什么是多态

通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态

public class Animal
    {
        
public virtual void Eat()
        {
            Console.WriteLine(
"Animal eat");
        }
    }

    
public class Cat : Animal
    {
        
public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine(
"Cat eat");
        }
    }

    
public class Dog : Animal
    {
        
public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine(
"Dog eat");
        }
    }

    
class Tester
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Animal[] animals 
= new Animal[3];

            animals[
0= new Animal();
            animals[
1= new Cat();
            animals[
2= new Dog();

            
for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                animals[i].Eat();
            }
        }
    }

原文地址:https://www.cnblogs.com/dashi/p/4034783.html