第一章:互联网产品从0到1全流程解密(5-8)

 ♦  需求的采集分析与管理

  –  通常指来自于用户对产品的期许

    »  例:“我希望高等级用户可以更快速的收到红包提示(希望自己可以更快的抢到红包)”

  –  但在产品工作中,需求是在对来自内部、外部的信息收集、整理、加工、分析以后,得到的有利于产品功能、

    体验升级迭代的信息。

•  需求采集

  

 •  需求分析

  –  输出物:需求管理文档

  

•  需求的采集分析与管理环节的核心价值在于  

  –  从各个维度采集分析有利于产品迭代成长的信息,并将其有条不紊的纳入到产品的迭代开发中。

•  当前需要理解记忆

  

 ____________________________________________________

 ——————————————————————————————————————————————————————————

 ♦  产品规划

  •  产品规划的含义

    •  当产品经理对商业、竞品、用户等前期环节有足够有效信息量的时候,就会进入到产品规划的环节,该环节的核心点在于:

      –  产品业务形态的设计(以电商平台为例)

        

       –  基于该业务形态下的产品主线流程设计(以短视频产品为例)

      

   •  用大白话来讲就是想通透

    –  如何通过产品来实现商业目标

    –  将想法具象成产品的核心主线

  •  输出物

    –  业务形态概念图(应用软件:Visio , Axure等)

    –  产品主线流程图 (应用软件:Axure , Sketch , OmniGraffle等)

•  产品规划环节的核心价值在于

  –  将行业与市场分析、竞品分析、用户研究与洞察、需求的采集分析与管理环节的信息进行综合分析并形成结论。

  –  该结论将指导新产品的 “业务形态”与 “基于该业务形态下的产品主线流程” 设计

•  当前需求理解记忆

  

 ————————————————————————————————————————————————————

♦  产品的交互与原型设计

  •  交互设计的含义

    –  交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容

      和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。用大白话来讲交互设计关注的是用户如何与产品更好的打

      交道,即用户与产品流程与互动的设计。

    –  原型设计是基于交互设计的基础准则,对产品进行具象化的图形表达设计,产品经理透过原型可以更

      清晰的传达自己的产品构思。

   

   •  产品的交互与原型设计环节的核心价值在于:

    –  产品第一次从抽象变成了具象的图形界面,产品经理透过原型可以更好的表达自己的构思

    –  符合交互规范的产品原型经过不断的打磨后,将会为用户带来更好的产品体验

  •  当前需要理解记忆

  

 ————————————————————————————————————————————————————————————

 ♦  视觉设计

  •  界面设计

    –  即UI设计,是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、

      认知科学和人际工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人

      机界面设计和开发已成为国际计算界和设计界最为活跃的研究方向。

  •  视觉设计

    –  放在互联网产品这个领域,用大白话来讲就是在符合交互设计的前提下,对基于视觉感官的人际交互界进行有效的设

      计,力图提升使用体验与业务效率。

  •  输出物

    –  视觉定稿(应用软件:Photoshop,Sketch等软件)

  

   •  视觉设计环节的核心价值在于:

    –  通过色彩,板式等视觉从传达手段,将原型图变得更具有用户体验符合用户的使用直觉。

    –  优秀的视觉设计能为产品加分不少,产品的调性绝大部分都是透过视觉设计来进行传达。

  •  当前需要理解记忆

  

       

一个奋斗中的产品小白
原文地址:https://www.cnblogs.com/dabai123/p/12031693.html