【转】二叉树的实现及操作以及指针使用和删除注意事项

#include <iostream> 
#include <ctime>
using namespace std;
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* Description:参数传递:C++ 二叉树的实现以及指针使用注意事项
* Author:ADao12
* DateTime:2013-05-30 02:27
* Compile Environment:win8+vs2012
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//二叉树结点类的定义
template<class T> //模版结构体
struct BTNode
{
	T data; //节点的内容
	BTNode<T> *Lchild,*Rchild; //节点的左子树和右子树
	BTNode(T nodeValue = T(), BTNode<T>* leftNode = NULL, BTNode<T>* rightNode = NULL)
		:data(nodeValue),Lchild(leftNode),Rchild(rightNode){}  //可选择参数的默认构造函数
};

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//二叉树的建立
template<class T> //模版方法
void createBinTree(BTNode<T> *&root )  //传递指针的引用
{
    BTNode<T>* p;
    BTNode<T>* k;
    T nodeValue ;
    cin>>nodeValue;
    if(nodeValue==-1)
    {
        root=NULL;
    }
    else
    {
        p = new BTNode<T>();  //构造一个节点
		root = p;
        p->data = nodeValue;
        createBinTree(p->Lchild); //递归构造左子树
        createBinTree(p->Rchild); //递归构造右子树
    }
}

//************************************************************************************
//二叉树的先序遍历
template<class T>
void preOrder( BTNode<T> * & p) //传递指针的引用
{
	if (p)
	{
		cout<<p->data<<" ";
		preOrder(p->Lchild);
		preOrder(p->Rchild);
	}
}

//**************************************************************************************
//二叉树的中序遍历
template<class T>
void inOrder(BTNode<T> * & p) //传递指针的引用
{
	if (p)
	{
		preOrder(p->Lchild);
		cout<<p->data<<" ";
		preOrder(p->Rchild);
	}
}

//**************************************************************************************
//二叉树的后序遍历
template<class T>
void postOrder(BTNode<T> *& p) //传递指针的引用
{
	if (p)
	{
		preOrder(p->Lchild);
		preOrder(p->Rchild);
		cout<<p->data<<" ";
	}
}

//*************************************************************************************
//统计二叉树中结点的个数
template<class T>
int countNode(BTNode<T> * & p) //传递指针的引用
{
	if (p == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		return 1+countNode(p->Lchild)+countNode(p->Rchild);
	}
}

//***********************************************************************************
//求二叉树的深度
template<class T>
int depth(BTNode<T> *& p) //传递指针的引用
{
	if (p == NULL)
		return -1;
	int h1 = depth(p->Lchild);
	int h2 = depth(p->Rchild);
	if (h1 > h2)	return h1 + 1;
	return h2 + 1;
}

//***********************************************************************************
//二叉树的消毁操作
//容易混淆的错误声明:void destroy(BTNode<T>* p) 这种声明会创建一个局部的临时对象来保存传递的指针
//虽然2个指针都执行同一块堆空间,delete局部指针 也会删除二叉树结构所占用的堆内存
//但是全局传递的那个指针将会是垃圾指针,会产生不可预料的错误
//void destroy(BTNode<T> *& p) 此函数的参数为全局指针的一个别名,代表全局指针rootNode本身
//  这样p = NULL;能达到置空指针的左右
//可选的方案是在调用完destroy方法之后,在主函数中执行rootNode = NULL操作
template<class T>
void destroy(BTNode<T> *& p) //传递指针的引用,消毁函数,用来消毁二叉树中的各个结点
{
	if (p)
	{
		//错误 return之后 没有执行delete p
        //return destroy(p->Lchild);
        //return destroy(p->Rchild)

		destroy(p->Lchild);
		destroy(p->Rchild);
		
		//delete只能释放由用户通过new方式在堆中申请的内存,
        //是通过变量声明的方式由系统所声明的栈内存不能使用delete删除
 
        //delete和free函数一样,不修改它参数对应指针指向的内容,也不修改指针本身,
        //只是在堆内存管理结构中将指针指向的内容标记为可被重新分配

		delete p;

		//堆上内存释放 栈上指针并不销毁
        //此时p指向的地址未知,此时执行*p = ? 操作会导致不可预料的错误
        //但是可以重新赋值p = &x;
        //最好delete之后把P置空
		p = NULL;
	}
}

//主函数的设计 
int main() 
{ 
    BTNode<int> *rootNode = NULL;
    int choiced = 0;
    while(true)
    {
        system("cls"); //清屏
        cout<<"\n\n\n                              ---主界面---\n\n\n";
        cout<<"                     1、创建二叉树                2、先序遍历二叉树\n";
        cout<<"                     3、中序遍历二叉树            4、后序遍历二叉树\n";
        cout<<"                     5、统计结点总数              6、查看树深度    \n";
        cout<<"                     7、消毁二叉树                0、退出\n\n";
        cout<<"             请选择操作:";
        cin>>choiced;
        if(choiced == 0)
            return 0;
        else if(choiced == 1)
        {
            system("cls");
            cout<<"请输入每个结点,回车确认,并以-1结束:\n";
            createBinTree(rootNode);
        }
        else if(choiced == 2)
        {
            system("cls");
            cout<<"先序遍历二叉树结果:\n";
            preOrder(rootNode);
            cout<<endl;
            system("pause"); //暂停屏幕
        }
        else if(choiced == 3)
        {
            system("cls");
            cout<<"中序遍历二叉树结果:\n";
            inOrder(rootNode);
            cout<<endl;
            system("pause");
        }
        else if(choiced == 4)
        {
            system("cls");
            cout<<"后序遍历二叉树结果:\n";
            postOrder(rootNode);
            cout<<endl;
            system("pause");
        }
        else if(choiced == 5)
        {
            system("cls");
            int count = countNode(rootNode);
            cout<<"二叉树中结点总数为"<<count<<endl;
            system("pause");
        }
        else if(choiced == 6)
        {
            system("cls");
            int dep = depth(rootNode);
            cout<<"此二叉树的深度为"<<dep<<endl;
            system("pause");
        }
        else if(choiced == 7)
        {
            system("cls");
            cout<<"二叉树已被消毁!\n";
            destroy(rootNode);
            cout<<endl;
            system("pause");
        }
        else 
        {
            system("cls");
            cout<<"\n\n\n\n\n\t错误选择!\n";
        }
        
    }

/*******************************************************************************
**除了-1节点之外的就是实际创建的二叉树
**-1不是实际的节点、输入-1仅表示子节点为空返回继续创建其他节点
********************************************************************************/
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/daocaowu/p/3107359.html