js总结(一):javascript的类型:基本类型、对象和数组

javascript 类型分为2种,一个是原始值,另一个是复杂值(对象)。

一、原始值

 5个原始值是:数字,字符,布尔,null,undefined。

 9个原生的对象构造函数:Number String Boolean Object Function Array Date Regexp Error

从技术上来讲,从构造函数返回的数字,字符,布尔并不是对象,null和undefined都是非常简单的值,他们不需要构造函数也没有使用new操作符。

typeof "1"
"string"
typeof 1
"number"
typeof a
"undefined"
typeof true
"boolean"

 typeof能判断:数字,字符,布尔,object,function,undefined。 注意null和数组,tyopeof都输出object。

如何存储和复制原始值

原始值是真实的值复制

原始值是作为不可细化的值进行存储和操作的

var a  =1;
var b =a;
var a =2;
console.log (a,b)// 2 1
var a ={aa:1}
var b = a;
a.aa =2;
console.log(a,b);// Object {aa: 2} Object {aa: 2}
ar a =1;
var func = function(num){
     num =2
     console.log(a);
}
func(a);\1

原始值采用的是值比较,对象采用的引用比较

var a =1;
var b = new Number(1);
var c = Number(1);//没有使用new 因此获得的是原始值
console.log(a==b);\true
console.log(a===b);\false
console.log(a===c);\true

原始值(StringNumberBoolean)在被用作对象时,就像对象。原始值使用toString方式,,一旦调用或者返回该方法时,对象就会转变成原始值。

如何存储和复制复杂值。复杂值是通过引用进行存储和操作的。复制是复制对象的地址。

复杂值采用引用比较。

var a ={aa:1};
var func = function(num){
     num.aa =2
     console.log(a);\ Object {aa: 2}
}
func(a);
var a ={aa:1};
var func = function(num){
     num =2
     console.log(a);
}
func(a);\Object {aa: 1}

  

var a ={aa:1};
var func = function(num){
     num ={bb:2}
     console.log(num);\Object {bb: 2}
     console.log(a);\Object {aa: 1}

}
func(a);

  

var a = [1,2,3];
var b = function(array){
      array.push(4);
      console.log(array);// [1,2,3,4]
}
b(a);
console.log(a)//[1, 2, 3,4]
var a ={aa:1};
var b ={aa:1};
console.log(a==b);\false
console.log(a===b);\false

赋值是靠等于号(=),这样相当于是局部变量了,不会对原有的值改变。

相当于都是引用传递,用等于号相当于给变量赋予一个新的地址,如果继续改变原来地址的值,使用其他方法,2个都会变化。

 更多请参考:http://www.cnblogs.com/52cik/archive/2014/07/01/js-assignment-operators.html

==和===什么区别?

当时同一个类型时,没有区别。如果不是同一个类型,会进行隐式强制类型转换。

‘’==‘0’//false
0==''//true
0=='0'//true

关于boolean类型,我们记住哪些为假,其他都是true就行了。js的其他任何值都是true,包括new Boolean(false)

0,-0,null,undefined,false,NaN(非数字),空字符串

这些值都是假值,但他们是不可以互换的。

var a = new Boolean(false);
if(a){console.log(a)}\Boolean {[[PrimitiveValue]]: false}

  

只允许js本身告诉你,这个值是undefined,有东西丢了。如果指定一个对象或者变量等不可以使用,应该使用null,var a =null;

