TransformTool 的使用

import flash.display.Shape;
import com.senocular.display.TransformTool;

// default tool
var defaultTool:TransformTool 
= new TransformTool();
addChild(defaultTool);

// custom tool with some custom options
var customTool:TransformTool 
= new TransformTool();
addChild(customTool);

customTool.raiseNewTargets 
= false;
customTool.moveNewTargets 
= true;
customTool.moveUnderObjects 
= false;

customTool.registrationEnabled 
= false;
customTool.rememberRegistration 
= false;

customTool.rotationEnabled 
= false;
customTool.constrainRotation 
= true;
customTool.constrainRotationAngle 
= 90/4;

customTool.constrainScale 
= true;
customTool.maxScaleX 
= 2;
customTool.maxScaleY 
= 2;

customTool.skewEnabled 
= false;

customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_TOP_LEFT, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_TOP_RIGHT, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_BOTTOM_RIGHT, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_BOTTOM_LEFT, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_TOP, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_RIGHT, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_BOTTOM, 
new ScaleCircle());
customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_LEFT, 
new ScaleCircle());

customTool.addControl(
new CustomRotationControl());
customTool.addControl(
new CustomResetControl());

// keep track of the current tool being used
var currTool:TransformTool 
= defaultTool;

// selecting objects on the screen
function select(event){
    
if (event.target is Stage) {
        currTool.target 
= null;
    }
else if (event.target is Sprite) {
        currTool.target 
= event.target as Sprite;
        toolInit();
    }
}

// changing tools using the toolChange button
function setTool(event:MouseEvent):void {
    
    
// get other tool
    var newTool:TransformTool 
= (currTool == defaultTool) ? customTool : defaultTool;
    
    
// make sure moveNewTargets is not set when setting tool this way
    var moveTargets:
Boolean = newTool.moveNewTargets;
    newTool.moveNewTargets 
= false;
    newTool.target 
= currTool.target;
    newTool.moveNewTargets 
= moveTargets;
    
    
// unset currTool
    currTool.target 
= null;
    currTool 
= newTool;
    
    toolInit();
}

// for setting a new tool
function toolInit():void {
    
// raise
    currTool.parent.setChildIndex(currTool, currTool.parent.numChildren 
- 1);
    
    
// center registration for customTool
    
if (currTool == customTool) {
        currTool.registration 
= currTool.boundsCenter;
    }
}

// event handlers for selecting objects and changing tools
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, 
select);
toolChange.addEventListener(MouseEvent.CLICK, setTool);

fla上代码

下面是两个同目录下类:

package {
    
    import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.geom.Matrix;
    import flash.geom.Point;
    
    import com.senocular.display.TransformTool;
    import com.senocular.display.TransformToolControl;
    import com.senocular.display.TransformToolCursor;
    
    
public class CustomResetControl extends TransformToolControl {
        
        
public function CustomResetControl() {
            addEventListener(TransformTool.CONTROL_INIT, init, 
false0true);
        }
        
        
private function init(event:Event):void {
            
            
// add event listeners 
            transformTool.addEventListener(TransformTool.NEW_TARGET, update, 
false0true);
            transformTool.addEventListener(TransformTool.TRANSFORM_TOOL, update, 
false0true);
            transformTool.addEventListener(TransformTool.CONTROL_TRANSFORM_TOOL, update, 
false0true);
            addEventListener(MouseEvent.CLICK, resetClick);
            
            
// initial positioning
            update();
        }
        
        
private function update(event:Event = null):void {
            
if (transformTool.target) {
                
// find to bottom right of selection
                var maxX:Number 
= Math.max(transformTool.boundsTopLeft.x, transformTool.boundsTopRight.x);
                maxX 
= Math.max(maxX, transformTool.boundsBottomRight.x);
                maxX 
= Math.max(maxX, transformTool.boundsBottomLeft.x);
                
                var maxY:Number 
= Math.max(transformTool.boundsTopLeft.y, transformTool.boundsTopRight.y);
                maxY 
= Math.max(maxY, transformTool.boundsBottomRight.y);
                maxY 
= Math.max(maxY, transformTool.boundsBottomLeft.y);
                
