XML实例

TinyXML是一个非常小巧简单的XML解析库,采用DOM方式来解析XML文件。不足的是它本身不支持DTD和XSL,但普通简单的XML使用需求还是可以满足了。

TinyXML由2个头文件四个CPP文件构成。继承结构如下:

要操作XML首先需要加载XML,很简单:

  1. TiXmlDocument doc( "demo.xml" );  
  2. doc.LoadFile();  

一个更加真实的用例如下所示,加载一个XML文件然后显示内容到标准输出上。

  1. // load the named file and dump its structure to STDOUT  
  2. void dump_to_stdout(const char* pFilename)  
  3. {  
  4.     TiXmlDocument doc(pFilename);  
  5.     bool loadOkay = doc.LoadFile();  
  6.     if (loadOkay)  
  7.     {  
  8.         printf("\n%s:\n", pFilename);  
  9.         dump_to_stdout( &doc ); // defined later  
  1. }  
  2. else  
  3. {  
  4.     printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);  
  5. }  

写个简单的Main函数

  1. int main(void)  
  2. {  
  3.     dump_to_stdout("example1.xml");  
  4.     return 0;  
  5. }  


读下面的文件

  1. <?xml version="1.0" ?>  
  2. <Hello>World</Hello>  

输出如下

  1. DECLARATION  
  2. + ELEMENT Hello  
  3.   + TEXT[World]  

dump_to_stdout递归遍历输出所有的XML内容,详细实现在本文的末尾。

TinyXML同样可以简单的编程生成一个上面的XML:

  1. void build_simple_doc( )  
  2. {  
  3.     // Make xml: <?xml ..><Hello>World</Hello>  
  4.     TiXmlDocument doc;  
  5.     TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0""""" );  
  6.     TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );  
  7.     TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );  
  8.     element->LinkEndChild( text );  
  9.     doc.LinkEndChild( decl );  
  10.     doc.LinkEndChild( element );  
  11.     doc.SaveFile( "madeByHand.xml" );  
  12. }  

与其等价的写法:

  1. void write_simple_doc2( )  
  2. {  
  3.     // same as write_simple_doc1 but add each node  
  4.     // as early as possible into the tree.  
  5.   
  6.     TiXmlDocument doc;  
  7.     TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0""""" );  
  8.     doc.LinkEndChild( decl );  
  9.       
  10.     TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );  
  11.     doc.LinkEndChild( element );  
  12.       
  13.     TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );  
  14.     element->LinkEndChild( text );  
  15.       
  16.     doc.SaveFile( "madeByHand2.xml" );  
  17. }  

给定一个节点,设置它的属性也很简单:

  1. window = new TiXmlElement( "Demo" );    
  2. window->SetAttribute("name""Circle");  
  3. window->SetAttribute("x", 5);  
  4. window->SetAttribute("y", 15);  
  5. window->SetDoubleAttribute("radius", 3.14159);  

可以用下面的函数获得元素的所有属性:

  1. // print all attributes of pElement.  
  2. // returns the number of attributes printed  
  3. int dump_attribs_to_stdout(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)  
  4. {  
  5.     if ( !pElement ) return 0;  
  6.   
  7.     TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();  
  8.     int i=0;  
  9.     int ival;  
  10.     double dval;  
  11.     const char* pIndent=getIndent(indent);  
  12.     printf("\n");  
  13.     while (pAttrib)  
  14.     {  
  15.         printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());  
  16.   
  17.         if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS)    printf( " int=%d", ival);  
  18.         if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);  
  19.         printf( "\n" );  
  20.         i++;  
  21.         pAttrib=pAttrib->Next();  
  22.     }  
  23.     return i;  
  24. }  

