iOS 10.3 如何更换 app 图标<转>

原文

动态更换App图标这件事,在用户里总是存在需求的:有些用户喜欢“美化”自己的手机。至于用户们喜欢美化到什么程度,这得看个人需求。有的用户想定制个性的App图标,那么各大iPhone论坛里都有方法可以不越狱更改App图标;有的用户想让App图标“动”起来(如系统应用时钟),那么不越个狱还真不好办。
不过今天我们想谈谈苹果官方对于动态更换App图标的支持。
本系列文章
    iOS动态更换App图标(一):基础使用
    iOS动态更换App图标(二):无弹框更换App图标
    iOS动态更换App图标(三):动态下载App图标进行更换
Demo演示

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DynamicAppIconDemo1
Demo地址:https://github.com/maybeisyi/ChangeAppIconDemo
本篇文章对应工程为:DynamicAppIcon(一)
Demo中可以看到,在不重新安装App的情况下,可以实现更新App的图标。但是会弹出一个提示,告知用户当前图标已更换,当然下一篇文章将会突破这个“限制”。
该功能应用的场景
1、白天/夜间模式切换,在切换App主色调同时切换App图标。
2、各类皮肤主题(淘宝就可换肤),附带App图标一块更换。
3、利用App图标表达某种特定功能,如Demo中的,提示当前天气。
4、图标促销提示,如淘宝京东特定节日:11.11、6.18,提前更换App图标。
当然该功能(API)当前只支持iOS10.3以上的系统,所以只能当做一项附加功能来进行使用。下面将详细讲解下如何使用代码来实现此功能。
API与文档
API方法

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@interface UIApplication (UIAlternateApplicationIcons)
// 如果为NO,表示当前进程不支持替换图标
@property (readonly, nonatomic) BOOL supportsAlternateIcons NS_EXTENSION_UNAVAILABLE("Extensions may not have alternate icons") API_AVAILABLE(ios(10.3), tvos(10.2));
 
// 传入nil代表使用主图标. 完成后的操作将会在任意的后台队列中异步执行; 如果需要更改UI,请确保在主队列中执行.
- (void)setAlternateIconName:(nullable NSString *)alternateIconName completionHandler:(nullable void (^)(NSError *_Nullable error))completionHandler NS_EXTENSION_UNAVAILABLE("Extensions may not have alternate icons") API_AVAILABLE(ios(10.3), tvos(10.2));
 
// 如果alternateIconName为nil,则代表当前使用的是主图标.
@property (nullable, readonly, nonatomic) NSString *alternateIconName NS_EXTENSION_UNAVAILABLE("Extensions may not have alternate icons") API_AVAILABLE(ios(10.3), tvos(10.2));
@end

总共3个方法,简洁明了,不过但看这3个API,我们并不清楚alternateIconName是如何与app图标挂钩的,所以我们需要进一步翻看文档。
文档
shift+command+0打开文档,依次查看3个API,翻译如下:
    1.supportsAlternateIcons

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(翻译)只有系统允许改变你的app图标时该值才为YES。你需要在Info.plist文件中的CFBundleIcons这个键内声明可更换的app图标。
    2.alternateIconName

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(翻译)当系统展示的是你更换后的app图标时,该值即为图标名字(Info.plist中定义的图标名字)。如果展示的是主图标时,这个值为nil。
    3.setAlternateIconName:completionHandler:

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(翻译)alertnateIconName参数:该参数为需要更换的app图标名字,是在你的Info.plist中的CFBundleAlertnateIcons键里定义的。如果你想显示的是用CFBundlePrimaryIcon键所定义的主图标的话,就传入nil。CFBundleAlertnateIcons与CFBundlePrimaryIcon键都是在CFBundleIcons里面定义的。
(翻译)completionHandler参数:该参数用来处理(更换)结果。当系统尝试更改app的图标后,会将结果数据通过该参数传入并执行(该执行过程是在UIKit所提供的队列执行,并非主队列)。该执行过程会携带一个参数:error。如果更换app图标成功,那么这个参数就是nil。如果更换过程中发生了错误,那么该对象会指明错误信息,并且app的图标保持不变。

