抓包工具以及如何模拟弱网测试

【弱网测试的背景】

对于某些问题的定位可以使用抓包来看数据。

弱网测试,属于健壮性测试的内容。

1.用户体验

APP使用过程中,弱网的高延迟和高丢包,在实时性要求非常高的场景下,用户体验容易减弱

2.非正常情况下,出现bug概率会增加

在日常的需求中,经常会遇到用户反馈并且无法简单复现的问题,有很大一部分的问题是由于用户自身网络环境的波动,或者本身网络环境就比较恶劣,导致会出现一些意想不到的bug。

【弱网测试的原理】

使用代理捕捉网络信号进行环境部署来分析APP的延迟(加载)时间,内容,提出HTTP优化建议,让开发者能够在APP上线前提前预知APP在较差网络环境下的表现,以便提前发现问题,进行有针对性优化。让APP在任何网络情况下,都能表现自如。

核心流程  网络请求》代理proxy》进行目标操作(修改返回值&延迟&丢包等)》返回给移动端

【模拟方法】

1.通过应用层或者传输层的代理服务器,在代理服务器上设置一些模拟恶劣网络环境的参数,使得通过这些代理服务器的流量都被转化为弱网下的流量。如利用fiddler,Charles等具有代理服务器功能的网络流量分析软件来实现。

2.通过利用一些更底层的驱动层面的服务,通过控制网卡收包和发包的行为,来模拟弱网环境。如dummynet的ipfw驱动等。

3.通过建立一个可控的网关,在网关上部署弱网的相关程序。

【实际操作】具有代理服务器功能的网络流量分析软件

一,Charles

通过抓包工具Charles(如何配置Charles),设置延迟,进行模拟不同的网络情况

配置好Charles后,选择throttle setting设置弱网环境

Throttle settings

Throttle preset选择弱网环境目标:2G和3G

注意:也可以在Bandwidth(带宽)中选择上传,下载数值

二,Fiddler

Fiddler是一个HTTP协议调试代理工具,跨浏览器,跨系统,跨平台的免费webdebug代理服务器,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的HTTP通讯,设置断点,查看所有的“进出”Fiddler的数据(指html,cookie,js,css等文件)。Fiddler是用C#写出来的,它包含一个简单却功能强大的基于Jscrip .net事件脚本子系统,目前无法在mac ,os上适用,可以在win上适用。

Fiddler 界面说明

1.抓包

PC端设置网络——》手机端使用PC端网络代理

1)查找本机PC端网络地址——》fiddler options 选择connections设置端口信息&勾选allow remote computers to connect

2)手机端再设置———》选择手动代理,并输入PC端网络代理

选择fiddler options

勾选allow remote computers to connect

3)网络连接成功·,则在移动端使用目标URL或者应用,得到请求和返回信息

4)设置断点

fiddler菜单栏——》rules——》automatic Breakpoints->选择断点方式,这种方式下设置的断点会对之后所有http请求有效。

有两个断点位置:

a.before response 。也就是发送请求之后,fiddler代理中转之前,这时可以修改请求的数据。

b.after response。也就是服务器响应之后,在fiddler将响应中转给客户端之前,这时可以修改响应的结果。

设置响应后断点,可以通过命令进行设置,bpafter localhost

5)修改返回值

观察inspector,页面内容出现变化(说明拦截成功)

切换到textView子面板,选择需要修改的部分,然后点击“run  to complete” ,便可回送修改后的响应

PS:终止断点的方式有

1>在rules——》auto breakpoint 中disabled断点即可;

2>在inspector界面点击“run complete”即可终止本次AHTTP请求的断点

3>输入Go命令,也会使得当前的请求跳过断点

2.模拟弱网

1)rules——》customer rules(或者Ctrl+r)

选择Customize Rules

2)Ctrl+F组合键调出搜索对话框,输入m_Simulate进行搜索,找到如下代码框

upload 代表上传速度

download 代表下载速度

完成设置——》保存——》点击Perfermance——》点击Simulate Modem Speeds ,完成弱网模拟功能的打开

m_SimulateModem

完成弱网工具环境搭建,来梳理下弱网测试场景和测试点。

一,【弱网测试场景】

既然APP弱网测试中,异常测试属于必须考虑的测试项,哪些业务适合验证,哪些业务不需要验证呢?

