JavaScript动画实例:旋转的正三角形

      给定一个正三角形的重心坐标为(x0,y0),高为h,可以用如下的语句绘制一个底边水平的正三角形。

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-h*2/3);

         ctx.lineTo(x0+h/Math.sqrt(3), y0+h/3); 

         ctx.lineTo(x0-h/Math.sqrt(3), y0+h/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-h*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

      给定正三角形个数count,通过循环的方式可以绘制出count个重心相同、高度不同正三角形。编写如下的HTML代码。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>重心相同高度不同的正三角形</title>

</head>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas=document.getElementById('myCanvas');

   ctx= canvas.getContext('2d');

   var height=360;

   var x0=250;

   var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);

   var count=4;

   ctx.lineWidth=1;

   ctx.fillStyle="#FF3388";

   ctx.strokeStyle="#FFFFFF";

   for (var i=0;i<count;i++)

   {

         var nHeight = height-(height/count)*i;

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

         ctx.fill();

   };

</script>

</body>

</html>

      在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出如图1所示的4个重心相同高度不同的正三角形。

图1  4个重心相同高度不同的正三角形

      若将图1中除最外层的三角形固定不动外,其余的3个正三角形绕重心进行旋转,会产生怎样的效果呢?

编写如下的HTML代码。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>旋转的正三角形</title>

</head>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas=document.getElementById('myCanvas');

   ctx= canvas.getContext('2d');

   var height=360;

   var x0=250;

   var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);

   var count=4;

   var speed=2;

   ctx.lineWidth=1;

   ctx.fillStyle="#FF3388";

   ctx.strokeStyle="#FFFFFF";

   var j = 0;

   function draw()

   {

      ctx.clearRect(0,0,500,500);

      ctx.save();

      for (var i=0;i<=count;i++)

      {

         var nHeight = height-(height/count)*i;

         ctx.translate(x0,y0);

         ctx.rotate(i*j/(80*speed));

         ctx.translate(-x0,-y0);

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

         ctx.fill();

      };

      ctx.restore();

      j++;

      if (j>100000)  j=0;

   }

   function move()

   {

      draw();

      requestAnimationFrame(move);

   }

   move();

</script>

</body>

</html>

      在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图2所示重心相同高度不同的正三角形绕重心旋转的动画效果。

 

图2  正三角形绕重心旋转效果(一)

      若将上面程序中语句var speed=2;改写为var speed=-2;,其余部分保持不变,则正三角形会逆时针旋转,如图3所示。

 

图3  正三角形绕重心旋转效果(二)

      若将增加旋转的三角形的个数并适当调低旋转速度的级别,即修改语句:

      var count=4;    var speed=2;”   为 var count=20;    var speed=12;,其余部分保持不变,则在画布中呈现出如图4所示的正三角形旋转效果。

 

图4  正三角形绕重心旋转效果(三)

       由图2、3或4可以看出,正三角形绕重心旋转时,越小的三角形旋转得越快。若将所有的正三角形都用同一种角速度进行旋转,即简单地修改语句ctx.rotate(i*j/(80*speed));ctx.rotate(j/(80*speed));,则在画布中呈现出如图5所示的正三角形旋转效果。

 

图5  正三角形绕重心旋转效果(四)

       若为旋转的正三角形设置裁切区域,使得旋转超出最外层三角形的部分均不可见。编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>旋转的正三角形</title>

</head>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas=document.getElementById('myCanvas');

   ctx= canvas.getContext('2d');

   var height=360;

   var x0=250;

   var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);

   var count=24;

   var speed=18;

   ctx.lineWidth=2;

   ctx.fillStyle="#FF3388";

   ctx.strokeStyle="#FFFFFF";

   var j = 0;

   function draw()

   {

      ctx.clearRect(0,0,500,500);

      ctx.save();

      for (var i=0;i<=count;i++)

      {

         var nHeight = height-(height/count)*i;

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.clip();

         ctx.translate(x0,y0);

         ctx.rotate(i*j/(80*speed));

         ctx.translate(-x0,-y0);

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

         ctx.fill();

      };

      ctx.restore();

      j++;

      if (j>1000)  j=0;

   }

   function move()

   {

      draw();

      requestAnimationFrame(move);

   }

   move();

</script>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图6所示旋转效果。

 

图6  正三角形内的旋转

原文地址:https://www.cnblogs.com/cs-whut/p/13305825.html