线段树(Segment Tree)总结

0 写在前面

怎么说呢,其实从入坑线段树一来,经历过两个阶段,第一个阶段是初学阶段,那个时候看网上的一些教学博文和模板入门了线段树,

然后挑选了一个线段树模板作为自己的模板,经过了一点自己的修改,然后就已知用着,其实对线段树理解不深,属于就会套个模板的状态,期间有人问我线段树的问题,我其实也半知不解的,

后来,刷了几道DFS序+线段树的题目,那个时候多多少少有所长进,再次回过头来重新看线段树的代码,理解有所加深,算是勉强理清了线段树这个东西,

再到现在,前不久刚把splay搞完,对平衡二叉搜索树有了更加深的理解,而且线段树相比splay,还是比较简单的,所以终于下定决心,好好整理一下,把线段树这一块理清晰理透彻。


1 线段树模板

 

2.0 单点修改,区间查询线段树

一开始我没有把这种线段树考虑进来……因为比较简单,有lazy的线段树才是好线段树!

模板可以参见:计蒜客 30996 - Lpl and Energy-saving Lamps

2.1 区间修改,区间求和线段树模板

先是最基础的区间修改,区间求和线段树模板:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=50000+10;

int n,a[maxn];

/********************************* Segment Tree - st *********************************/
struct Node{
    int l,r;
    int val,lazy;
    void update(int x)
    {
        val+=(r-l+1)*x;
        lazy+=x;
    }
}node[4*maxn];
void pushdown(int root)
{
    if(node[root].lazy)
    {
        node[root*2].update(node[root].lazy);
        node[root*2+1].update(node[root].lazy);
        node[root].lazy=0;
    }
}
void pushup(int root)
{
    node[root].val=node[root*2].val+node[root*2+1].val;
}
void build(int root,int l,int r) //对区间[l,r]建树
{
    node[root].l=l; node[root].r=r;
    node[root].val=0; node[root].lazy=0;
    if(l==r) node[root].val=a[l];
    else
    {
        int mid=l+(r-l)/2;
        build(root*2,l,mid);
        build(root*2+1,mid+1,r);
        pushup(root);
    }
}
void update(int root,int st,int ed,int val) //区间[st,ed]全部加上val
{
    if(st>node[root].r || ed<node[root].l) return;
    if(st<=node[root].l && node[root].r<=ed) node[root].update(val);
    else
    {
        pushdown(root);
        update(root*2,st,ed,val);
        update(root*2+1,st,ed,val);
        pushup(root);
    }
}
int query(int root,int st,int ed) //查询区间[st,ed]的和
{
    if(st>node[root].r || ed<node[root].l) return 0;
    if(st<=node[root].l && node[root].r<=ed) return node[root].val;
    else
    {
        pushdown(root);
        int ls=query(root*2,st,ed);
        int rs=query(root*2+1,st,ed);
        pushup(root);
        return ls+rs;
    }
}
/********************************* Segment Tree - ed *********************************/

int main()
{
    int T;
    cin>>T;
    for(int kase=1;kase<=T;kase++)
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
        build(1,1,n);

        printf("Case %d:
",kase);
        char op[8];
        while(1)
        {
            scanf("%s",op);
            if(op[0]=='E') break;
            if(op[0]=='A')
            {
                int p,x; scanf("%d%d",&p,&x);
                update(1,p,p,x);
            }
            if(op[0]=='S')
            {
                int p,x; scanf("%d%d",&p,&x);
                update(1,p,p,-x);
            }
            if(op[0]=='Q')
            {
                int l,r; scanf("%d%d",&l,&r);
                printf("%d
",query(1,l,r));
            }
        }
    }
}

 

2.2 原理要点总结

线段树的原理其实很简单,总结来说有下面几个要点:

  1. 把二叉树的节点按从上到下、从左到右存在一个数组里的话,对于每个节点x,它与左右儿子的关系是:左儿子 ls = 2*x,右儿子 rs = 2*x + 1;
  2. 线段树每个节点存储的值是由左右儿子节点的值O(1)得到的;
  3. 每一次区间更新,只对 属于该区间的 又是最靠上层的 的节点进行操作,这个操作有两部分(Node结构体中的成员函数update):①修改本节点的值,②给本节点打上lazy标记;
  4. lazy标记:某个节点如果打着lazy标记,表明它的儿子们还没有更新;
  5. 每访问到一个节点(不管是更新的访问还是查询的访问),如果要继续深入到其儿子们,显然就要先把lazy标记push下去,一旦push下去就要记得再push上来;

2.3 区间修改,区间最值线段树模板

区间修改,区间最小值线段树模板:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=50000+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;

int n,a[maxn];

