9.Go-反射、日志和线程休眠

9.1反射

在Go语言标准库中reflect包提供了运行时反射,程序运行过程中动态操作结构体

当变量存储结构体属性名称,想要对结构体这个属性赋值或查看时,就可以使用反射

反射还可以用作判断变量类型

整个reflect包中最重要的两个类型

  • reflect.Type类型
  • reflect.Value值

获取到Type和Value的函数

  • reflect.TypeOf(interface{})返回type
  • reflect.ValueOf(interface{})返回值Value

  (1)获取变量属性和值

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	a := 1.5
	fmt.Println(reflect.TypeOf(a))       //float64
	fmt.Println(reflect.ValueOf(a))      //1.5
}

 (2)获取结构体属性的值

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type People struct {
	name string
	address string
}
func main() {
	peo := People{"derek","guangdong"}
	v := reflect.ValueOf(peo)
	//有多少个字段
	fmt.Println(v.NumField())                  //2
	//根据索引获取字段值
	fmt.Println(v.FieldByIndex([]int {0}))     //derek
	
	content := "address"
	fmt.Println(v.FieldByName(content))       //guangdong
}

 (3)设置结构体属性的值

反射时获取peo的地址,Elem()获取指针指向地址的封装

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type People struct {
	Name string
	Address string
}
func main() {
	content := "Name"
	peo := new(People)
	//Elem()获取指针对应元素的值
	v := reflect.ValueOf(peo).Elem()
	//CanSet():判断值有没有被设置,有设置:True,没有设置:false
	fmt.Println(v.FieldByName(content).CanSet())

	//需要修改属性的内容时,要求结构体中属性名首字母大写才可以设置
	v.FieldByName(content).SetString("alice")
	v.FieldByName("Address").SetString("beijing")
	fmt.Println(peo)       //&{alice beijing}
}

 (4)结构体支持标记(tag),标记通常都是通过反射技术获取到 

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type People struct {
	Name string `xml:"name"`
	Address string
}
func main() {
	t := reflect.TypeOf(People{})
	fmt.Println(t.FieldByName("Name"))      //{Name  string xml:"name" 0 [0] false} true
	name,_ := t.FieldByName("Name")
	fmt.Println(name.Tag)                  //xml:"name"
	fmt.Println(name.Tag.Get("xml"))       //name
}

9.2.日志

有三种级别日志输出

  • Print() 输出日志信息
  • Panic()打印日志信息,并处罚panic,日志信息为Panic信息
  • Fatal()打印日志信息后调用os.Exit(0)

所有日志信息打印时都带有时间,且颜色为红色,输出日志信息到文件中

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"log"
	"os"
)

func main() {
	f,_ := os.OpenFile("D:/golog.log",os.O_APPEND|os.O_CREATE,0777)
	logger := log.New(f,"[Info]",log.Ltime)         //"[Info]":prefix string
	logger.Println("打印日志信息")                  //[Info]22:13:59 打印日志信息
}

9.3.线程休眠和延迟执行

(1)线程休眠 

Go语言中main()函数为主线程(协程),程序是从上向下执行的

可以通过time包下的Sleep(n)让程序阻塞多少纳秒

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	fmt.Println("111")
	time.Sleep(2e9)     //2e9 相当于2秒
	fmt.Println("222")
}

(2)延迟执行

延迟指定时间后执行一次,但是需要注意在触发时程序没有结束

//Learn_Go/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	fmt.Println("程序开始")
	time.AfterFunc(3e9, func() {
		fmt.Println("延迟执行")
	})
	time.Sleep(4e9)    //必须阻塞4s,要不主程序执行完直接退出,不会执行“延迟执行”的代码
	fmt.Println("程序结束")
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/derek1184405959/p/11332260.html