android 耳机按钮

                                                                                                                                转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning
 
 
            在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive只是作为一种通俗的命名方式来响应
   插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称
   为MEDIA_BUTTON广播吧。
           
           顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,
   但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,- -),后面我们
   会慢慢的讲解。
 
        点击MEDIA_BUTTON发送的Intent Action 为:
                        ACTION_MEDIA_BUTTON  ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"
 
        Intent 附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码 :    
                        //获得KeyEvent对象
                        KeyEvent keyEvent = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);
                        //获得Action
                        String intentAction = intent.getAction() ;
 
AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:
 
   public voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)
          Register a component to be the sole receiverof MEDIA_BUTTON intents
          Parameters:                   
                eventReceiver  : identifier of a BroadcastReceiver that will receive the media button intent. This broadcast receiver
                                   must be declared in the application manifest.
   从注释可知以下两点:
      1、 在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,
          我们会放在后面讲解)   也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;
      2、   该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。
 
下面我们就简单的写一个MediaButtonReceiver类,并且在AndroidManifest.xml定义
 
1、  自定义的MediaButtonReceiver 广播类
[java] view plaincopyprint?
package com.qin.mediabutton;  
  
import android.content.BroadcastReceiver;  
import android.content.Context;  
import android.content.Intent;  
import android.util.Log;  
import android.view.KeyEvent;  
  
public class MediaButtonReceiver extends BroadcastReceiver {  
    private static String TAG = "MediaButtonReceiver";  
    @Override  
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
        // 获得Action  
        String intentAction = intent.getAction();  
        // 获得KeyEvent对象  
        KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
  
        Log.i(TAG, "Action ---->" + intentAction + "  KeyEvent----->"+ keyEvent.toString());  
  
        if (Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intentAction)) {  
            // 获得按键字节码  
            int keyCode = keyEvent.getKeyCode();  
            // 按下 / 松开 按钮  
            int keyAction = keyEvent.getAction();  
            // 获得事件的时间  
            long downtime = keyEvent.getEventTime();  
  
            // 获取按键码 keyCode  
            StringBuilder sb = new StringBuilder();  
            // 这些都是可能的按键码 , 打印出来用户按下的键  
            if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT == keyCode) {  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_NEXT");  
            }  
            // 说明:当我们按下MEDIA_BUTTON中间按钮时,实际出发的是 KEYCODE_HEADSETHOOK 而不是  
            // KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE  
            if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE == keyCode) {  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE");  
            }  
            if (KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK == keyCode) {  
                sb.append("KEYCODE_HEADSETHOOK");  
            }  
            if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS == keyCode) {  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS");  
            }  
            if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP == keyCode) {  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_STOP");  
            }  
            // 输出点击的按键码  
            Log.i(TAG, sb.toString());  
        }  
    }  
}  
 
  2、  在AndroidManifest.xml声明我们定义的广播类。
 
[java] view plaincopyprint?
 <receiver android:name="MediaButtonReceiver">  
  <intent-filter >  
        <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>  
  </intent-filter>  
</receiver>  
 
         在模拟器上,我们可以手动构造MEDA_BUTTON的广播,并且将它发送出去(后面会介绍)。
         如果有真机测试的话,按下MEDIA_BUTTON是可以接受到MEDIA_BUTTON广播的,如果没有接受到,请关闭所有应用
   程序,在观察效果。
 
  继续我们的下一步分析:
         前面我们说明通过registerMediaButtonEventReceiver(eventReceiver)方法注册时,使它成为MEDIA_BUTTON的
     唯一 接收器。这个唯一是怎么实现的呢? 我们在源码中,一步步追本溯源,相信一定可以找到答案,知道这“唯一“是
    怎么来的。
 
第一步、   为AudioManager注册一个MediaButtonReceiver() ;
[java] view plaincopyprint?
//获得AudioManager对象  
AudioManager mAudioManager =(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);     
//构造一个ComponentName,指向MediaoButtonReceiver类  
//下面为了叙述方便,我直接使用ComponentName类来替代MediaoButtonReceiver类  
ComponentName  mbCN = new ComponentName(getPackageName(),MediaButtonReceiver.class.getName());  
//注册一个MedioButtonReceiver广播监听  
mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(mbCN);  
//取消注册的方法  
mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(mbCN);  
         
