集合问题概述

1.单列集合List
1.1 Vector和ArrayList以及LinkedList区别和联系,以及分别的应用场景
线程安全:
Vector:如果创建Vector时没有指定容量,则默认容量为10,底层基于数组实现,线程是安全的,底层采用synchronized同步方法进行加锁

  /**
     * Adds the specified component to the end of this vector,
     * increasing its size by one. The capacity of this vector is
     * increased if its size becomes greater than its capacity.
     *
     * <p>This method is identical in functionality to the
     * {@link #add(Object) add(E)}
     * method (which is part of the {@link List} interface).
     *
     * @param   obj   the component to be added
     */
    public synchronized void addElement(E obj) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = obj;
    }


ArrayList:底层基于数组,线程不安全,查询和修改效率高,但是增加和删除效率低

 /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }


LinkedList:底层双向链表结构,线程不安全,查询和修改效率低,但是增加和删除效率高

/**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }


使用场景:
1.Vector很少用
2.如果需要大量的添加和删除则可以选择LinkedList
3.如果需要大量的查询和修改则可以选择ArrayList


1.2 如果要保证ArraList线程安全,有几种方式?
1.2.1 自己表写一个ArrayList集合类,根据业务一般来说,add/set/remove加锁
1.2.2 利用List<Object> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); //采用synchronized加锁
1.2.3 new CopyOnWriteArrayList<>().add(""); //采用 ReentrantLock加锁

1.3 了解CopyOnWriteArrayList底层?,CopyOnWriteArrayList与Collections.synchronizedList有什么区别
1.3.1 CopyOnWriteArrayList底层实现:
CopyOnWriteArrayList在执行修改操作的时候,会复制一份新的数组数据,代价昂贵,修改过后将原来的集合指向到新的集合完成操作
使用ReentrantLock保证多线程环境下的集合安全

public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock; //获取了一把锁
lock.lock(); //加锁
try {
Object[] elements = getArray(); //获取当前数组数据,给elements
int len = elements.length; //记录当前数组的长度
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //复制一个新的数组
newElements[len] = e; //将数据填入到新数组当中
setArray(newElements); //将当前array指针指向到新的数据
return true;
} finally {
lock.unlock(); //释放锁
}
}
CopyOnWriteArrayList应用场景:适用于读取操作远大于写操作场景(底层get读取时没有加锁,直接获取)

1.3.2 Collections.synchronizedList几乎底层方法都加上了synchronized的锁
场景:写操作的性能比CopyOnWriteArrayList要好,但是读取的性能不如CopyOnWriteArrayList


1.4 CopyOnWriteArrayList设计思想是怎么样的,有什么缺点?
设计思想:读写分离,最终一致
缺点:内存占用,由于写时复制,内存中就会出现两个对象占用空间,如果对象大则容易发生YongGC和FullGC


1.5 说一下ArrayList扩容机制是怎么样的
1.7 以及之前版本JDK,首先从默认大小来讲,默认为10
1.8 ArrayList集合大小如果创建时没有指定,则默认为0,若已经指定集合大小,则初始值为指
当第一次添加数据的时候,集合大小扩容为10,第二次及其后续每次按照int oldCapacity = elementData.length; newCapacity = oldCapacity+(oldCapacity>>1)

1.6 手写ArrayList集合框架
//代表集合真正存储的数据
private transient Object [] elementData;
//代表默认情况下,创建集合时,是一个空数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//当前集合大小
private Integer size;
//默认初始容量
private static final Integer DEFAULT_CAPACITY=10;
1.6.1 创建一个ArrayList首先通过构建MyArrayList

public MyArrayList(){
//创建一个空数组
this.elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
public MyArrayList(int initalCapaCity){
if(initalCapaCity>0){
this.elementData=new Object[initalCapaCity];
}else if(initalCapaCity==0){
this.elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}else{
throw new IllegalArgumentException("参数错误");
}
}
扩容机制

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

  private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
//ensureCapacityInternal方法接受了size+1作为minCapacity,并且判断如果数组是空数组,那么10和minCapacity的较大值就作为新的minCapacity。


 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)  //如果其元素个数大于其容量,则进行扩容;
            grow(minCapacity);
    }

//判断传入的minCapacity和elementData.length的大小,如果elementData.length大于minCapacity,说明数组容量够用,就不需要进行扩容,
//反之,则传入minCapacity到grow()方法中,进行扩容


 private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;      //原来的容量
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);  //新的容量,原来容量的1.5倍
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)    //如果大于ArrayList可以允许的最大容量,则设置为最大容量
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);    //最终进行扩容,生成一个1.5倍元素
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/danxun/p/12499906.html