我们经常通过配置文件来保存程序的一些配置信息。下面给一个实例来用XML加载和保存C++对象。

  1. #include <string>  
  2. #include <map>  
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. typedef std::map<std::string,std::string> MessageMap;  
  6.   
  7. // a basic window abstraction - demo purposes only  
  8. class WindowSettings  
  9. {  
  10. public:  
  11.     int x,y,w,h;  
  12.     string name;  
  13.   
  14.     WindowSettings()  
  15.         : x(0), y(0), w(100), h(100), name("Untitled")  
  16.     {  
  17.     }  
  18.   
  19.     WindowSettings(int x, int y, int w, int h, const string& name)  
  20.     {  
  21.         this->x=x;  
  22.         this->y=y;  
  23.         this->w=w;  
  24.         this->h=h;  
  25.         this->name=name;  
  26.     }  
  27. };  
  28.   
  29. class ConnectionSettings  
  30. {  
  31. public:  
  32.     string ip;  
  33.     double timeout;  
  34. };  
  35.   
  36. class AppSettings  
  37. {  
  38. public:  
  39.     string m_name;  
  40.     MessageMap m_messages;  
  41.     list<WindowSettings> m_windows;  
  42.     ConnectionSettings m_connection;  
  43.   
  44.     AppSettings() {}  
  45.   
  46.     void save(const char* pFilename);  
  47.     void load(const char* pFilename);  
  48.       
  49.     // just to show how to do it  
  50.     void setDemoValues()  
  51.     {  
  52.         m_name="MyApp";  
  53.         m_messages.clear();  
  54.         m_messages["Welcome"]="Welcome to "+m_name;  
  55.         m_messages["Farewell"]="Thank you for using "+m_name;  
  56.         m_windows.clear();  
  57.         m_windows.push_back(WindowSettings(15,15,400,250,"Main"));  
  58.         m_connection.ip="Unknown";  
  59.         m_connection.timeout=123.456;  
  60.     }  
  61. };  

类AppSettings提供了保存和加载配置信息的函数save和load。如下代码表示利用缺省的配置保存和加载:

  1. int main(void)  
  2. {  
  3.     AppSettings settings;  
  4.       
  5.     settings.save("appsettings2.xml");  
  6.     settings.load("appsettings2.xml");  
  7.     return 0;  
  8. }  

同样的我们可以运行时修改配置:

  1. int main(void)  
  2. {  
  3.     // block: customise and save settings  
  4.     {  
  5.         AppSettings settings;  
  6.         settings.m_name="HitchHikerApp";  
  7.         settings.m_messages["Welcome"]="Don't Panic";  
  8.         settings.m_messages["Farewell"]="Thanks for all the fish";  
  9.         settings.m_windows.push_back(WindowSettings(15,25,300,250,"BookFrame"));  
  10.         settings.m_connection.ip="192.168.0.77";  
  11.         settings.m_connection.timeout=42.0;  
  12.   
  13.         settings.save("appsettings2.xml");  
  14.     }  
  15.       
  16.     // block: load settings  
  17.     {  
  18.         AppSettings settings;  
  19.         settings.load("appsettings2.xml");  
  20.         printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(),   
  21.             settings.m_messages["Welcome"].c_str());  
  22.         WindowSettings & w=settings.m_windows.front();  
  23.         printf("%s: Show window '%s' at %d,%d (%d x %d)\n",   
  24.             settings.m_name.c_str(), w.name.c_str(), w.x, w.y, w.w, w.h);  
  25.         printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), settings.m_messages["Farewell"].c_str());  
  26.     }  
  27.     return 0;  
  28. }  