        MediaButtonReceiver就是我们用来接收MEDIA_BUTTON的广播类,下面为了叙述方便和直观上得体验,我直接使用
    ComponentName类来替代真正的MediaoButtonReceiver广播类。
 
   说明 接下来分析的文件路径全部在   frameworks/base/media/java/android/media/ 下
 
 第二步、 进入AudioManager.java进行查看 ,发现如下方法:
 
[java] view plaincopyprint?
//注册的方法为:  
public void registerMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
      //TODO enforce the rule about the receiver being declared in the manifest  
      //我们继续查看getService()方法,看看IAudioService类到底是什么?  
       IAudioService service = getService();  
      try {  
        //只是简单的调用了service的方法来完成注册,继续跟踪  
          service.registerMediaButtonEventReceiver(eventReceiver);  
       
      } catch (RemoteException e) {  
          Log.e(TAG, "Dead object in registerMediaButtonEventReceiver"+e);  
      }  
}  
//取消注册的方法为  
public void unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
      IAudioService service = getService();    
      try {  
        //只是简单的调用了service的方法来取消注册,,继续跟踪  
          service.unregisterMediaButtonEventReceiver(eventReceiver);  
      } catch (RemoteException e) {  
          Log.e(TAG, "Dead object in unregisterMediaButtonEventReceiver"+e);  
      }  
  }  

  找到getService()方法,其实现为:
[java] view plaincopyprint?
  //看看它到底是什么  
  private static IAudioService getService()  
    {  
               // 单例模式,大家懂得  
        if (sService != null) {  
            return sService;  
       }  
       //了解Binder机制 以及AIDL文件的使用,就明白了这不过是通过AIDL文件定义的Java层Binder机制  
        //b为IBinder基类接口  
        IBinder b = ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE);  
       //强制转换后,sService不过是一个客户端对象,IAudioService就是aidl文件定义的接口了  
        sService = IAudioService.Stub.asInterface(b);  
       return sService;  
    }      
//sService对象的声明  
         private static IAudioService sService; //单例模式,不足为奇了  

         我们知道了AudiaoManager只不过是一个傀儡,所有的方法都是由IAudioService 对象去实现的,通过它的构造方式,
  可以知道它应该是有AIDL文件形成的Binder机制, sService只是客户端对象,那么它的服务端对象在什么地方呢?
  也就是继承了IAudioService.Stub桩的类。
 
第三步、接下来我们需要找到该IAudioService.aidl文件和真正的服务端对象  
 
   IAudioService.aidl定义如下:
[java] view plaincopyprint?
package android.media;  
  
import android.content.ComponentName;  
import android.media.IAudioFocusDispatcher;  
/** 
 * {@hide} 
 */  
interface IAudioService {  
      
    void adjustVolume(int direction, int flags);  
    void adjustSuggestedStreamVolume(int direction, int suggestedStreamType, int flags);  
    void adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags);          
    void setStreamVolume(int streamType, int index, int flags);          
    void setStreamSolo(int streamType, boolean state, IBinder cb);            
    void setStreamMute(int streamType, boolean state, IBinder cb);        
    int getStreamVolume(int streamType);          
    int getStreamMaxVolume(int streamType);         
    void setRingerMode(int ringerMode);          
    int getRingerMode();  
    void setVibrateSetting(int vibrateType, int vibrateSetting);          
    int getVibrateSetting(int vibrateType);          
    boolean shouldVibrate(int vibrateType);  
    void setMode(int mode, IBinder cb);  
    int getMode();  
    oneway void playSoundEffect(int effectType);        
    oneway void playSoundEffectVolume(int effectType, float volume);  
    boolean loadSoundEffects();       
    oneway void unloadSoundEffects();  
    oneway void reloadAudioSettings();  
    void setSpeakerphoneOn(boolean on);  
    boolean isSpeakerphoneOn();  
    void setBluetoothScoOn(boolean on);  
    boolean isBluetoothScoOn();  
    int requestAudioFocus(int mainStreamType, int durationHint, IBinder cb, IAudioFocusDispatcher l, String clientId);  
    int abandonAudioFocus(IAudioFocusDispatcher l, String clientId);          
    void unregisterAudioFocusClient(String clientId);  
    void registerMediaButtonEventReceiver(in ComponentName eventReceiver);   //这个方法是我们需要弄懂的  
    void unregisterMediaButtonEventReceiver(in ComponentName eventReceiver);  //这个方法也是是我们需要弄懂的  
    void startBluetoothSco(IBinder cb);  
    void stopBluetoothSco(IBinder cb);  
}  
    