/********************************* Segment Tree - st *********************************/
struct Node{
    int l,r;
    int val,lazy;
    void update(int x)
    {
        val+=x;
        lazy+=x;
    }
}node[4*maxn];
void pushdown(int root)
{
    if(node[root].lazy)
    {
        node[root*2].update(node[root].lazy);
        node[root*2+1].update(node[root].lazy);
        node[root].lazy=0;
    }
}
void pushup(int root)
{
    node[root].val=min(node[root*2].val,node[root*2+1].val);
}
void build(int root,int l,int r) //对区间[l,r]建树
{
    node[root].l=l; node[root].r=r;
    node[root].val=0; node[root].lazy=0;
    if(l==r) node[root].val=a[l];
    else
    {
        int mid=l+(r-l)/2;
        build(root*2,l,mid);
        build(root*2+1,mid+1,r);
        pushup(root);
    }
}
void update(int root,int st,int ed,int val) //区间[st,ed]全部加上val
{
    if(st>node[root].r || ed<node[root].l) return;
    if(st<=node[root].l && node[root].r<=ed) node[root].update(val);
    else
    {
        pushdown(root);
        update(root*2,st,ed,val);
        update(root*2+1,st,ed,val);
        pushup(root);
    }
}
int query(int root,int st,int ed) //查询区间[st,ed]的最小值
{
    if(st>node[root].r || ed<node[root].l) return INF;
    if(st<=node[root].l && node[root].r<=ed) return node[root].val;
    else
    {
        pushdown(root);
        int ls=query(root*2,st,ed);
        int rs=query(root*2+1,st,ed);
        pushup(root);
        return min(ls,rs);
    }
}
/********************************* Segment Tree - ed *********************************/

int main()
{
    memset(a,0,sizeof(a));
    n=10;

    build(1,1,n);

    update(1,5,10,2);
    for(int i=1;i<=n;i++) cout<<query(1,i,i)<<" "; cout<<endl;
    cout<<query(1,1,n)<<endl;

    update(1,1,5,-2);
    for(int i=1;i<=n;i++) cout<<query(1,i,i)<<" "; cout<<endl;
    cout<<query(1,1,n)<<endl;
}

区间修改,区间最大值线段树模板:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=50000+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;

int n,a[maxn];

/********************************* Segment Tree - st *********************************/
struct Node{
    int l,r;
    int val,lazy;
    void update(int x)
    {
        val+=x;
        lazy+=x;
    }
}node[4*maxn];
void pushdown(int root)
{
    if(node[root].lazy)
    {
        node[root*2].update(node[root].lazy);
        node[root*2+1].update(node[root].lazy);
        node[root].lazy=0;
    }
}
void pushup(int root)
{
    node[root].val=max(node[root*2].val,node[root*2+1].val);
}
void build(int root,int l,int r) //对区间[l,r]建树
{
    node[root].l=l; node[root].r=r;
    node[root].val=0; node[root].lazy=0;
    if(l==r) node[root].val=a[l];
    else
    {
        int mid=l+(r-l)/2;
        build(root*2,l,mid);
        build(root*2+1,mid+1,r);
        pushup(root);
    }
}
void update(int root,int st,int ed,int val) //区间[st,ed]全部加上val
{
    if(st>node[root].r || ed<node[root].l) return;
    if(st<=node[root].l && node[root].r<=ed) node[root].update(val);
    else
    {
        pushdown(root);
        update(root*2,st,ed,val);
        update(root*2+1,st,ed,val);
        pushup(root);
    }
}
int query(int root,int st,int ed) //查询区间[st,ed]的最大值
{
    if(st>node[root].r || ed<node[root].l) return -INF;
    if(st<=node[root].l && node[root].r<=ed) return node[root].val;
    else
    {
        pushdown(root);
        int ls=query(root*2,st,ed);
        int rs=query(root*2+1,st,ed);
        pushup(root);
        return max(ls,rs);
    }
}
/********************************* Segment Tree - ed *********************************/

int main()
{
    memset(a,0,sizeof(a));
    n=10;

    build(1,1,n);

    update(1,5,10,2);
    for(int i=1;i<=n;i++) cout<<query(1,i,i)<<" "; cout<<endl;
    cout<<query(1,1,n)<<endl;

    update(1,1,5,-2);
    for(int i=1;i<=n;i++) cout<<query(1,i,i)<<" "; cout<<endl;
    cout<<query(1,1,5)<<endl;
    cout<<query(1,1,n)<<endl;
}

2 线段树的变化与应用

2.1 线段树+DFS序

DFS序:

首先对一棵树进行先序遍历,产生一个序列,用一个数组 in[1~n] 存储每个节点在序列里的位置,显然树根是第一个,所以 in[root] = 1;

同时,由于DFS有回溯存在,所以访问完一个节点的所有子节点(直接的或者间接的),会回到当前节点 x,假设回到当前节点前最后一个访问的节点是 y,我们令 out[x] = in[y];

简单的来说,一棵树进行先序遍历产生一个序列,一个节点 x 其统领的整棵子树在序列上会是一整段区间,而 in[x] 和 out[x] 就是该区间的左右端点。

而线段树配合DFS序,用处就是将“子树修改,子树查询”变成“区间修改,区间查询”,具体请看下面两篇博文:

HDU 5692 - Snacks:http://www.cnblogs.com/dilthey/p/8988368.html

CodeForces 838B - Diverging Directions:http://www.cnblogs.com/dilthey/p/9005129.html

2.2 加乘线段树

顾名思义,就是可以同时完成如下操作的线段树:

  1. 某区间所有数全部加上某个数;
  2. 某区间所有数全部乘上某个数;
  3. 查询某区间所有数之和;

具体代码直接看题目:Luogu 3373

同时还有进阶版:HDU 4578

2.3 线段树+扫描线

求多个矩形的面积并:HDU 1542

求长方体3次及以上体积交:HDU 3642

2.4 线段树优化Dijkstra算法

主要体现了线段树能够适用的场合之广泛。

详见:单源最短路进阶 - “旧王已死,新王当立!” —— 线段树优化Dijkstra算法

原文地址:https://www.cnblogs.com/dilthey/p/9446420.html