Template 模式

Template 模式是很简单模式,但是也应用很广的模式。Template 是采用继承的方式实现算法的异构,其关键点就是将通用算法封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。Template 模式获得一种反向控制结构效果, 这也是面向对象系统的分析和设计中一个原则 DIP(依赖倒置:Dependency Inversion Principles) 。其含义就是父类调用子类的操作(高层模块调用低层模块的操作) ,低层模块实现高层模块声明的接口。这样控制权在父类(高层模块) ,低层模块反而要依赖高层模块。

 1 //////////////////Template.h////////////////////////////////////////////////////////
 2 #pragma once
 3 class  AbstractClass
 4 {
 5 public:
 6     virtual ~AbstractClass();
 7     void TemplateMethod();
 8 protected:
 9     AbstractClass();
10     virtual void PrimitiveOperation1() = 0;
11     virtual void PrimitiveOperation2() = 0;
12 private:
13 };
14 
15 class ConcreteClass1 :public AbstractClass
16 {
17 public:
18     ~ConcreteClass1();
19     ConcreteClass1();
20 protected:
21     void PrimitiveOperation1();
22     void PrimitiveOperation2();
23 private:
24 };
25 
26 class ConcreteClass2 :public AbstractClass
27 {
28 public:
29     ~ConcreteClass2();
30     ConcreteClass2();
31 protected:
32     void PrimitiveOperation1();
33     void PrimitiveOperation2();
34 private:
35 };
 1 ///////////Template.cpp///////////////////////////////////////////////////////////////
 2 #include "Template.h"
 3 #include <iostream>
 4 using namespace std;
 5 AbstractClass::AbstractClass()
 6 {
 7 
 8 }
 9 AbstractClass::~AbstractClass()
10 {
11 
12 }
13 void AbstractClass::TemplateMethod()
14 {
15     this->PrimitiveOperation1();
16     this->PrimitiveOperation2();
17 }
18 
19 ConcreteClass1::ConcreteClass1()
20 {
21     cout<<"泡茶"<<endl;
22 
23 }
24 ConcreteClass1::~ConcreteClass1()
25 {
26 
27 }
28 void ConcreteClass1::PrimitiveOperation1()
29 {
30     cout<<"放入茶叶"<<endl; 
31 }
32 void ConcreteClass1::PrimitiveOperation2()
33 {
34     cout<<"倒入开水"<<endl; 
35 }
36 
37 ConcreteClass2::ConcreteClass2()
38 {
39     cout<<"泡咖啡"<<endl;
40 }
41 ConcreteClass2::~ConcreteClass2()
42 {
43 
44 }
45 void ConcreteClass2::PrimitiveOperation1()
46 {
47     cout<<"放入咖啡"<<endl; 
48 }
49 void ConcreteClass2::PrimitiveOperation2()
50 {
51     cout<<"加适量开水"<<endl; 
52 }
 1 /////////////main.cpp/////////////////////////////////////////////////////////////
 2 #include "Template.h"
 3 #include <iostream>
 4 int main()
 5 {
 6     AbstractClass* a = new ConcreteClass1();
 7     a->TemplateMethod();
 8     AbstractClass* b = new ConcreteClass2();
 9     b->TemplateMethod();
10     getchar();
11 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/csxcode/p/3729932.html