存储映射IO

3.6.7.1、mmap函数
3.6.7.2、LCD显示和IPC之共享内存
3.6.7.3、存储映射IO的特点
(1)共享而不是复制,减少内存操作
(2)处理大文件时效率高,小文件不划算

 

总结:存储映射IO其实本质上就是共享内存,和进程间通信的IPC共享内存是一样的,区
别在于:
存储映射IO:是访问设备文件的说法,例如访问LCD设备,我们的进程是一个视频播放器
,那么他需要将硬盘中的视频数据读取到内存中,然后再把内存中的数据拷贝到LCD驱动
维护的显存中去,之后硬件会自动实现视频的显示;这个是一般的流程,这种情况需要拷
贝两次,所以效率很低,解决办法就是:存储映射IO,就是将我们在应用层申请的内存空
间和LCD显存建立映射关系,虽然他们的虚拟地址不一样,但是对应的物理地址都是相同
的,也就是指向同一块物理内存,这样我们就只需要拷贝一次即可。

IPC共享内存:用于两个进程或者是多个进程将的通信,不是操作IO设备,例如:进程A是
一个摄像头的视频数据采集,进程B是视频数据处理;因为B进程的工作是需要A进程的数
据的,所以他们之间需要进行数据交流,也就是通信;如果是一般的情况:A进程将采集
的数据放在自己申请的一段内存中,B进程将A进程的数据拷贝到自己申请的另一段内存,
这样就需要拷贝两次,而且还是不被允许的,因为两个进程是不能随便进行通信的,解决
办法就是:共享内存,将A进程的申请的内存空间和B进程申请的内存空间建立映射关系,
共同指向同一块物理内存空间。

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