WPF中使用Expression Encoder SDK开发流媒体

微软在09年的7月份发布Expression Encoder 3 的版本,相比版本2来看多了对Live Encoding Support;Redesigned profile support with full support for H.264 customization;Smooth Streaming;Encoding Multiple Sources Together;Encoding Multiple Sources Together等众多功能.

我今天要做的这个Ddmo就是把media文件或者webcam进行流编码!

在官方的SDK的demo中有一个流编码的实例位于C:\Program Files\Microsoft Expression\Encoder 3\SDK\Samples\Live (假设你的encoder的安装路径是C:\Program Files\Microsoft Expression\Encoder 3\),这个是个console的程序,我们把它改造一下让他跑到我们WPF的工程上去.

我从那个Console的Demo移植到WPF上相信任何WPF开发者都应该没有问题.我们和Expression Encoder 对比一下功能,它的视频输出预览做的不错,好那我们也添加这个功能吧.

每一个LiveJob类都有一个OutputPreviewWindow 它的结构为

Code

我们就靠他来呈现我们的视频了.

WPF中要呈现WIN32的东东要用到HwndHost, Msdn中是这样描述它的:

"若要承载 Win32 窗口,请创建一个从 HwndHost 派生的类。重写 BuildWindowCore 方法并将 Win32 窗口创建为传递到该方法的父窗口的子级。"

是不是很简单呢!

现在我们来完成这个类的创建

 

Code

具体使用方法,例如Border1.Child = new PostViewHwndHost(LiveJob实例)

我们发现Expression Encoder 中还有一个预览,那就是webcam的预览.我们类比PostViewHwndHost来写一个PreviewHwndHost,唯一不同的是构造器的参数现在是LiveDeviceSource,因为LiveDeviceSource class中有一个PreviewWindow供我们使用

Code

具体使用方法,例如Border2.Child = new PreviewHwndHost (LiveDeviceSource 实例)

 

可以run一下试试了哦.!

原文地址:https://www.cnblogs.com/cuiweifu/p/wpf_encoder.html