       真正的服务端对象就是继承了 IAudioService.Stub 桩的类,AudioService就是该服务端对象,其实AudioManager的
  所有操作都是由AudioService来实现的,它才是真正的老大。

第五步、   AudioService.java
[java] view plaincopyprint?
//AudioService类   
public class AudioService extends IAudioService.Stub {  
    //.....  
    //仅仅列出我们需要的方法  
    //这儿才是真正的注册MediaButtonReceiver的方法  
    public void registerMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
        Log.i(TAG, "  Remote Control   registerMediaButtonEventReceiver() for " + eventReceiver);  
  
        synchronized(mRCStack) {  
          //调用它去实现注册ComponentName  
            pushMediaButtonReceiver(eventReceiver);  
        }  
    }  
      
   //在查看pushMediaButtonReceiver()方法  先理解一下两个知识点,很重要的。  
    //RemoteControlStackEntry内部类不过是对ComponentName类的进一步封装(感觉没必要在加一层进行封装了)   
    private static class RemoteControlStackEntry {  
        public ComponentName mReceiverComponent;// 属性  
          //TODO implement registration expiration?  
        //public int mRegistrationTime;  
  
        public RemoteControlStackEntry() {  
        }  
  
        public RemoteControlStackEntry(ComponentName r) {  
            mReceiverComponent = r;// 构造函数赋值给mReceiverComponent对象  
        }  
    }  
      
   //采用了栈存储结构(先进后出)来保存所有RemoteControlStackEntry对象,也就是保存了ComponentName对象  
    private Stack<RemoteControlStackEntry> mRCStack = new Stack<RemoteControlStackEntry>();  
     
   //回到pushMediaButtonReceiver()查看,这下该拨开云雾了吧,继续学习  
   private void pushMediaButtonReceiver(ComponentName newReceiver) {  
     // already at top of stack?  
        //采用了一个栈(前面我们介绍的知识点)来保存所有注册的ComponentName对象  
        //如果当前栈不为空并且栈顶的对象与新注册的ComponentName对象一样,不做任何事,直接返回  
        if (!mRCStack.empty() && mRCStack.peek().mReceiverComponent.equals(newReceiver)) {  
            return;  
        }  
        //获得mRCStack栈的迭代器  
        Iterator<RemoteControlStackEntry> stackIterator = mRCStack.iterator();  
        //循环  
        while(stackIterator.hasNext()) {  
          RemoteControlStackEntry rcse = (RemoteControlStackEntry)stackIterator.next();  
          //如果当前栈内保存该新注册的ComponentName对象,将它移除,跳出循环  
            if(rcse.mReceiverComponent.equals(newReceiver)) {  
                mRCStack.remove(rcse);  
                break;  
            }  
        }  
      //将新注册的ComponentName对象放入栈顶  
        mRCStack.push(new RemoteControlStackEntry(newReceiver));  
    }  
}  
 
小结一下: 

         栈(mRCStack)维护了所有CompoentName对象,对每个CompoentName对象,保证它有且仅有一个,
     新注册的CompoentName对象永远处于栈顶    

 
 我们看下取消注册的方法:
[java] view plaincopyprint?
//我们看下取消注册的方法  
/** see AudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) */  
public void unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
    Log.i(TAG, "  Remote Control   unregisterMediaButtonEventReceiver() for " + eventReceiver);  
  
    synchronized(mRCStack) {  
         //调用removeMediaButtonReceiver方法去实现  
        removeMediaButtonReceiver(eventReceiver);  
    }  
}  
  
private void removeMediaButtonReceiver(ComponentName newReceiver) {  
    Iterator<RemoteControlStackEntry> stackIterator = mRCStack.iterator();  
    while(stackIterator.hasNext()) {  
         //获得mRCStack栈的迭代器  
        RemoteControlStackEntry rcse = (RemoteControlStackEntry)stackIterator.next();  
        //如果存在该对象,则移除,跳出循环  
        if(rcse.mReceiverComponent.equals(newReceiver)) {  
            mRCStack.remove(rcse);  
            break;  
        }  
    }  
}  
 
          通过对前面的学习,我们知道了AudioManager内部利用一个栈来管理包括加入和移除ComponentName对象,
    新的疑问来了?这个MEDIA_BUTTON广播是如何分发的呢 ?
 
