MTK Android 耳机线控的实现方法

android 耳机线控的实现方法

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耳机线控的功能
耳机线控是一种很好用,并且能提升用户体验的功能。可以用来实现一些常用和基本的功能。比如:实现音乐播放的控制,接听电话,音量控制等。下面写一下耳机线控的几种实现方式。

耳机线控的实现
耳机线控实现方式主要有两种,(注:可能出现无法获取键值的问题,可能导致的原因是:1、驱动不支持;2、按键映射不正确)。
一种是前台的,前台的,在Activity 里处理,只有该Activity 在前台时才会处理按键。
重写onKeyUp()、onKeyDown(),它们分别处理放开事件和按下事件;
代码如下:
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {//放开事件处理,keyCode为按键的键值,event 为按键事件的对像,其中包含了按键的信息。
switch(keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS://耳机三个按键是的上键,注意并不是耳机上的三个按键的物理位置的上下。
//按键功能定义的处理。

case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。与上面的按键可能是相同的,具体得看驱动定义。
//按键功能定义的处理。一般与KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE、键的处理一样。

case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT://耳机三个按键是的下键,
//按键功能定义的处理。


}
return false;//为true,则其它后台按键处理再也无法处理到该按键,为false,则其它后台按键处理可以继续处理该按键事件。
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {//按下事件处理,同onKeyUp()方法。
switch(keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS://耳机三个按键是的上键,注意并不是耳机上的三个按键的物理位置的上下。
//按键功能定义的处理。
//一般把功能定义为
//音乐:播放上一首
//视频:播放上一个视频或后退。
//收音机:向上搜索,
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。与上面的按键可能是相同的,具体得看驱动定义。
//按键功能定义的处理。一般与KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE、键的处理一样。
//一般把功能定义为:
音乐播放的播放和暂停
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT://耳机三个按键是的下键,
//按键功能定义的处理。
//一般把功能定义为:
//音乐:播放下一首
//视频:播放下一个视频或前进。
//收音机:向下搜索,

}
return false;//为true,则其它后台按键处理再也无法处理到该按键,为false,则其它后台按键处理可以继续处理该按键事件。
}
@Override
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {长按事件处理,同onKeyUp()方法。有的手机可能无法收到耳机的长按事件。
switch(keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS:
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE:
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK:
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT:
}
return false;
}

另一种是注册监听,监听Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON,后台处理按键事件,有优先级,有可能被拦截,接收不到按键事件。
实现方式如下:
1、注册监听Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON,代码如下:

IntentFilter mediafilter = new IntentFilter();
//拦截按键KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
mediafilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
mediafilter.setPriority(100);//设置优先级,优先级太低可能被拦截,收不到信息。一般默认优先级为0,通话优先级为1,该优先级的值域是-1000到1000。
registerReceiver(mediaButtonReceiver, mediafilter);


2、处理广播信息。
private BroadcastReceiver mediaButtonReceiver = new BroadcastReceiver() {

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
boolean isActionMediaButton = Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intent.getAction());  //判断是不是耳机按键事件
if(!isActionMediaButton) return; 
KeyEvent event = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  //判断有没有耳机按键事件
if(event==null) return; 
//过滤按下事件
boolean isActionUp = (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP); 
if(!isActionUp) return; 
//避免在Receiver里做长时间的处理,使得程序在CPU使用率过高的情况下出错,把信息发给handlera处理。
int keyCode = event.getKeyCode(); 
long eventTime = event.getEventTime()-event.getDownTime();//按键按下到松开的时长 
Message msg = Message.obtain(); 
msg.what = 100; 
Bundle data = new Bundle(); 
data.putInt("key_code", keyCode); 
data.putLong("event_time", eventTime); 
msg.setData(data); 
handler.sendMessage(msg); 

//终止广播(不让别的程序收到此广播,免受干扰) 
abortBroadcast();
}
};
3、在handler中处理按键事件。
private Handler handler = new Handler(){
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
int what = msg.what; 
switch(what){ 
case 100: 
Bundle data = msg.getData(); 
//按键值 
int keyCode = data.getInt("key_code"); 
//按键时长 
long eventTime = data.getLong("event_time"); 
//设置超过1000毫秒,就触发长按事件  //谷歌把超过1000s定义为长按。
boolean isLongPress = (eventTime>1000); 
switch(keyCode){ 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://播放或暂停 
playOrPause(); 
break; 
//短按=播放下一首音乐,长按=音量加 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT: 
if(isLongPress){ 
adjustVolume(true);//自定义 
}else{ 
playNext();//自定义 

break; 
//短按=播放上一首音乐,长按=音量减   
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS: 
if(isLongPress){ 
adjustVolume(false);//自定义 
}else{ 
playPrevious();//自定义 

break; 

break; 
default://其他消息-则扔回上层处理 
super.handleMessage(msg); 


};
//注:这种方法处理长按之前一定会先执行短按。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cyqx/p/4886064.html