MSDN 教程短片 WPF 16(Path路径)

制作动画路径-Path

Path中有个Date属性,用来获取或设置指定要绘制的形状的 Geometry。

所以我们画一个圆来和一个椭圆路径,是圆在椭圆路径上移动,我们先画个圆。

这里我们用到Storyboard中的MatrixAnimationUsingPath,

通过使用 PathGeometry 生成动画值,从而对 Matrix 属性的值进行动画处理。此动画可用于沿着路径移动可视对象。

这里MatrixAnimationUsingPath绑定的目标是m1,绑定它的属性是Matrix,这里的m1是MatrixTransform,它是

创建一个任意仿射矩阵变换,用于操作二维平面中的对象或坐标系。

这里的<TranslateTransform X="-25" Y="-15"/> 是给圆调整它沿着椭圆路径旋转的平移度。

TranslateTransform:通过使此 Graphics 的变换矩阵左乘指定的平移来更改坐标系统的原点。

我们还要用个button来加载和启动这个路径

我们按F5调试下。

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