Adroid学习之 从源码角度分析-禁止使用回退按钮方案

有时候,不能让用户进行回退操作,如何处理?

查看返回键触发了哪些方法。在打开程序后把这个方法禁止了。
问题:程序在后台驻留,这样就会出现,其他时候也不能使用回退按钮。如何处理,在onpase()时方法失效。
方案一:
1 //重载onBackPressed
2 @Override
3 public void onBackPressed() {
4         // TODO Auto-generated method stub
5         //super.onBackPressed();
6 }

查看Adroid源码 onBackPressed ()源码:

1     public void onBackPressed() {
2         finish();
3     }

重写这个方法会不会有什么问题呢?他执行一个finish();方法对其本身应该没什么问题,那么调用出呢?

下面是Activity中调用的两处:
Adroid源码调用1:
 1     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
 2     //当按钮等于KEYCODE_BACK时执行下面方法,KEYCODE_BACK这个就是返回键
 3         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
 4            //检测版本号   ECLAIR 值为:public static final int ECLAIR = 5;
 5             if (getApplicationInfo().targetSdkVersion
 6                     >= Build.VERSION_CODES.ECLAIR) {
 7             //当大于5是执行
 8             /**startTracking()解释:调用onKeyUp()方法。
 9             Call this during Callback.onKeyDown to have the system track the key through its final up (possibly including a long press). Note that only one key can be tracked at a time -- if another key down event is received while a previous one is being tracked, tracking is stopped on the previous event.
10             */
11                 event.startTracking();
12             } else {
13                 onBackPressed();
14             }
15             return true;
16         }
17 }

Adroid源码调用2:

 1     public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
 2         if (getApplicationInfo().targetSdkVersion
 3                 >= Build.VERSION_CODES.ECLAIR) {
 4             if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.isTracking()
 5                     && !event.isCanceled()) {
 6                 onBackPressed();
 7                 return true;
 8             }
 9         }
10         return false;
11     }

  到这里可以看出我们在onBackPressed()被调用处,都是在按下返回键的情况下,所以可以冲写onBackPressed方法,因为是被调用的,虽然不会出错,但是效率应该不高。

要不我们重写onKeyDown方法这样可行,直接拦截。
1  @Override 
2     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 
3         if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
4             Toast.makeText(getApplicationContext(), "back press", Toast.LENGTH_LONG).show();
5              return false; // Disable back button.............. 
6 }

但是会如果在按钮处直接拦截,效果应该会高一些,这样就不会触发上面这两个方法了。

于是乎我们继续向上寻找。
细心的朋友可能发现onBackPressed()调用了finish()方法,所以干脆我们重写它吧。
方案二:重载finish函数:
查看Android的 finish()源码:
 1 public void finish() {
 2         if (mParent == null) {
 3             int resultCode;
 4             Intent resultData;
 5             synchronized (this) {
 6                 resultCode = mResultCode;
 7                 resultData = mResultData;
 8             }
 9             if (Config.LOGV) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
10             try {
11                 if (ActivityManagerNative.getDefault()
12                     .finishActivity(mToken, resultCode, resultData)) {
13                     mFinished = true;
14                 }
15             } catch (RemoteException e) {
16                 // Empty
17             }
18         } else {
19             mParent.finishFromChild(this);
20         }
21     }

查看Android源码中调用它的方法:

 1     /**
 2      * This is called when a child activity of this one calls its
 3      * {@link #finish} method. The default implementation simply calls
 4      * finish() on this activity (the parent), finishing the entire group.
 5      *
 6      * @param child The activity making the call.
 7      *
 8      * @see #finish
 9      */
10     public void finishFromChild(Activity child) {
11         finish();
12     }

从说明中我们知道这个方法是在子Activity结束时调用的这个方法,所以不行,如果我们要重写,需要进行判断拿到的键值。效率不高。

继续寻找,看看哪里执行了调用方法按键吧。
方案三:重写keyevent方法 大括号里加上return true 这样就禁用父类方法达到禁止返回键的目的 
Android源码中找来找去找到了这个:
 1  /**
 2      * Called to process key events. You can override this to intercept all
 3      * key events before they are dispatched to the window. Be sure to call
 4      * this implementation for key events that should be handled normally.
 5      *
 6      * @param event The key event.
 7      *
 8      * @return boolean Return true if this event was consumed.
 9      */
10     public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
11         onUserInteraction();
12         Window win = getWindow();
13         if (win.superDispatchKeyEvent(event)) {
14             return true;
15         }
16         View decor = mDecor;
17         if (decor == null) decor = win.getDecorView();
18         return event.dispatch(this, decor != null
19                 ? decor.getKeyDispatcherState() : null, this);
20     }

就是在按钮触发的事件,当然是Activity中的。到此我们发现我们找到地方了,按钮进入后第一个处理的地方,再次我们重写这个方法就OK了。

 1 @Override
 2 
 3 public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
 4 
 5 if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) 
 6         {     
 7 
 8      return true; 
 9 
10         }
11 
12 return super.dispatchKeyEvent(event);
13 
14 }

一步一步行走,做好每一件事情。
原文地址:https://www.cnblogs.com/dava/p/3688577.html