【ShaderForge】溶解测试

已支持粒子颜色的所有控制
  折射效果已支持Alpha的影响(Texture必须是tga或dds带通道贴图,PNG贴图不支持折射Alpha效果的影响,其他贴图支持任何格式)

说明:
  SpecularColor 高光颜色(黑色是没有高光)
  Specular 高光强度
  Golss 光泽度
  Texture_Strength (-10,10),支持暗色变化
  Frel_On/Off 为Fresnel开关
  Dissolve 溶解
  Dis_Color 溶解颜色
  Dis_Side 溶解边缘大小
  Dis_Strength 溶解边缘强度
  Dis_Texture 溶解贴图
  Refraction_Factor 折射系数(数越大,折射效果越强)
  Nor_Refraction 折射强度(0是没有折射,折射的强度是 强度x系数)
  Distortion 扰动 (0是没有扰动)
  DistortionX (X轴扰动)
  DistortionY (Y轴扰动)
  Distortion1234对应4张扰动贴图
 

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明暗颜色.gif
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粒子颜色.gif
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折射.gif
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扰动.gif

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原文地址:https://www.cnblogs.com/czaoth/p/5794647.html