unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

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作者 阿西纳尼 
2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0

Unity配置Android环境,打包发布安卓流程

一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe
下载完成后,解压文件


SDK文件

二、安装 JDK 
运行安装程序jdk-7u67-windows-x64


Java-JDK

分别点击下一步进行安装。


安装中

在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径:
jdk安装目录:C:Javajdk1.6.0_22
jre安装目录:C:Javajre6
安装好之后,配置环境变量

三、打开环境变量窗口方法
右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。


属性

高级系统设置

环境变量

添加变量

在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:

一共新建3个环境变量,如下
第一组
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:Javajdk1.6.0_22
第二组
变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin
第三组
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

完成之后点击确定,完成环境变量的配置


应用-确定

四:复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘根目录


SDK文件

五、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项


Edit-Preferences

SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径


点击Browse

选择路径文件夹

JDK地址:C:Program FilesJavajdk1.7.0_67


JDK地址

JDK路径

完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台


切换

点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build


Player settings

修改完成后,点击Build


Build

添加文件名,保存路径,保存


保存

打包中……


打包中

打包完成


打包完成
原文地址:https://www.cnblogs.com/developer-ios/p/6372099.html