关于世界坐标系和本地坐标系的相互转换

    // 把世界坐标转换到当前节点的本地坐标系中
    Point convertToNodeSpace(const Point& worldPoint) const;

    // 把基于当前节点的本地坐标系下的坐标转换到世界坐标系中
    Point convertToWorldSpace(const Point& nodePoint) const;

    // 基于Anchor Point把基于当前节点的本地坐标系下的坐标转换到世界坐标系中
    Point convertToNodeSpaceAR(const Point& worldPoint) const;

    // 基于Anchor Point把世界坐标转换到当前节点的本地坐标系中
    Point convertToWorldSpaceAR(const Point& nodePoint) const
原文地址:https://www.cnblogs.com/damowang/p/4487970.html