c# 网络编程

1.网络协议

2.DNS类

  DNS用于域名和IP地址的解析

      原理:

             1〉.Dns客户向本地的DNS服务器发出解析请求。

             2〉.如果该DNS本身含有需的数据,则直接返回给客户;如果没有,服务器与其他服务器联系,以获取数据,完后返回给用户。

             3〉.如果找不到任何DNS服务器,返回解析失败的异常信息。

2.1. DNS类,IPHostEntry类,与IPEndPoint类

       DNS类:  GetHostName() 获取本地主机名称;  Resolver() 将域名转化为IP地址; BeginResolver() 异步将域名转化为IP; EndResolver() 用于结束EndResolver方法;  GetHostbyName()   通过主机名称获得主机信息;  BeginGetHostByName()  通过域名异步获取主机信息;    EndGetHostByName() 用于结束BeginHostByName 方法     ;   GetHostByAddress()  通过Ip获取主机信息;     IPTostring() 将整形转化为字符串IP地址表现形式 ;  public static string ToString(init address) 

IPEndPoint:(与主机获得链接)   在interenet中,Tcp/Ip使用一个网络地址和一个服务端口号来唯一标志设备。    网络地址标识网络上的特定设备,端口号标识要连接到该设备上的特定服务。

    Endpoint:  网络地址和服务端口号的组称为终结点;

   IPHostEntry类:AddressList  主机IP地址列表 ; Aliaes与主机关联的别名列表;               获取主机的相关IP地址以及别名列表。

3.Socket 套接字

   概念: 不同主机间进行双向通信的端点

       工作原理:

                1〉服务器监听

                2〉客户端请求

                3〉链接确认

system.Net.Socket 

          *Socket

          *NetWorkStream

          *TcpClient

          *TcpListener  允许监听传入TCP链接请求

          *UdpClient 

原文地址:https://www.cnblogs.com/czsl/p/3181417.html