- 单链表的整表创建
- 声明一结点p和计数器变量i
- 初始化一空链表L
- 让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表
- 循环实现后继结点的赋值和插入
- 头插法:从一个空表开始,生成新节点,读取数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头上,直到结束位置。简单来说就是把新加进的元素放在表头后的第一个位置
- 先让新结点的next指向头结点之后
- 然后让表头的next指向新结点
void CreateListHead (LinkList *L,int n) { LinkList p; int i; srand(time(0)); //初始化随机数种子 *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); (*L)->next = NULL; for (i = 0; i < n; i++) { p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); p->data = rand()%100+1; p->next = (*L)->next } }
3. 尾插法建立单链表
- 创建一个结点r用来暂存头结点
- 创建一个结点p,将数据保存在结点p的数据域
- 将r的指针域指向p
- 将r移动到链表的末尾
- 创建完链表后将r的指针域指向NULL
void CreateListTail (LinkList *L,int n) { LinkList p,r; int i; srand(time(0)); //初始化随机数种子 *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); r = *L; for (i = 0; i < n; i++) { p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->data = rand()%100+1; r->next = p; r = p; } r->next = NULL; }
4. 单链表的整表删除的算法思路
- 申明结点p和q
- 将第一个结点赋值给p,下一个结点赋值给q
- 循环执行释放p和将q赋值给p的操作
void ClearList (LinkList *L) { LinkList p,q; p = (*L)->next; while (p) { q = p->next; free(p); p = q; } (*L)->next = NULL; return OK; }
5. 单链表结构与顺序存储结构优缺点
- 存储方式分配
- 顺序存储结构用一段连续的存储单元一次存储线性表的数据元素
- 单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素
- 时间性能
- 查找
- 顺序存储结构O(1)
- 单链表O(n)
- 插入和删除
- 顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为O(n)
- 单链表在计算出某位置的指针后,插入和删除时间仅为O(1)
- 查找
- 空间性能
- 顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,容易造成空间浪费,分小了,容易发生溢出
- 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制
- 存储方式分配
6. 综上,我们得出一些经验性的结论
- 若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作时,宜采用顺序存储结构
- 若需要频繁插入和删除时,宜采用单链表结构
- 当线性表中的元素个数变化较大或者根本不知道有多大时,最好用单链表结构,这样可以不需要考虑存储空间大小的问题
- 如果事先知道线性表的大致长度时,用顺序存储结构效率会高很多