Alpha阶段项目复审

小组的名字和链接 优点 缺点 最终名次
量子波动打码队 优化了后台数据库,把个人信息和发布的信息分开,便于后台人员查看和审核

bug:手机运行时会出现闪退项目目标:拾主能将自己捡到的物品发到小程序上,而失主也能在小程序上发布自己丢失物品的信息,失主可以在上面通过信息匹配寻找自己的物品

项目风险:在拾主和失主进行失物交接的时候可能会有安全问题。
失主的个人信息也有被有心人窃取的风险。

用户痛点:小程序并没有提醒功能,失主要定期查看小程序才知道是否有拾主捡到主要和次要需求:

能及时更新后台发布的失物和拾物的信息,
在发布的信息下添加留言功能,丢失物品的用户可以留下联系方式

源代码管理:源代码有按各个功能进行代码的分类,部分关键代码也有注释

领导这一小组:我会更多的往更新失物信息以及提新功能这方面去优化这一小程序。

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计科五班只有一位大哥

 a.样式丰富、种类齐全的菜单。

b.对菜单进行分类,便于用户搜索查找。

c.界面整洁,操作简单。

d.用户能对点过的外卖进行评论,与商家沟通。

e.进行用户登录。

f.对商家进行收藏。

g.对外卖送达时间进行估计。

bug:基本功能都大致完成也没什么bug,存在不足的是qq浏览器并不能正常运行商家页面项目目标:
1.可以上架五六饭的商品
2.学生可以反馈对某样食品的需求度,来反馈给商家

项目风险:五六饭的最大一个问题是食品卫生并不能保证,如果学生吃出毛病,平台需要承担很大的责任风险。

用户痛点:在有外卖群的情况下,平台只提供点单的功能商家并不会买账。
源代码管理:
源代码有按各个功能进行代码的分类,部分关键代码也有注释

领导这一小组:
如果是我领导该小组,我会带领团队朝着不一样的方向走,做一个平时外卖没有的功能,如做一个讨论区,里面是各个用餐者对于这样菜的一个评价。

水桶大队

a.团队开发目标明确且合理,有比较大的实用性,适用人群广泛;
b.界面比较优美,功能比较完善;
c.团队分工明确,不错。

 a.虽然实用性大,但较于其它打卡软件还是不行,比下有余,比上不足,还需多加改进;
b.面对Bug还需更多的积极性。

 六姑娘  a.调研群众广泛,需求分析对头,设计新奇;

b.界面令人赏心悦目,让用户很有使用的欲望;
c.功能完善,操作简单易懂,非常实用。  

 除了一些bug还未修复意外,其他都还好。  2
微风下的沙雕

 a.想法不错;
b.操作多元;
c.界面简洁  

游戏部分功能还需优化。  7
 螺旋升天队

 a.选题新颖,选择设计的是一个打飞机小游戏,界面好看,与用户交互友好

b.游戏模式多样化,可玩性高

c.对新玩家友好,操作简单,不容易失败   

bug:并无太严重的bug,大部分是体验有待优化的问题

项目的基本功能都已实现,主要的优化问题有:

  a.界面优化:部分按钮或图标功能太过简单或是不够美观,可做进一步完善

  b.游戏体验:关卡设计过于简单,导致整体可玩性降低

  c.用户注册:目前为止该项目并不能记录某一特定用户的历史记录,即关联不同用户之间的游戏信息功能并未开发。

源代码管理:源代码复杂而且结构较为混乱,有待改进

这次稳了队

a.项目真实性和可用性高,相比于其他项目,该团队开发的项目是在原来已经存在的某一小程序上延伸开发的一个版块,更易于普通用户测试与beta测试实验的进行

b.登录方便快捷,符合当前程序设计时尚

体验优化:对于不同电脑浏览器和不同屏幕分辨率,在网站上浏览到的版块位置会发生一定的位置错乱

个别问题:编辑活动版块的开发与优化

界面优化:版块设计的图标背景等均有改善的空间

原文地址:https://www.cnblogs.com/dcLeung/p/12032875.html