MSDN 教学短片 WPF 11(2D图形的变化(Transform))

2D图形的变化(Transform)

我们来讲一下2D图形的变化。也就是关于RenderTransform这个属性。

我们向元素变换的时候,有两种应用变换。

  1. 如果您不希望变换影响布局,请使用该元素的 RenderTransform 属性。

  2. 如果您希望变换影响布局,请使用该元素的 LayoutTransform 属性。

下面来讲RenderTransform属性。

  1. RotateTransform属性,Angle表示旋转的角度。CenterX,CenterY表示旋转中心点的位置。
  2. ScaleTransform属性,用来放大或放小元素的。它也有CenterX,CenterY.还有ScaleX,ScaleY。表示要放大的倍数。
  3. SkewTransform属性,表示扭曲元素。AngleX和AngleY表示向X或Y方向扭曲多少度。它也有CenterX,CenterY。
  4. TranslateTransform属性,表示平移。有X和Y表示向X或Y方向平移多少距离。

下面我们用后台代码来写。

这里我们用Timer控件来实现。这里的Timer要用这个引用

using System.Windows.Forms;

原文地址:https://www.cnblogs.com/dingli/p/1911688.html