         其实,AudioService.java文件中也存在这么一个MediaoButtonReceiver的广播类,它为系统广播接收器,即用来接收
  系统的MEDIA_BUTTON广播,当它接收到了这个MEDIA_BUTTON广播   ,它会对这个广播进行进一步处理,这个处理过程
   就是我们需要的弄清楚。
 
MediaButtonBroadcastReceiver 内部类如下:
 
[java] view plaincopyprint?
private class MediaButtonBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {  
    @Override  
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
        //获得action ,系统MEDIA_BUTTON广播来了  
        String action = intent.getAction();  
        //action不正确 直接返回  
        if (!Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(action)) {  
            return;  
        }  
      //获得KeyEvent对象  
        KeyEvent event = (KeyEvent) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
        if (event != null) {  
            // if in a call or ringing, do not break the current phone app behavior  
            // TODO modify this to let the phone app specifically get the RC focus  
            //      add modify the phone app to take advantage of the new API  
            //来电或通话中,不做处理直接返回  
            if ((getMode() == AudioSystem.MODE_IN_CALL) ||(getMode() == AudioSystem.MODE_RINGTONE)) {  
                return;  
            }  
            synchronized(mRCStack) {  
                //栈不为空  
                if (!mRCStack.empty()) {  
                    // create a new intent specifically aimed at the current registered listener  
                    //构造一个Intent对象 ,并且赋予Action和KeyEvent  
                    Intent targetedIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);  
                    targetedIntent.putExtras(intent.getExtras());  
                    //指定该处理Intent的对象为栈顶ComponentName对象的广播类  
                        targetedIntent.setComponent(mRCStack.peek().mReceiverComponent);  
                    // trap the current broadcast  
                    // 终止系统广播  
                         abortBroadcast();  
                    //Log.v(TAG, " Sending intent" + targetedIntent);  
                    //手动发送该广播至目标对象去处理,该广播不再是系统发送的了  
                        context.sendBroadcast(targetedIntent, null);  
                }  
                //假设栈为空,那么所有定义在AndroidManifest.xml的监听MEDIA_BUTTON的广播都会处理,  
                //在此过程中如果有任何应用程注册了registerMediaButton 该广播也会立即终止  
            }  
        }  
    }  
}  
 
 总结一下MEDIA_BUTTON广播: 
    
         AudioManager也就是AudioService服务端对象内部会利用一个栈来管理所有ComponentName对象,所有对象有且仅有一个,
   新注册的ComponentName总是会位于栈顶。
 
         当系统发送MEDIA_BUTTON,系统MediaButtonBroadcastReceiver 监听到系统广播,它会做如下处理:
                 1、 如果栈为空,则所有注册了该Action的广播都会接受到,因为它是由系统发送的。
                 2、 如果栈不为空,那么只有栈顶的那个广播能接受到MEDIA_BUTTON的广播,手动发送了MEDIA_BUTTON
                      广播,并且指定了目标对象(栈顶对象)去处理该MEDIA_BUTTON 。
 下面分析一下KeyEvent对象里的KeyCode按键,可能的按键码有:

       1、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT
       2、KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK 
       3、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE(已废除,等同于KEYCODE_HEADSETHOOK)
       4、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS
       5、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP 
    
    PS : 在我的真机测试中,按下MEDIA_BUTTON只有KEYCODE_HEADSETHOOK可以打印出来了。
 
下面给出一个小DEMO检验一下我们之前所做的一切,看看MEDIA_BUTTON是如何处理分发广播的。
 
   编写两个MediaButtonReceiver类用来监听MEDIA_BUTTON广播:
 