总结下类型

原始值(值类型)   1:基本类型是值类型,可以用typeof判断,                 2:占用空间固定保存在栈中 3:保存与复制的是值本身

复杂值 (引用类型 )1:使用new 方法创建的对象,使用instanceof判断类型2:占用空间不固定,保存在堆中  3:保存与复制的是指向对象的指针。

  js中一共5个原始值,6个typeof能判断的,9个原生的内置的构造函数。

  这5、6、9,构成了js语言的基础。

   5个原始值是:数字,字符,布尔,null,undefined

二、typeof操作符

   typeof能判断:数字,字符,布尔,object,function,undefined。 注意null和数组,tyopeof都输出object。

      9个原生的对象构造函数:Number String Boolean Object Function Array Date Regexp Error

      type of Number,返回是function, typeof  new Number返回是object。

   原生的构造函数从根本上说是用于创建预制对象的模板,用new 操作符来实例化构造函数。

      js可以用 字面量,来创建大多数原生对象值。而不必使用new String的方式。

   针对字符串、数字和boolean,使用字面量时,只有在该值被视为对象的情况下,才会创建实际的复杂对象。

原始值,这些值是很简单的,不能由其他的值组成,也叫简单值。

      typeof不能区分出数组和对象,如何判断类型呢?使用Object.prototype.toString.apply()。

      if(value&&typeof value ==='object'&&value.constructor === Array)

     上面的检测如果在不同帧和窗口创建的数组,会给出false,window对象不一样了.

      可靠的方法是if(Object.prototype.toString.apply(value)==="[object  Array]")

    arguments 数组不是一个数组,他只是一个有着length成员属性的对象。

   如下面例子所示 arguments不是普通的array

var a = function (){
      var b = Object.prototype.toString.apply(arguments);
      console.log(b);

}
a();//输出[object Arguments] 
var a = function (){
      var c = [];
      var b = Object.prototype.toString.apply(c);
      console.log(b);

}
a();//输出[object Array] 

如何判断类型

var toString = Object.prototype.toString

var isArray = Array.isArray || function(val) {
    return toString.call(val) === '[object Array]'
}

var isFunction = function(val) {
  return toString.call(val) === '[object Function]'
}

三、instanceof操作符是如何判断是否实例

prototype里面的属性有constructor.

默认的prototype属性是一个object对象,可以设置为任何复杂值,忽略设置为原始值.

虽然他尽是一个对象,但他是特殊性的,圆形链将每个实例都链接至其构造函数的prototype属性。实例与构造函数的 prototype属性之间有一个隐蔽的链接,这就是实例的__proto__。同时实例的constructor属性是通过构造函数prototype的constructor拿到的。

但是要保留constructor,这样可以让new的实例有constructor的属性,也可以使用instanceof来判断。

var Foo = function(){}

Foo.prototype={constructor:Foo}

var FooInstance = new Foo;

FooInstance.__proto__=== Foo.prototype;//true

FooInstance.constructor === Foo; //true

实际上instanceof判断不是依据constructor,而是依据原型链判断,如下面例子

1 var Foo = function(){};
2 Foo.prototype={};
3 var FooInstance = {};
4 FooInstance.__proto__=Foo.prototype;
5 console.log(FooInstance instanceof Foo);//true 

使用原始值,不使用构造函数

哪些值算是false:false,"",null,0,-0,NaN,undefined,这些算是false其他都是true

但是请注意下面这个例子

    var a = Boolean(false);
        var b = new Boolean("");
    
        if (a ){console.log(a);}//无法输出
        if (b ){console.log(b);}//Boolean {[[PrimitiveValue]]: false} new 一个相当于一个对象了,就不是false

 三、关于对象和对象字面量

在javascript中,对象为王;javascript中几乎所有东西都是对象或者用起来像对象。对象只是一组有命名值(也称属性)集合的容器。对象只是属性的容器,每个属性都一个名称和一个值。

var myObject =new Object();
myObject['0']= 'f';
myObject['1']='o';
console.log(myObject);\ Object {0: "f", 1: "o"}

 使用字符串对象,来强调所有东西都是对象  

var myObject =new String("fo");

console.log(myObject);\String {0: "f", 1: "o", length: 2, [[PrimitiveValue]]: "fo"}
var myObject =new Number("111");

console.log(myObject);\ Number {[[PrimitiveValue]]: 111}

javascript内置了9个原生的对象构造函数,用户也自定义自己的对象构造函数。

对象是拥有名/值得集合,并拥有一个连接到原型对象的隐藏连接。

for in循环仅能遍历可枚举的属性,即在遍历对象时可用的属性,例如构造函数属性就不会被显示。

典型地,预定义的属性不是可列举的,而用户定义的属性总是可列举的。

Object.prototype.bb=2;
console.log(Object.prototype["bb"]);\2
var a ={aa:1}
for (var i in a){
   console.log(a[i])\1    2
}

