cocos2d-x之物理按键初试

bool HelloWorld::init()

{

    if ( !Layer::init() )

    {

        return false;

    }

    

    auto listener=EventListenerKeyboard::create();

    listener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode code,Event *e){

        log("key code: %d",code);

        

        switch (code) {

            case EventKeyboard::KeyCode::KEY_BACKSPACE:

                Director::getInstance()->end();

                break;

                

            default:

                break;

        }

    };

    

    return true;

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/daochong/p/5229399.html