26.   
    27.   
    28.   
    29.         Thread threadClient = null;//客户端负责接受服务端发来的消息的线程  
    30.         //客户端发送请求到服务器  
    31.         private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)  
    32.         {  
    33.             address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());  
    34.             endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));  
    35.             socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  
    36.             try  
    37.             {  
    38.                 socketClient.Connect(endpoint);  
    39.                 //创建线程,监听服务器端发来的消息  
    40.                 threadClient = new Thread(RecMsg);  
    41.                 threadClient.IsBackground = true;  
    42.                 threadClient.Start();  
    43.                   
    44.             }  
    45.             catch (Exception ee)  
    46.             {  
    47.                 MessageBox.Show(ee.ToString());  
    48.             }  
    49.         }  
    50.         /// <summary>  
    51.         /// 监听服务器端发来的消息  
    52.         /// </summary>  
    53.         void RecMsg()  
    54.         {  
    55.             while (true)  
    56.             {  
    57.                 //定义一个2M的接受数据的缓存区  
    58.                 byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];//手动准备2M空间  
    59.                 //将接受到的数据存入arrMsgRec数组,并返回真正接收到的数据长度  
    60.                 int length = socketClient.Receive(arrMsgRec);  
    61.                 //将数组转成字符串,此时是将数组所有的元素都转成字符串,而真正接收到的只是服务器端传来的一些字符  
    62.                 string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec,0,length);  
    63.                 ShowMsg(strMsgRec);  
    64.             }  
    65.         }  
    66.         #region 在窗体文本框中显示消息-void ShowMsg(string msg)  
    67.         /// <summary>  
    68.         /// 在窗体文本框中显示消息  
    69.         /// </summary>  
    70.         /// <param name="msg">消息</param>  
    71.         void ShowMsg(string msg)  
    72.         {  
    73.             txtMsg.AppendText(msg + " ");  
    74.         }   
    75.         #endregion  
    76.  
    77.  
    78.         #region 选择要发送的文件-btnChooseFile_Click  
    79.         //选择要发送的文件  
    80.         private void btnChooseFile_Click(object sender, EventArgs e)  
    81.         {  
    82.             OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();  
    83.             if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)  
    84.             {  
    85.                 txtFilePath.Text = ofd.FileName;  
    86.             }  
    87.         }  
    88.         #endregion  
    89.   
    90.   
    91.   
    92.   
    93.   
    94.   
    95.         //向服务器发送文本消息  
    96.         private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)  
    97.         {  
    98.             string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();  
    99.             byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);  
    100.             byte[] arrMsgSend = new byte[arrMsg.Length + 1];  
    101.             arrMsgSend[0] = 0;//设置标识位,0代表是文字  
    102.             Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrMsgSend, 1, arrMsg.Length);  
    103.             socketClient.Send(arrMsgSend);  
    104.             ShowMsg("我发送了:" + strMsg);  
    105.         }  
    106.   
    107.   
    108.         //向服务端发送文件  
    109.         private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)  
    110.         {  
    111.             //用文件流打开用户选择的文件  
    112.             using (FileStream fs = new FileStream(txtFilePath.Text, FileMode.Open))  
    113.             {  
    114.                 byte[] arrFile = new byte[1024*1024*2];//定义一个2M缓存区  
    115.                 //将文件数据读到数组arrFile中,并获得读取的真是数据长度  
    116.                 int length = fs.Read(arrFile,0,arrFile.Length);  
    117.                 byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];  
    118.                 arrFileSend[0] = 1;//代表发送的是文件数据  
    119.                 //for (int i = 0; i < length; i++)  
    120.                 //{  
    121.                 //    arrFileSend[i + 1] = arrFile[i];  
    122.                 //}  
    123.                 //数据块的拷贝,将arrFile从第0个开始拷贝,拷贝到arrFileSend,从第一个开始存放  
    124.                 Buffer.BlockCopy(arrFile,0,arrFileSend,1,length);  
    125.                 //arrFile.CopyTo(arrFileSend,length);只能从0开始拷贝  
    126.                 //发送了包含了标识位的新数据到服务端  
    127.                 socketClient.Send(arrFileSend);  
    128.             }  
    129.         }  
    130.           
    131.     }  
    132. }  
感谢来访,共同学习!
原文地址:https://www.cnblogs.com/dingxiaowei/p/3246417.html