小程序 鼠标事件

微信小程序鼠标事件

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件: 
1. 冒泡事件(bind):当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。 
2. 非冒泡事件(catch):当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。 
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

WXML的冒泡事件列表

类型触发条件
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

冒泡讲解

<view id="outter" bindtap="handleTap1">
    outer view
    <view id="middle" catchtap="handleTap2">
        middle view
        <view id="inner" bindtap="handleTap3">
            inner view
        </view>
    </view>
</view>

点击inner view后只触发handleTap3,然后再触发handleTap2.不触发handleTap1。 
因为handleTap2中的绑定类型是catch,阻止了冒泡事件。

返回对象

BaseEvent 基础事件对象属性列表:

属性类型说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合

type

代表事件的类型。

timeStamp

页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

属性类型说明
id String 事件源组件的id
tagName String 当前组件的类型
dataset Object 事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
dataset

在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。 书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在 event.currentTarget.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType。

示例: 
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>

Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
  }
})

CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性类型说明
detail Object 额外的信息

detail

自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性类型说明
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

Touch 对象
属性类型说明
identifier Number 触摸点的标识符
pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX, clientY Number 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴

changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

特殊事件: <canvas/> 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。

bindtap

程序代码

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>

对应的js

Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  }
})

 

{
"type":"tap",
"timeStamp":895,
"target": {
  "id": "tapTest",
  "dataset":  {
    "hi":"WeChat"
  }
},
"currentTarget":  {
  "id": "tapTest",
  "dataset": {
    "hi":"WeChat"
  }
},
"detail": {
  "x":53,
  "y":14
},
"touches":[{
  "identifier":0,
  "pageX":53,
  "pageY":14,
  "clientX":53,
  "clientY":14
}],
"changedTouches":[{
  "identifier":0,
  "pageX":53,
  "pageY":14,
  "clientX":53,
  "clientY":14
}]
}

可以看到,返回的type是tap 
同时在target.id节点中也可以看到 对应的id 
在a.target.dataset.hi中也可以找到对应的data-id的值(data-hi → hi)

由鼠标事件(MouseEvent)可以发现:
       其中包含了许多的坐标,且每个坐标的含义都不一样。下面我们来挨个介绍常用的坐标,以及它们的含义。

一、clientX、clientY
点击位置距离当前body可视区域的x,y坐标

二、pageX、pageY
对于整个页面来说,包括了被卷去的body部分的长度

三、screenX、screenY
点击位置距离当前电脑屏幕的x,y坐标

四、offsetX、offsetY
相对于带有定位的父盒子的x,y坐标

五、x、y
和screenX、screenY一样

如图所示:

原文地址:https://www.cnblogs.com/dianzan/p/8323485.html