cocos2dx在命令行下创建项目

  最早开始学习时,买了一本书,里面所用的版本还是2.X的,因此我也一直使用2.2.2版本。不过现在的版本已经很高了,为了跟上步伐,我重新开始学习新版本,以同时温习知识,并学到新版本的特性。第一个新特性就是新的命令行了,在此进行一些总结。

  首先略述一下在2.X版本中创建项目的步骤:

  1.打开CMD
  2.进入cocos2dcocos2d-x-2.2.2 oolsproject-creator目录
  3.输入create_project.py -project 项目名 -package com.ldw.项目名 -language cpp

  接下来是3.x版本创建项目的方法。关于3.x版本,cocos2d-x官方网站给了一份详细的命令行使用的说明:http://cocos2d-x.org/programmersguide/I/index.html

  在windows系统下,首先要配置好环境变量,添加:.. oolscocos2d-consolein; 然后打开命令行,输入cocos -v,有版本号显示就说明配置好了。

  接下来使用cocos new命令创建一个新项目。参数有很多,具体-help就可以查看了。

  我所采取的命令行方式是这样的:cocos new [name] -p [package] -l cpp

  name是项目名称,一般先移到一个工作目录下面,这样就不必设置项目目录了(不然要-d [location])。

原文地址:https://www.cnblogs.com/demon90s/p/4437927.html