有很多方法可以保存对象的属性信息,也就是对象的状态信息。下面的实例展示如何将对象的状态编码进XML文件。

  1. void AppSettings::save(const char* pFilename)  
  2. {  
  3.     TiXmlDocument doc;    
  4.     TiXmlElement* msg;  
  5.     TiXmlComment * comment;  
  6.     string s;  
  7.     TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0""""" );    
  8.     doc.LinkEndChild( decl );   
  9.    
  10.     TiXmlElement * root = new TiXmlElement(m_name.c_str());    
  11.     doc.LinkEndChild( root );    
  12.   
  13.     comment = new TiXmlComment();  
  14.     s=" Settings for "+m_name+" ";  
  15.     comment->SetValue(s.c_str());    
  16.     root->LinkEndChild( comment );    
  17.   
  18.     // block: messages  
  19.     {  
  20.         MessageMap::iterator iter;  
  21.   
  22.         TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );    
  23.         root->LinkEndChild( msgs );    
  24.    
  25.         for (iter=m_messages.begin(); iter != m_messages.end(); iter++)  
  26.         {  
  27.             const string & key=(*iter).first;  
  28.             const string & value=(*iter).second;  
  29.             msg = new TiXmlElement(key.c_str());    
  30.             msg->LinkEndChild( new TiXmlText(value.c_str()));    
  31.             msgs->LinkEndChild( msg );    
  32.         }  
  33.     }  
  34.   
  35.     // block: windows  
  36.     {  
  37.         TiXmlElement * windowsNode = new TiXmlElement( "Windows" );    
  38.         root->LinkEndChild( windowsNode );    
  39.   
  40.         list<WindowSettings>::iterator iter;  
  41.   
  42.         for (iter=m_windows.begin(); iter != m_windows.end(); iter++)  
  43.         {  
  44.             const WindowSettings& w=*iter;  
  45.   
  46.             TiXmlElement * window;  
  47.             window = new TiXmlElement( "Window" );    
  48.             windowsNode->LinkEndChild( window );    
  49.             window->SetAttribute("name", w.name.c_str());  
  50.             window->SetAttribute("x", w.x);  
  51.             window->SetAttribute("y", w.y);  
  52.             window->SetAttribute("w", w.w);  
  53.             window->SetAttribute("h", w.h);  
  54.         }  
  55.     }  
  56.   
  57.     // block: connection  
  58.     {  
  59.         TiXmlElement * cxn = new TiXmlElement( "Connection" );    
  60.         root->LinkEndChild( cxn );    
  61.         cxn->SetAttribute("ip", m_connection.ip.c_str());  
  62.         cxn->SetDoubleAttribute("timeout", m_connection.timeout);   
  63.     }  
  64.   
  65.     doc.SaveFile(pFilename);    
  66. }  

下面的示例展示如何从XML文件中获得对象的状态信息:

  1. void AppSettings::load(const char* pFilename)  
  2. {  
  3.     TiXmlDocument doc(pFilename);  
  4.     if (!doc.LoadFile()) return;  
  5.   
  6.     TiXmlHandle hDoc(&doc);  
  7.     TiXmlElement* pElem;  
  8.     TiXmlHandle hRoot(0);  
  9.   
  10.     // block: name  
  11.     {  
  12.         pElem=hDoc.FirstChildElement().Element();  
  13.         // should always have a valid root but handle gracefully if it does  
  14.         if (!pElem) return;  
  15.         m_name=pElem->Value();  
  16.   
  17.         // save this for later  
  18.         hRoot=TiXmlHandle(pElem);  
  19.     }  
  20.   
  21.     // block: string table  
  22.     {  
  23.         m_messages.clear(); // trash existing table  
  24.   
  25.         pElem=hRoot.FirstChild( "Messages" ).FirstChild().Element();  
  26.         for( pElem; pElem; pElem=pElem->NextSiblingElement())  
  27.         {  
  28.             const char *pKey=pElem->Value();  
  29.             const char *pText=pElem->GetText();  
  30.             if (pKey && pText)   
  31.             {  
  32.                 m_messages[pKey]=pText;  
  33.             }  
  34.         }  
  35.     }  
  36.   
  37.     // block: windows  
  38.     {  
  39.         m_windows.clear(); // trash existing list  
  40.   
  41.         TiXmlElement* pWindowNode=hRoot.FirstChild( "Windows" ).FirstChild().Element();  
  42.         for( pWindowNode; pWindowNode; pWindowNode=pWindowNode->NextSiblingElement())  
  43.         {  
  44.             WindowSettings w;  
  45.             const char *pName=pWindowNode->Attribute("name");  
  46.             if (pName) w.name=pName;  
  47.               
  48.             pWindowNode->QueryIntAttribute("x", &w.x); // If this fails, original value is left as-is  
  49.             pWindowNode->QueryIntAttribute("y", &w.y);  
  50.             pWindowNode->QueryIntAttribute("w", &w.w);  
  51.             pWindowNode->QueryIntAttribute("hh", &w.h);  
  52.   
  53.             m_windows.push_back(w);  
  54.         }  
  55.     }  
  56.   
  57.     // block: connection  
  58.     {  
  59.         pElem=hRoot.FirstChild("Connection").Element();  
  60.         if (pElem)  
  61.         {  
  62.             m_connection.ip=pElem->Attribute("ip");  
  63.             pElem->QueryDoubleAttribute("timeout",&m_connection.timeout);  
  64.         }  
  65.     }  
  66. }  