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(翻译)使用该方法改变app图标为主图标或者可更换的图标。只有在supportsAlternateIcons的返回值为YES时才能更换。
(翻译)你必须在Info.plist文件的CFBundleIcons键里面声明可以更换的app图标(主图标和可更换图标)。如果需要获取关于可更换图标的配置信息,请查阅 Information Property List Key Reference 里面有关CFBundleIcons的描述。
文档中反复提到了Info.plist文件与CFBundleIcons,这是Xcode6之前是用来配置App图标的老方法,后来有了更完备的Assets.scassets,配置App图标更简单与完善了。不过如今该方法再次被搬上台面,在苹果内部一定也是历经多次“撕逼”后的结果,为何苹果急于在10.3而不是11推出该API?为何苹果不使用Assets.scassets配置可变更的App图标?我们不得而知,不过相信苹果后期会对该配置方法做优化的。

可变更App图标的配置方法
官方配置文档

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该配置文档的内容较多,我们挑重点罗列下(忽略tvOS部分,下同):
    1. Info.plist是个字典,假设为NSDictionary *infoPlist。
    2.CFBundleIcons是Info.plist字典里的一个键@"CFBundleIcons"。
    3.CFBundleIcons对应的value是个字典。
    4.CFBundleIcons里面能够包含的键有:CFBundlePrimaryIcon、CFBundleAlternateIcons、UINewsstandIcon。
让我们用代码展示下这个绕口的结构:

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NSDictionary *infoPlist;
infoPlist = @{
               @"CFBundleIcons" : @{
                                     @"CFBundlePrimaryIcon" : xxx,
                                     @"CFBundleAlternateIcons" : xxx,
                                     @"UINewsstandIcon" : xxx
                                   }
             };

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这是关于CFBundleAlternateIcons的配置文档:
其中有一句话,不仔细思考很难明白:
    In iOS, the value of the key is a dictionary. The key for each dictionary entry is the name of the alternate icon
翻译:
    该键对应的值是字典,每个字典条目的键都是备用图标的名称。
从这句话中无法很快理清CFBundleAlternateIcons下层的数据结构。实际上这句话表达的意思是:
    该键对应的值是字典,这个字典里的每一个键对应的又是一个个字典,而这些键都是备用图标的名称。
让我们把剩余的重点罗列下:
    1.CFBundleAlternateIcons所对应的value是个字典(iOS中),假设为NSDictionary * alertnateIconsDic。
    2.alertnateIconsDic的键,都是备用图标的名字,假设为@"newAppIcon"和@"newAppIcon2"。
    3.@"newAppIcon"的value是个包含CFBundleIconFiles和UIPrerenderedIcon这两个键的字典。
    4.CFBundleIconFiles的value是字符串或者数组(数组内容也为字符串)。字符串的内容为各尺寸备用图标的名字。
    5.UIPrerenderedIcon的value是BOOL值。这个键值所代表的作用在iOS7之后(含iOS7)已失效,在iOS6中可渲染app图标为带高亮效果。所以这个值目前我们可以不用关心。
让我们用代码展示下CFBundleAlternateIcons的value的结构:

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@"CFBundleAlternateIcons" : @{
                               @"newAppIcon" : @{
                                                 @"CFBundleIconFiles" : @[
                                                                            @"newAppIcon"
                                                                         ],
                                                 @"UIPrerenderedIcon" : NO
                                                },
                               @"newAppIcon2" : @{
                                                 @"CFBundleIconFiles" : @[
                                                                            @"newAppIcon2"
                                                                         ],
                                                 @"UIPrerenderedIcon" : NO
                                                 }
                             }

实际配置文件(Info.plist)
对照着上述的配置文档,我们实际配置完的Info.plist是这样子的:

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当然也要拖入对应的App图标:

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不过这里我们好像还少配置了App主图标,也就是正常情况下我们的图标。按照文档所说,我们需要在CFBundleIcons里面配置CFBundlePrimaryIcon这个主图标对应的内容,但是实际上,我们还是按照老方法,在Assets.xcassets中配置AppIcon,对应尺寸填上对应图片即可。为什么这样子就可以配置主图标呢?让我们来看看某知名电商的ipa(在AppStore上下载的包)内的Info.plist(位于Payload/XXXXXX/Info.plist):

696588-94c6c5f926a65a42.png

当然你也可以在你自己App打出的包内进行查看,系统其实是会将Assets.xcassets中配置的AppIcon转化为Info.plist中的CFBundlePrimaryIcon。所以我们主图标的配置方式还是与原先一样。
其他注意事项:
1.文件扩展名,如@2x,@3x,要么统一不写,那么系统会自动寻找合适的尺寸。要写就需要把每张icon的扩展名写上,和上图的格式一样,在本系列文章的Demo中也有一个单独的Demo示例如何添加多尺寸icon。
2.iPad版本如果需要有更换的图标,需要在CFBundleIcons?ipad同样设置一次。

原文地址:https://www.cnblogs.com/deng37s/p/6876800.html