2020/7/6 java 接口 多态

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

定义格式

public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}

类实现接口

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

classimplements 接口 {
    重写接口中方法
} 

1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

3、接口不可以创建对象。

4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
    public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
    public abstract void show1();
    public abstract void show2();
}

//定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
    //重写接口中的方法。
    public void show1(){}
    public void show2(){}
}

一个类可以实现多个接口

接口之间可以多继承

多态

父类引用变量可以指向子类对象。

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

多态成员变量

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果类中没有调用的方法,编译失败。

运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

简而言之:编译看左边,运行看右边。

我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。

使用格式:

boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

返回值是布尔类型  

 多态-转型

l  向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

父类类型  变量名 = new 子类类型();

l  向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:.

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

  多态的好处与弊端

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。

封装、继承、多态的作用:

l  封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式

l  继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

l  多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cst123/p/13255322.html