day07-变量,封装

1:成员变量和局部变量的区别(理解)

         (1)在中的位置不同

                   成员变量:类中方法外

                   局部变量:方法定义中或者方法声明上

         (2)在内存中的位置不同

                   成员变量:在堆中

                   局部变量:在栈中

         (3)生命周期不同

                   成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

                   局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

         (4)初始化值不同

                   成员变量:有默认值

                   局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

                  

2:类作为形式参数的问题?(理解)

         (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

3:匿名对象(理解)

         (1)没有名字的对象

         (2)应用场景

                   A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

                   b:可以作为实际参数传递

                  

4:封装(理解)

         (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式

         (2)好处:

                   A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

                   B:提高代码的复用性

                   C:提高代码的安全性

         (3)设计原则

                   把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式

         (4)private是封装的一种体现。

                   封装:类,方法,private修饰成员变量

5:private关键字(掌握)

         (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法

         (2)特点:

                   被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

         (3)private的应用:

                   以后再写一个类的时候:

                            把所有的成员变量给private了

                            提供对应的getXxx()/setXxx()方法

6:this关键字(掌握)

         (1)代表当前类的引用对象

                   记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

         (2)this的应用场景:

                   A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题

                   B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

7:构造方法(掌握)

         (1)作用:用于对对象的数据进行初始化

         (2)格式:

                   A:方法名和类名相同

                   B:没有返回值类型,连void都不能有

                   C:没有返回值

                  

                   思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

                   可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;

                   其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

         (3)构造方法的注意事项

                   A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法

                   B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法

                            如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。

                            推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

         (4)给成员变量赋值的方式

                   A:setXxx()

                   B:带参构造方法

         (5)标准案例

                   class Student {

                            private String name;

                            private int age;

                           

                            public Student(){}

                           

                            public Student(String name,int age) {

                                     this.name = name;

                                     this.age = age;

                            }

                           

                            public String getName() {

                                     return name;

                            }

                           

                            public void setName(String name) {

                                     this.name = name;

                            }

                           

                            public int getAge() {

                                     return age;

                            }

                           

                            public void setAge(int age) {

                                     this.age = age;

                            }

                   }

                  

                   测试:

                   class StudentDemo {

                            public static void main(String[] args) {

                                     //方式1

                                     Student s1 = new Student();

                                     s1.setName("林青霞");

                                     s1.setAge(27);

                                     System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

                                    

                                     //方式2

                                     Student s2 = new Student("刘意",30);

                                     System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

                            }

                   }

                  

8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)[陈文文1] 

         (1)把Student.class文件加载到内存

         (2)在栈内存为s开辟空间

         (3)在堆内存为学生对象申请空间

         (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

         (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27

         (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

         (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

        

9:面向对象的练习题(掌握)

         (1)标准的手机类的定义和测试

         (2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。

                   什么时候定义成员变量?

                   当该变量是用来描述一个类的时候。

         (3)长方形案例

         (4)员工案例

         (5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)

        

10:static关键字(理解)

         (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

         (2)静态的特点:

                   A:随着类的加载而加载

                   B:优先与对象存在

                   C:被类的所有对象共享

                            这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。

                            举例:饮水机和水杯的问题思考

                   D:可以通过类名调用

                            既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

         (3)静态的内存图

                   静态的内容在方法区的静态区

         (4)静态的注意事项;

                   A:在静态方法中没有this对象

                   B:静态只能访问静态(代码测试过)

         (5)静态变量和成员变量的区别[陈文文2] 

                   A:所属不同

                            静态变量:属于类,类变量

                            成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

                   B:内存位置不同

                            静态变量:方法区的静态区

                            成员变量:堆内存

                   C:生命周期不同

                            静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

                            成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

                   D:调用不同

                            静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

                            成员变量:只能通过对象名调用

         (6)main方法是静态的

                   public:权限最大

                   static:不用创建对象调用

                   void:返回值给jvm没有意义

                   main:就是一个常见的名称。

                   String[] args:可以接收数据[陈文文3] ,提供程序的灵活性

                            格式:java MainDemo hello world java

                                       java MainDemo 10 20 30


 [陈文文1]这是重点理解

 [陈文文2]理解

 [陈文文3]在JDK1.5

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原文地址:https://www.cnblogs.com/csslcww/p/9162299.html