函数dump_to_stdout如下:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "tinyxml.h"  
  3.   
  4. // ----------------------------------------------------------------------  
  5. // STDOUT dump and indenting utility functions  
  6. // ----------------------------------------------------------------------  
  7. const unsigned int NUM_INDENTS_PER_SPACE=2;  
  8.   
  9. const char * getIndent( unsigned int numIndents )  
  10. {  
  11.     static const char * pINDENT="                                      + ";  
  12.     static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );  
  13.     unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;  
  14.     if ( n > LENGTH ) n = LENGTH;  
  15.   
  16.     return &pINDENT[ LENGTH-n ];  
  17. }  
  18.   
  19. // same as getIndent but no "+" at the end  
  20. const char * getIndentAlt( unsigned int numIndents )  
  21. {  
  22.     static const char * pINDENT="                                        ";  
  23.     static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );  
  24.     unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;  
  25.     if ( n > LENGTH ) n = LENGTH;  
  26.   
  27.     return &pINDENT[ LENGTH-n ];  
  28. }  
  29.   
  30. int dump_attribs_to_stdout(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)  
  31. {  
  32.     if ( !pElement ) return 0;  
  33.   
  34.     TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();  
  35.     int i=0;  
  36.     int ival;  
  37.     double dval;  
  38.     const char* pIndent=getIndent(indent);  
  39.     printf("\n");  
  40.     while (pAttrib)  
  41.     {  
  42.         printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());  
  43.   
  44.         if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS)    printf( " int=%d", ival);  
  45.         if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);  
  46.         printf( "\n" );  
  47.         i++;  
  48.         pAttrib=pAttrib->Next();  
  49.     }  
  50.     return i;     
  51. }  
  52.   
  53. void dump_to_stdout( TiXmlNode* pParent, unsigned int indent = 0 )  
  54. {  
  55.     if ( !pParent ) return;  
  56.   
  57.     TiXmlNode* pChild;  
  58.     TiXmlText* pText;  
  59.     int t = pParent->Type();  
  60.     printf( "%s", getIndent(indent));  
  61.     int num;  
  62.   
  63.     switch ( t )  
  64.     {  
  65.     case TiXmlNode::TINYXML_DOCUMENT:  
  66.         printf( "Document" );  
  67.         break;  
  68.   
  69.     case TiXmlNode::TINYXML_ELEMENT:  
  70.         printf( "Element [%s]", pParent->Value() );  
  71.         num=dump_attribs_to_stdout(pParent->ToElement(), indent+1);  
  72.         switch(num)  
  73.         {  
  74.             case 0:  printf( " (No attributes)"); break;  
  75.             case 1:  printf( "%s1 attribute", getIndentAlt(indent)); break;  
  76.             default: printf( "%s%d attributes", getIndentAlt(indent), num); break;  
  77.         }  
  78.         break;  
  79.   
  80.     case TiXmlNode::TINYXML_COMMENT:  
  81.         printf( "Comment: [%s]", pParent->Value());  
  82.         break;  
  83.   
  84.     case TiXmlNode::TINYXML_UNKNOWN:  
  85.         printf( "Unknown" );  
  86.         break;  
  87.   
  88.     case TiXmlNode::TINYXML_TEXT:  
  89.         pText = pParent->ToText();  
  90.         printf( "Text: [%s]", pText->Value() );  
  91.         break;  
  92.   
  93.     case TiXmlNode::TINYXML_DECLARATION:  
  94.         printf( "Declaration" );  
  95.         break;  
  96.     default:  
  97.         break;  
  98.     }  
  99.     printf( "\n" );  
  100.     for ( pChild = pParent->FirstChild(); pChild != 0; pChild = pChild->NextSibling())   
  101.     {  
  102.         dump_to_stdout( pChild, indent+1 );  
  103.     }  
  104. }  
  105.   
  106. // load the named file and dump its structure to STDOUT  
  107. void dump_to_stdout(const char* pFilename)  
  108. {  
  109.     TiXmlDocument doc(pFilename);  
  110.     bool loadOkay = doc.LoadFile();  
  111.     if (loadOkay)  
  112.     {  
  113.         printf("\n%s:\n", pFilename);  
  114.         dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial  
  115.     }  
  116.     else  
  117.     {  
  118.         printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);  
  119.     }  
  120. }  


如果你想在MFC中使用TinyXML,会出现这样的编译错误 fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header。因为预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,可以在4个实现CPP文件中引入头#include   "stdafx.h"。记得放在最前面。这样就可以编译通过了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cy568searchx/p/2854841.html