c语言中:const

符号常量与常变量:

#define PI 3.14   //符号常量

const float pi=3.14;  //常变量

符号常量:预处理时对字符进行替换,不占用存储空间

常变量:占用存储空间,但是值不可变。

const的用法举例:

(1)const常用方法:

count_num内容不能被修改

const int  count_num =23;

int const  count_num =23; 

(2)const用于指针

判别方法: const在 * 的左边,所指对象值是常量;const在 * 的右边,所指的对象是常量。 

①p指针所指的对象值不能改变,但是p指针的指向可以改变。

const int* p; 

int const* p;
1 int b = 52 int c = 33 const int *p=&b;
4 *p=6//错误,不能通过指针修改所指向的值;
5 p=&c;    //正确,可以修改指针的值 

②常指针p的指向不能改变,但是所指的对象的值可以改变。

int * const p; 
1 int b = 52 int c = 33 int *const p = &b;
4 *p = 6;  //正确,可以修改指针所值向的值
5 p =&c;   //错误,不可以修改指针的值

③p所指对象的指向以及对象的值都不可改变

const int * const p;

(3)const用于形参

void foo(const int * p)

const用于形参时说明了形参在函数内部不会被改变。这种形式通常用于数组形式的参数中模拟传值调用。这也是const最有用之处,限定函数的形参,这样该函数将不会修改实参指针所指向的数据。这里需要注意得的是,是函数不应该去修改而不是不能修改。

(4)const用于结构体!!!!

typedef struct student {
    char name[32];
    int age;
} Stu_st, *Stu_pst;

struct student取个别名为Stu_st,将struct student *取个别名Stu_pst:
①struct student stu1 等价于 Stu_st stu1
②struct student *stu2 等价于 Stu_pst stu2 等价于 Stu_st *stu2

大多数人认为第一个中const修饰的是stu3指向的对象,第二个中const修饰的是stu4这个指针。 其实编译器来说只认为Stu_pst是一个类型名,所以两个均是表示为修饰的是stu3,stu4这个指针

const Stu_pst stu3;
Stu_pst const stu4;
#include<stdio.h>

typedef struct student {
    char name[32];
    int age;
}Stu_st, *Stu_pst;

int main() {
    const Stu_pst stu3;//定义个常量指针
    Stu_pst const stu4;

    //下面两条语句可以编译通过就证明
    //修饰的是stu3,stu4这个指针,并非stu3,stu4指向的对象。
    stu3->age = 22;
    stu4->age = 23;

    //当指针发生改变时,编译就会报错的
    stu4 = stu3;
    return 0;
}

 参考链接:

https://www.cnblogs.com/happying30/p/9350712.html

https://blog.csdn.net/danny_llp/article/details/108894715

原文地址:https://www.cnblogs.com/darren-pty/p/13865142.html