寄存器变量

C语言中的变量按存储区域可以分为三种:堆栈中的自动变量,普通内存中得静态变量,硬件寄存器变量。由于寄存器变量直接存放在CPU中,而不在内存中,所以访问速度极快。一般应用于需要大量次数访问的变量。寄存器变量只能存放int ,char和指针类型的数据,而且寄存器变量不能过多的使用,否则反而会降低运算速度。但是我们将数据类型定义为register int 类型难道真的能提高运算速度吗?
int main(int argc, const char * argv[])
{
    register int a=0;
    //int a=0;
    
    NSDate *date=[NSDate date];
    for (int i=0; i<2000000; i++)
    {
        printf("%d
",a);
    }
    NSDate *date1=[NSDate date];
    double x=[date1 timeIntervalSinceDate:date];
    NSLog(@"%f",x);
    return 0;
}
实验发现,将数据定义为register int 并没有对时间照成多少影响。
 register int a=0;

2015-01-23 09:35:15.526 Test[2945:303] 7.588779

int a=0;

2015-01-23 09:34:39.640 Test[2926:303] 7.146115

原因是register 并不是一个指令,仅仅是对编译器的一个建议,编译器会根据情况将数据放入寄存器中。所以速度可能并不会差太多,因此除非有特殊需要,否则不必将数据定义为register。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dengzhuli/p/4415569.html