作业十二 字符串和结构总结

一、知识点

1.字符串和字符指针

·如果定义一个字符指针接收字符串常量的值,该指针就指向字符串的首字符。这样,字符数组和字符指针都可以用来处理字符串。例如:

Char sa []=”array”

Char *sp=”point”;

Printf(“%s”,sa);

Printf(“%s”,sp);

Printf(“%s ”,”string”);

输出:

Array point string

调用printf(函数),以%s的格式输出字符串时,作为输出参数,数组名sa、指针sp和字符串“string”的值都是地址,从该地址所指定的单元开始连续输出其中的内容(字符),直至遇到‘’为止。

·定义字符指针后,如果没有对它赋值,指针的值是不确定的,不能明确它指向的内存单元。

·为了尽量避免引用未赋值的指针所造成的危害,在定义指针时,可先将它的初值置为空。 如:char *s=NULL

2.常用的字符串处理函数

·字符串的输入和输出:函数scanf()和gets()可用来输入字符串,而printf()和puts()输出字符串。它们在系统文件stdio.h中定义。

①scanf:格式控制字符串中使用格式控制说明%s,输入参数必须是字符型组名。该函数遇回车或空格输入结束,并自动将输入的数据和字符串结束符‘’送入数组中。

例如:scanf“%s”,s);

②printf:格式控制字符串中相应的格式控制说明用%s,输出参数可以是字符数组名或字符串常量。输出‘’结束。例如:printf“%s”,s);

字符串输入函数getss):参数s是字符数组名。函数从输入得到一个字符串,遇回车输入结束,自动将输入的数据和‘’送入数组中。采用函数gets()输入的字符串允许带空格。实际上函数gets()有返回值,如果输入成功则返回值是字符串第一个字符的地址,如果输入失败则返回NULL。但一般情况下使用gets()主要是为了输入字符串,而不关心它的返回值。

字符串输出函数putss):参数s可以是字符数组名或字符串常量。输出时遇‘’自动将其转换为‘ ’,即输出字符串后换行。同样函数puts()也有返回值,如果成功执行了输出字符串的操作,则返回换行符号‘ ’,否则返回EOF

字符串A

#include<stdio.h>int main()

{

    char str[80];

    

    scanf("%s",str);

    printf("%s",str);

    printf("%s","Hello");

    

    return 0;

}

字符串B

#include<stdio.h>int main()

{

    char str[80];

    

    gets(str);

    puts(str);

    puts("Hello");

    

    return 0;

}

·字符串的复制、连接和比较及字符串长度:字符串复制、连接和比较及计算字符串长度的函数,在系统头文件string.h中被定义。

字符串复制函数char *strcpychar *s1char *s2):该函数把字串符s2复制到s1,直到遇到s2中的‘’为止。s1要有足够的空间容纳s2,且s1中的内容被覆盖,函数返回的是S1。同样可以简化以上函数的表达形式为:strcpys1,s2;参数s1必须是字符型数组基地址,参数s2可以是字符数组名或字符串常量。例如:

Int i

Char s1[80],s2[80]=”happy”;

Strcpy(str1,from);

Strcpy(str2,”key”);

第三条语句调用了函数strcpy()把from中的字符串复制给str1;第四条语句把字符串常量“key”复制给str2后,数组str1中存放了“happy”,数组str2中存放了“key”。

字符串连接函数strcats1s2

参数s1必须是字符数组基地址,参数s2可以是字符数组名或字符串常量。strcat()函数将字符串s2接到字符串s1的后面,此时,s1中原有的结束符‘’被放置在连接后的结束位置上。数组s1的长度要足够大,以便存放连接后的新字符串。例如:

Char str1[80]=”hello”,str2[80],t[80]=”world”;

Strcat(str1,t);

Strcpy(str2,str1);

Strcat(str2,”!”);

先调用函数strcat()连接strlt,结果放在strl中,再调用函数strcpy()将strl中的字符串赋给str2,最后调用函数strcat()连接str2和字符串常量“!”后,str2中存放了“Hello world”。

字符串比较函数strcmps1s2

和函数strcpy()中对参数的要求不同,函数strcmp()中的参数s1s2可以是字符数组名或字符串常量。函数strcmp()返回一个整数,给出字符串s1s2的比较结果:

s1s2相等,返回0

s1大于s2,返回一个正数。

s1小于s2,则返回一个负数。

str1str2都是字符串,在C语言中,str1=str2str1>str2str1<=str2比较的是两个字符串的起始地址,而strcmpstr1str2==0strcmpstr1str2>0strcmpstr1str2<=0比较两个字符串的内容。

