Lua的循环

很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。

一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。

循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。

循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。

while循环

Lua 编程语言中 while 循环语句在判断条件为 true 时会重复执行循环体语句。

语法

Lua 编程语言中 while 循环语法:

while(condition)
do
   statements
end

statements(循环体语句) 可以是一条或多条语句,condition(条件) 可以是任意表达式,在 condition(条件) 为 true 时执行循环体语句。

流程图如下:

在以上流程图中我们可以看出在condition(条件)为 false 时会跳过当前循环并开始脚本执行紧接着的语句。

实例

以下实例循环输出 a 的值:

a = 10
while( a< 20)
    do
        print("a的值为:",a)
        a = a+1
    end

 

Lua for 循环

Lua 编程语言中 for 循环语句可以重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。

Lua 编程语言中 for语句有两大类::

  • 数值for循环
  • 泛型for循环

数值for循环

Lua 编程语言中数值for循环语法格式:

function f(x)  
    print("function")  
    return x*2  
end  
for i=1,f(5) do print(i)  
end

泛型for循环

泛型 for 循环通过一个迭代器函数来遍历所有值,类似 java 中的 foreach 语句。

Lua 编程语言中泛型 for 循环语法格式:

--打印数组a的所有值  
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) do
    print(i, v)
end

i是数组索引值,v是对应索引的数组元素值。ipairs是Lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组。

实例

循环数组 days:

days = {"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday"}  
for i,v in ipairs(days) do  
    print(i,v) 
end  

 

Lua repeat...until 循环

Lua 编程语言中 repeat...until 循环语句不同于 for 和 while循环,for 和 while 循环的条件语句在当前循环执行开始时判断,而 repeat...until 循环的条件语句在当前循环结束后判断。

语法

Lua 编程语言中 repeat...until 循环语法格式:

repeat
   statements
until( condition )

我们注意到循环条件判断语句(condition)在循环体末尾部分,所以在条件进行判断前循环体都会执行一次。

如果条件判断语句(condition)为 false,循环会重新开始执行,直到条件判断语句(condition)为 true 才会停止执行。

Lua repeat...until 循环流程图如下:

a = 10
repeat
    print("a的值为:",a)
    a = a + 1
until( a > 15)

循环控制语句

循环控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。

Lua 支持以下循环控制语句:

控制语句描述
break 语句 退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。
goto 语句 将程序的控制点转移到一个标签处。

Lua break 语句

Lua 编程语言 break 语句插入在循环体中,用于退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。

如果你使用循环嵌套,break语句将停止最内层循环的执行,并开始执行的外层的循环语句。

语法

Lua 编程语言中 break 语句语法格式:

流程图:

实例

以下实例执行 while 循环,在变量 a 小于 20 时输出 a 的值,并在 a 大于 15 时终止执行循环:

a = 10

while(a < 20)
    do
        print("a的值为",a)
        a=a+1
        if(a > 15)
            then
                break
        end
    end

Lua goto 语句

Lua 语言中的 goto 语句允许将控制流程无条件地转到被标记的语句处。

语法

语法格式如下所示:

goto Label

Label 的格式为:

:: Label ::

以下实例在判断语句中使用 goto:

local a = 1
::label:: print("--- goto label ---")

a = a+1
if a < 3 then
    goto label   -- a 小于 3 的时候跳转到标签 label
end

 演示二:

for i=1, 4 do
    if i <= 2 then
        print(i, "yes continue")
       goto continue
    end
    print(i, " no continue")
    ::continue::
    print([[i'm end]])
end

原文地址:https://www.cnblogs.com/dalianpai/p/12660827.html