UML用例图总结

1.继承抽象类用泛化(Generalization)

2.实现接口用实现(Realization)

3. 依赖,一个类中的方法或功能必须依靠另一一个类的方法来完成,即一个类的变化会引起另一个类的变化。

    关联, 一个类中,知道并可以使用另一个类的可访问元素,常见形式为一个类以属性的形式出现在另一类中。例如:http://www.cnblogs.com/millen/archive/2009/02/23/1396414.html

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原文地址:https://www.cnblogs.com/devinzhang/p/2301365.html