  

Object.prototype = {bb:2};//破坏Object会被屏蔽掉
console.log(Object.prototype.bb)//undefined
for (var j in Object.prototype){
  console.log(Object.prototype[j])//什么都没有输出
}
var a ={aa:1};
  for (var i in a){
  console.log(a[i])//1
}
console.log( a.hasOwnProperty("aa"));	//true

  

使用hasOwnProperty验证对象属性是不是来自于原型链,如果都是继承过来的,就没有

var aaa = {
    a: 123,
    b: 456
}
var BBB = function (){};
BBB.prototype = aaa;
BBB.prototype.c = 789;
var bbb = new BBB();
console.log(bbb);
for (var i in bbb){
    if(bbb.hasOwnProperty(i) ){
        console.log(i);
        console.log(bbb[i]);    
    }
}

BBB {a: 123, b: 456, c: 789}

里面的hasOwnProperty没有执行,因为都是别人的,不是自己的。

如果 proName 存在于 object 中且可以使用一个 For…In 循环穷举出来,那么 propertyIsEnumerable 属性返回 true。
如果 object 不具有所指定的属性或者所指定的属性不是可列举的,那么 propertyIsEnumerable 属性返回 false。
典型地,预定义的属性不是可列举的,而用户定义的属性总是可列举的。
propertyIsEnumerable 属性不考虑原型链中的对象。
function testIsEnumerable(){
  var a = new Array("apple", "banana", "cactus");
  console.log(a.propertyIsEnumerable(1));
}
testIsEnumerable()\true

  

var a= function (){var bb = 12; this.aa ="xxx"};
   a.aa="www";
   a.prototype.cc="eee";
   a.prototype.dd=function(){};
var b = new a;
 for (var i in b){
    console.log(b[i]);
 }

  

关于hasOwnPropery和PropertyIsEnumerable 

hasOwnProperty().方法用来检测给定的名字是否是对象的只有属性.对于继承属性它将返回false  

propertyIsEnumerable()是hasOwnProperty()的增强版,只有检测到是只有属性且这个属性的可枚举为true是它才返回true.

参考:http://www.zhihu.com/question/21262706/answer/17691563

 所以如果你只想遍历对象本身的属性,可以:

for (var key in obj) {
  if (obj.hasOwnProperty(key) {
   ...
  }

反过来说,没有必要在 for ... in 中去检测 propertyIsEnumerable,因为不可枚举的属性是不会 for...in 出来的。

propertyIsEnumerable这个方法其实用到的场合非常少,基本上已经被Object.getOwnPropertyDescriptor取代。唯一区别是,后者只能得到own property是否enumerable,而前者包含了整个原型链。

9个原生的对象构造函数

当我们new一个对象的时候 js编译器做了一下操作

1、创建一个新的o 将Person的prototype对象复制给o
2、调用构造函数,this指向o 如 var returnObject = constructor.apply(o,arguments)
3、如果returnObject是一个对象 返回returnObject,否则返回object

参考

http://www.cnblogs.com/RitaRichard/archive/2011/10/12/2208902.html

http://yxc-gdut.iteye.com/blog/1840842

字面量

var a ={aa:1,bb:2};

json的表示方法,属性名永远都是字符串类型,可以不用引号。

点表示方法,用于获取、更新、设置对象的属性都很方便,默认都是字符串,不需要引号。

括号表示法,属性名称在括号内,如果具体的属性名称需要用引号,如果不指定引号,则是变量。

var myObject ={"123":"aa","class":"bb"};
console.log(myObject."123")

  

var myObject ={"123":"aa","class":"bb"};
console.log(myObject."123")
Uncaught SyntaxError: Unexpected string
var myObject ={"123":"aa","class":"bb"};
console.log(myObject["123"])
// aa
var myObject ={123:"aa",class:"bb"};
console.log(myObject["123"]+","+myObject["class"])
// aa  bb

  

四、关于数组

http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/04/es5%E6%96%B0%E5%A2%9E%E6%95%B0%E7%BB%84%E6%96%B9%E6%B3%95/

原文地址:https://www.cnblogs.com/danghuijian/p/4007802.html