·字符串比较的规则:从两个字符串的首字符开始,依次比较相应的字符(比较字符的ASCII码),直到出现不同的字符或遇‘’为止。如果所有的字符都相同,返回0;否则,以第一个不相同字符的比较结果为准,返回这两个字符的差,即第一个字符串中的字符减去第二个字符串中的字符得到的差。例如:

Strcmp“sea”,“sea”)的值是0,说明“sea”与“sea”相等。

Strcmp“compute”,“compute”)的值(‘u’-‘a’)是个正数,说明“compute”大于“compyte”。

Strcmp“happy”,“z”)的值(‘h’-‘z’)是个负数,说明“happy”小于“z”。

Strcmp“sea”,“seat”)的值(‘’-‘t’)是个负数,说明“sea”小于“seat”。

字符串长度函数strlens1):参数s1可以是字符数组名或字符串常量。函数strlen()返回字符串s1‘’之前的字符个数。即字符串有效字符的个数(不包括字符结束符“”)。

例如:strlen“happy”)的值是5strlen“A”)的值是1

·如果使用C语言标准库中的字符、字符串函数,应在程序开始的预处理定义部分加上这些库函数所在的头文件名。

3.用指针实现内存动态分配

·动态内存分配的步骤:

了解需要多少内存空间。

利用C语言提供的动态分配函数来分配所需要的储存空间。

是指针指向获得的内存空间,以便用指针在该空间内实施运算或操作。

当使用完毕内存后,释放这一空间。

·动态内存分配函数:

动态存储分配函数malloc()

函数原型:

Void *mallocunsigned size

注:虽然这里存储块是动态分配的,但它的大小在分配后也是确定的。不用越界使用,尤其不能越界赋值,否则可能引起非常严重的错误。

计数动态存储分配函数calloc()

函数原型:

Void *callocunsigned nunsigned size

注:malloc()对所分配的存储块不做任何事情,calloc()对整个区域进行初始化。

动态存储释放函数free()

函数原型:

Void freevoid *ptr

注:释放后不允许再通过该指针去访问已经释放的块,否则也可能引起灾难性错误。

分配调整函数realloc()

函数原型:

Void *reallocvoid *ptrunsigned size

4.结构的概念与定义

·结构是C语言中一种新的构造数据类型,它能够把有内在联系的不同类型的数据汇聚成一个整体,使它们相互关联;同时,结构又是一个变量的集合,可以按照对基本数据类型的操作方法单独使用其成员变量。

·结构类型定义的一般形式为:

              struct 结构名{

                类型名 结构成员名1;

                类型名 结构成员名2;

                ...

                类型名 结构成员名3;

              };

·关键字struct和它后面的结构名一起组成一个新的数据类型名。结构的定义以分号“;”结束。

 5.结构的嵌套定义

·在定义嵌套的结构类型时,必须先定义成员的结构类型,再定义主结构类型。

6.结构变量的定义和初始化

三种定义结构变量的方式:

①单独定义:先定义结构类型,再定义具有这种结构类型的变量;

struct friends_list{
 char name[10];
 int age;
 char telephone[13];
};

struct friends_list friend1,friend2;

②混合定义:在定义结构类型的同时定义结构体变量;

struct friends_list{
 char name[10];
 int age;
 char telephone[13];
}friend1,friend2;

③无类型名定义:在定义结构体变量时省略结构体名;

struct{
 char name[10];
 int age;
 char telephone[13];
}friend1,friend2;

7.结构变量的使用

①结构变量成员的引用

格式为:结构变量名.结构成员名

②结构变量的整体赋值

·如果两个结构变量具有相同的类型,则允许将一个结构变量的值直接赋给另一个结构变量。例如:s1=s2。

注:只有相同结构类型的变量之间才可以直接赋值。

③结构变量作为函数参数

·如果程序中含有结构类型的数据,就有可能需要用结构变量作为函数的参数或返回值,以便在函数间传递数据。

·结构变量的特点:可以传递多个数据且参数形式较简单。但是,对于成员较多的大型结构,参数传递时所进行的结构数据复制使得效率较低。

二、实验过程中遇到的问题及解决方法

1.在使用字符串复制函数strcpy时要注意(s1,s2)的位置,跌倒了就会导致程序错误。(多加深理解,多尝试练习)

2.把函数对应的函数类型使用错误,使程序错误。

(在使用函数定义的同时要注意变量的类型,要做到准确对应。)

三、实验心得体会

本次作业的综合性更强了,需要我们严谨小心的去完成,对于字符串的应用不熟练,理解不透彻,第二题用字符串部分新知识暂时完成不了,需要跟老师请教后再进一步完成,程序难度在不断增加,需要我们更多的时间和精力去学习理解,加强练习。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cs-16-4-zlt/p/6160535.html