C#类与对象

面向对象编程(Object Oriented Programming)简称OOP技术,是开发计算机应用程序的一种新方法、新思维。
对象(Object):即指现实世界中各种各样的实体,每个对象都有自己的内部状态和运动规律。
在面向对象概念中我们把对象的内部状态称为属性、运动规律称为方法或事件。
类(class):类是具有相似属性和方法的对象的集合。
面向对象的编程方式具有封装、继承和多态三大特征。
定义类的语法:
修饰符 class 类名
{
   类成员
}
例如:
声明一个汽车类
public class car
{
   //汽车类的成员
}
类的访问修饰符:
public:可以访问的修饰符
private:不可以访问
实例化对象
C#中创建的对象(也称为实例),需要使用new关键字

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