                
// set location to found values
                x 
= maxX;
                y 
= maxY;
            }
        }
        
        
private function resetClick(event:MouseEvent):void {
            
            
// reset the matrix but keep the current location by 
            
// noting the change in the registration point
            var origReg:Point 
= transformTool.registration;
            
            
// global matrix as a default matrix (identity)
            transformTool.globalMatrix 
= new Matrix();
            
            
// find change in positioning based on registration
            
// Note: registration location is based within
            
// the coordinate space of the tool (not global)
            var regDiff 
= origReg.subtract(transformTool.registration);
            
            
// update the tool matrix with the change in position
            
// offsetting movement from the new matrix to have
            
// the old and new registration points match
            var toolMatrix:Matrix 
= transformTool.toolMatrix;
            toolMatrix.tx 
+= regDiff.x;
            toolMatrix.ty 
+= regDiff.y;
            transformTool.toolMatrix 
= toolMatrix;
            
            
// apply the new matrix to the target
            transformTool.apply();
        }
    }
}

package {
    
    import flash.events.Event;
    import flash.geom.Matrix;
    import flash.geom.Point;
    
    import com.senocular.display.TransformTool;
    import com.senocular.display.TransformToolControl;
    import com.senocular.display.TransformToolCursor;
    
    
public class CustomRotationControl extends TransformToolControl {
        
        
private var length:Number = 20;
        
private var circle:ScaleCircle;
        
        
public function CustomRotationControl() {
            addEventListener(TransformTool.CONTROL_INIT, init, 
false0true);
            circle 
= new ScaleCircle();
            addChild(circle);
        }
        
        
private function init(event:Event):void {
            
            
// add event listeners 
            transformTool.addEventListener(TransformTool.NEW_TARGET, update, 
false0true);
            transformTool.addEventListener(TransformTool.TRANSFORM_TOOL, update, 
false0true);
            transformTool.addEventListener(TransformTool.CONTROL_TRANSFORM_TOOL, update, 
false0true);
            transformTool.addEventListener(TransformTool.CONTROL_DOWN, controlMouseDown, 
false0true);
            transformTool.addEventListener(TransformTool.CONTROL_MOVE, controlMove, 
false0true);
            
            
// set this as a reference for the rotation cursor
            var cursor:TransformToolCursor 
= transformTool.rotationCursor;
            cursor.addReference(this);
            
            
// initial positioning
            update();
        }
        
        
private function update(event:Event = null):void {
            
if (transformTool.target) {
                
                
// move circle to point
                var top:Point 
= transformTool.boundsTop;
                var bottom:Point 
= transformTool.boundsBottom;
                var diff 
= top.subtract(bottom);
                var angle 
= Math.atan2(diff.y, diff.x);
                circle.x 
= top.x + length * Math.cos(angle);
                circle.y 
= top.y + length * Math.sin(angle);
                
                
// draw connecting line
                graphics.clear();
                graphics.lineStyle(
0,0);
                
// draw from top of top ScaleCircle
                var offset:Number 
= circle.height/2;
                graphics.moveTo(top.x 
+ offset * Math.cos(angle), top.y + offset * Math.sin(angle));
                graphics.lineTo(circle.x, circle.y);
            }
        }
        
        
private function controlMouseDown(event:Event):void {
            
if (transformTool.currentControl == this) {
                
// if this tool is being clicked, set
                
// the reference point to be the mouse location
                _referencePoint 
= transformTool.mouse;
            }
        }
        
        
private function controlMove(event:Event):void {
            
if (transformTool.currentControl == this) {
                
// use default tool rotation if this tool is being used
                transformTool.rotationInteraction();
            }
        }
    }
}

效果:

另外有一个test
fla如下:

import com.senocular.display.TransformTool;
var currTool:TransformTool 
= new TransformTool();
addChild(currTool);
currTool.target 
= a;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, 
select);
function select(event) {
    
if (event.target is Stage) {
        currTool.target 
= null;
    } 
else if (event.target is Sprite) {
        currTool.target 
= event.target as Sprite;
//        toolInit();
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/ddw1997/p/1579933.html