  1 、China_MBReceiver.java
[java] view plaincopyprint?
package com.qin.mediabutton;  
  
import android.content.BroadcastReceiver;  
import android.content.Context;  
import android.content.Intent;  
import android.util.Log;  
import android.view.KeyEvent;  
  
public class China_MBReceiver extends BroadcastReceiver  {  
  
    private static String TAG = "China_MBReceiver" ;  
    @Override  
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
        //获得Action   
        String intentAction = intent.getAction() ;  
        //获得KeyEvent对象  
        KeyEvent keyEvent = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
          
        Log.i(TAG, "Action ---->"+intentAction + "  KeyEvent----->"+keyEvent.toString());  
          
        if(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intentAction)){  
            //获得按键字节码  
            int keyCode = keyEvent.getKeyCode() ;  
            //按下 / 松开 按钮  
            int keyAction = keyEvent.getAction() ;  
            //获得事件的时间  
            long downtime = keyEvent.getEventTime();  
              
            //获取按键码 keyCode   
            StringBuilder sb = new StringBuilder();  
            //这些都是可能的按键码 , 打印出来用户按下的键  
            if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT == keyCode){  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_NEXT");  
            }  
            //说明:当我们按下MEDIA_BUTTON中间按钮时,实际出发的是 KEYCODE_HEADSETHOOK 而不是 KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE  
            if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE ==keyCode){  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE");  
            }  
            if(KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK == keyCode){  
                sb.append("KEYCODE_HEADSETHOOK");  
            }  
            if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS ==keyCode){  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS");  
            }  
            if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP ==keyCode){  
                sb.append("KEYCODE_MEDIA_STOP");  
            }  
            //输出点击的按键码  
            Log.i(TAG, sb.toString());  
              
        }  
          
    }  
  
}  
 
   2 、England_MBReceiver.java同于China_MBRreceiver ,打印Log TAG= "England_MBReceiver"
   3、在AndroidManifest.xml文件定义:
[java] view plaincopyprint?
<strong>  <receiver android:name=".China_MBReceiver">  
          <intent-filter >  
                <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>  
          </intent-filter>  
        </receiver>  
          
         <receiver android:name=".Enaland_MBReceiver">  
          <intent-filter >  
                <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>  
          </intent-filter>  
        </receiver></strong>  

4、MainActivity .java 我们通过手动构造一个MEDIA_BUTTON广播去查看我们的MediaButtonReceiver类的打印信息。
 
[java] view plaincopyprint?
package com.qin.mediabutton;  
  
import android.app.Activity;  
import android.content.ComponentName;  
import android.content.Context;  
import android.content.Intent;  
import android.media.AudioManager;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.KeyEvent;  
  
public class MainActivity extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        //由于在模拟器上测试,我们手动发送一个MEDIA_BUTTON的广播,有真机更好处理了  
        Intent mbIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);  
        //构造一个KeyEvent对象  
        KeyEvent keyEvent = new KeyEvent (KeyEvent.ACTION_DOWN,KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK) ;  
        //作为附加值添加至mbIntent对象中  
        mbIntent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);  
  
        //此时China_MBReceiver和England_MBReceiver都会接收到该广播  
        sendBroadcast(mbIntent);  
          
          
        AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
        //AudioManager注册一个MediaButton对象  
        ComponentName chinaCN = new ComponentName(getPackageName(),China_MBReceiver.class.getName());  
        //只有China_MBReceiver能够接收到了,它是出于栈顶的。  
        //不过,在模拟上检测不到这个效果,因为这个广播是我们发送的,流程不是我们在上面介绍的。  
        mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(chinaCN);  
       //sendBroadcast(mbIntent,null);  
    }  
   //当一个Activity/Service死去时,我们需要取消这个MediaoButtonReceiver的注册,如下  
    protected void onDestroy(){  
        super.onDestroy() ;  
        AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
        ComponentName chinaCN = new ComponentName(getPackageName(),China_MBReceiver.class.getName());  
        //取消注册  
        mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(chinaCN);  
    }  
}  
 
       值得注意的一点时,当我们为一个应用程序注册了MediaoButtonReceiver时,在程序离开时,我们需要取消该
  MediaoButtonReceiver的注册,在onDestroy()调用unregisterMediaButtonEventReceiver()方法就OK,这样应用程序之间
  的交互就更具逻辑性了。
原文地址:https://www.cnblogs.com/diigu/p/3574816.html