day08-代码块和继承

1:如何制作帮助文档(了解)

         (1)写一个类

         (2)加入文档注释

         (3)通过javadoc工具生成即可

                   javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)

         (1)API(Application Programming Interface)

                   应用程序编程接口(帮助文档)

         (2)如何使用呢?

                   请参照

                            day08code2_如何使用JDK提供的帮助文档如何使用帮助文档.txt

         (3)Math类

                   A:是针对数学进行操作的类

                   B:没有构造方法,因为它的成员都是静态

                   C:产生随机数

                            public static double random(): [0.0,1.0)(0<=x<1)

                   D:如何产生一个1-100之间的随机数

                            int number = (int)(Math.random()*100)+1;

                   E:猜数字小游戏

3:代码块(理解)

         (1)用{}括起来的代码。

         (2)分类:

                   A:局部代码块

                            用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。

                   B:构造代码块

                            把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。

                   C:静态代码块

                            对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。

         (3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?

                   静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法

        

4:继承(掌握)

         (1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,

            这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。

         (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?

                   A:用关键字extends表示

                   B:格式:

                            class 子类名 extends 父类名 {}

         (3)继承的好处:

                   A:提高了代码的复用性

                   B:提高了代码的维护性

                   C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

         (4)继承的弊端:

                   A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。

                            原则:低耦合,高内聚。

                            耦合:类与类的关系

                            内聚:自己完成某件事情的能力

                   B:打破了封装性

         (5)Java中继承的特点

                   A:Java中类只支持单继承

                   B:Java中接口可以多层(重)继承(继承体系)

         (6)继承的注意事项:

                   A:子类不能继承父类的私有成员

                   B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问

                   C:不要为了部分功能而去继承

         (7)什么时候使用继承呢?

                   A:继承体现的是:is a的关系。

                   B:采用假设法

         (8)Java继承中的成员关系

                   A:成员变量

                            a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单

                            b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称[陈文文1] 一样,这个怎么访问呢?

                                     子类的方法访问变量的查找顺序:[陈文文2] 

                                               在子类方法的局部范围找,有就使用。

                                               在子类的成员范围找,有就使用。

                                               在父类的成员范围找,有就使用。

                                               找不到,就报错。

                   B:构造方法[陈文文3] 

                            a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法

                                     是为了子类访问父类数据的初始化

                            b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?

                                     子类通过super去明确调用带参构造

                                     子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造

                                     让父类提供无参构造

                   C:成员方法

                            a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单

                            b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?super

                                     通过子类对象访问一个方法的查找顺序:

                                               在子类中找,有就使用

                                               在父类中找,有就使用

                                               找不到,就报错

         (9)两个面试题:

                   A:Override(重写)和Overload(重载)的区别?Overload是否可以改变返回值类型?

可以,但是会造成代码混乱,可读性变差

                   B:this和super的区别和各自的作用?

         (10)数据初始化的面试题

                   A:一个类的初始化过程

                   B:子父类的构造执行过程

                   C:分层初始化

         (11)案例:

                   A:学生和老师案例

                            继承前

                            继承后

                   B:猫狗案例的分析和实现

                  

                  


 [陈文文1]super

访问父类的成员变量

 [陈文文2]就近原则

 [陈文文3]????

原文地址:https://www.cnblogs.com/csslcww/p/9162311.html