TNF-mutithread 编译过程记录

地址 https://github.com/msng4t/TNF-mutithread

地址 https://github.com/msng4t/TNF

目的:想要寻找一套性能,可读性相对较好的Socket管理代码,用在即将开始的CrossPlatformSDK中

编译环境 CentOS

遇到问题

1 ASynchClient.cpp 中使用的AsynchClient.h ,头文件名写错了,应该是ASynchClient.h

2 SockAddr.h,SockAddr.cpp需要从TNF那个源里拷贝过来,原有的SockAddr.cpp 应改为sockaddr.cpp,和原有的小写文件对应.

3 Configuration.c 删除,和Configuration.cpp重了.

4 Lua配置,一开始使用的CentOS没有lua安装,需要自己安装,具体过程请放狗.(oh,shit,狗不行了,得用bing)

5 编译完成,还是有警告,但可以运行,下一步进行代码分析,重新拾起咱丢了很久的C++.

6 g++ -o minia ASynchClient.cpp   Connector.cpp      Exception.cpp    HttpHandler.cpp  Memblock.cpp       ProcessCycle.cpp    SockAddr.cpp   UpHandler.cpp Channel.cpp       Cycle.cpp          Filter.cpp    IoAcceptor.cpp     MessageTable.cpp  Queue.cpp           SocketOpt.cpp  mina_rbtree.cpp Config.cpp       DaemonService.cpp  FilterChain.cpp    IoEvent.cpp     OsAction.cpp       SessionManager.cpp  Synch.cpp      sockaddr.cpp Configuration.cpp  EventDo.cpp          GroupManager.cpp    IoService.cpp     Poll.cpp       SharedMemory.cpp    Thread.cpp Connection.cpp       EventPosted.cpp    Http.cpp        Log.cpp         Process.cpp       SharedMutex.cpp     Timer.cpp  main.c liblua.a -I./ -I/tmp/tnfm/lua-5.1.4/include -L./ -lrt -lpthread

目标:

1 内容分析完毕后,替换epoll方式为select或者其他.(宿主机iOS+Mac)

2 集成到已有系统中,替换现有的C版本的Socket管理,一团乱麻.

转载请注明出处. 写博客的目的:记录,升华,量变到质变
原文地址:https://www.cnblogs.com/decwang/p/3905308.html