prototype之初印象

还没开始看js的时候经常会听群里的朋友说到原型,每当别人说的时候自己都不知道别人在说什么,最近在自己看书,记了点笔记,希望可以记住自己学习的印记,哪里写的不对的地方,希望路过的大牛指点一下。

function Person(name,age,job){
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.job=job;
  this.friend=["alice","tom","jack"];
}//定义一个构造函数
Person.prototype={
  constructor:Person,
  bf:"jjj",
  sayName:function(){
    console.log(this.name);
  } 
}//通过原型给构造函数追加属性
var person1=new Person("aaa",29,"web");
var person2=new Person("bbb",30,"java");
person1.bf="fafag"; //更改person1的bf属性的值

console.log(person1.bf===person2.bf); ===>返回false
console.log(person1.friend===person2.friend); ===>返回false
console.log(person1.sayName===person2.sayName); ===>返回true

prototype在构造函数不可更改属性的情况下用(自己的见解,比较浅显,如有不对望指正)
可以Person.prototype给Person中的所有实例属性,每个属性可以更改该属性的值。
friend是构造函数中固有的属性,在新建Person对像的时,新建的对象占用不同的内存地址,每个对象都有对应的构造函数中的属性。所以即使没给person1.friend和person2.friend传值,console.log(person1.friend===person2.friend)也返回false。

而对于sayName这个属性是通过原型添加的,所有的Person对象在没有被赋予信的sayName值时,都指向Person.prototype这个内存地址。所以,console.log(person1.sayName===person2.sayName); ===>返回true

原文地址:https://www.cnblogs.com/czyblog/p/4168836.html