C# 4个小技巧

1. 如果可能尽量使用接口来编程  

.NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:  

private void LoadList (object []items, ListBox l)   
{   
 for(int i = 0; i < items.Length; i++)   
  l.Items.Add(items[i].ToString());   
}  

这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:  

private void LoadList (ICollection items,ListBox l)   
{   
  foreach(object o in items)   
  l.Items.Add(o.ToString());   
}  

ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。  

2. 使用属性代替原始数据  

因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性   。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。  

最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。  

这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web   service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:  

private  int TheMonth = 0;  

[XmlAttribute("Month")]   
public int Month   
{   
 get   {   
  return TheMonth;   
 }   
 set   {   
  TheMonth  = value;   
 }   
}  

简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。  

3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate  

当你生成一个实现producer  idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。  

下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered  listeners:  

public class KeyboardProcessor   
{   
private OnGetLine theFunc  =  null;  

public OnGetLine OnGetLineCallback {   
 get   {   
  return theFunc;   
 }   
 set   {   
  theFunc = value;   
 }   
}  

public void Run (){   
string  s;   
do{   
 s = Console.ReadLine();   
 if (s.Length == 0)   
  break;   
 if (theFunc != null){   
  System.Delegate[]  funcs = theFunc.GetInvocationList();   
  foreach(OnGetLine f in funcs){   
   try{   
    f(s);   
   }catch(Exception e){   
    Console.WriteLine   
    ( "Caught   Exception:   {0} ",   e.Message);   
   }   
  }   
 }   
}   while   (true);   
}  

任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。  

4. 注意初始化顺序  

C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。  

所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。

高山仰止, 景行行止。 四牡鲱鲱, 六辔如琴。 觏尔新婚, 以慰我心。
原文地址:https://www.cnblogs.com/davidshi/p/3305784.html