1.结合APP本身属性

比如社交类APP(聊天,抢红包)对网络环境依赖信大且用户关注度高,弱网环境下需要重点关注。

结合互联网金融APP,申购流程中创建订单后是否支付成功,用户关注度最高(涉及扣费)。例如弱网环境,创建订单失败,用户关注是否被扣费;创建订单成功后,支付失败,再次支付是否重复扣费。

2.使用频率&易遇到弱网的场景

比如微博APP【观看小视频】,用户在碎片时间极易【观看小视屏】(APP用户喜欢使用碎片化时间进行娱乐操作),同时增加了【刷微博】(微博小视频和刷微博 操作场景重合),此处就需要加强弱网环境测试。

比如金融APP ,用户在碎片化时间使用金融APP,领取奖品,查看理财类新闻,查看收益

好的例子:微信的升级就会监听用户是否插着电,连着WiFi,一旦监听到了,就马上告诉你,现场可以升级。

二,【弱网环境测试点总结】

1.场景:弱网环境下某个操作,响应时间

原因:APP用户等待时间容忍度低,弱网环境loading超过5S,用户很容易kill应用后再进入应用

【测试点】性能测试中,加入弱网环境测试点,检测各个场景网络请求的API消耗时间(此处可以放入性能测试中,作为衡量APP性能好坏的指标)

2.场景:弱网环境下直至超时(UI界面友好度&APP是否稳定)

原因:容错机制主要是考虑弱网情况下带来的不稳定,常见的问题是:loading超时导致ANR或者crash

【测试点】弱网环境直至超时,判断为断网状态,UI界面和提示,友好且理解无歧义

3.场景:断网后情况下,是否自动重发请求

原因:不同模块,开发对请求处理不同。测试前可了解,代码是否支持自动重复请求,自动重发的频率是什么?

【测试点】:断网后恢复网络,是否堆积网络请求(目前来说,理财模块,当10S左右无反应,将会重发请求),此时请求和返回正常情况下,是否出现异常情况。比如一次支付操作,断网后堆积多个支付请求,恢复网络后因堆积多个支付请求,是否完成多次支付。

PS:断网后恢复网络,考虑APP进行操作目的是否伤害用户体验,通过哪种手段可以达到操作目的同时用户体验无感或者降低伤害

比如,微信希望在线升级某些内容,会自动监听用户是否插着电或者连着WIFi,一旦检测到,APP自动升级。

1)插电场景,确保升级过程中,耗电不会导致手机低电量甚至没电

2)WiFi场景,确保升级过程中,流量消耗不会使用用户话费中流量包,不会导致因消耗话费流量影响用户体验

4.网络请求中,kill进程(导致APP登录状态下掉线)

登录同一账号成功,应该不继续相同网络请求(要和RD确认,程序实际实现)

登录不同账号成功,应该不继续相同网络请求(要和RD确认,程序实际实现)

三,【常见弱网问题和原因分析】

1.场景:上传大图或者多图时,在弱网环境下出现进度条走到一半卡住,然后又从头开始

原因:采用分段上传的方式,直至请求超时,分段请求没有结束,代码逻辑不对,导致每次重试都从头上传,一直循环。

2.场景:在弱网环境下容易出现登录不上或者登陆后立即掉线

原因:登录没有缓冲机制,而请求超时时间的设置没有区分网络情况。

解决方案:建议开发针对WiFi,2g,3G,4G设置不同的超时时间

3.场景:弱网环境下,请求的数据返回时间较长,等待过程中,如果页面上其它的控件仍可以操作,则容易出现异常情况(闪退,触发底部时获得原页面请求数据)

原因:依赖数据的控件操作,在数据返回前没有做兼容处理。

4.场景:搜索时输入关键字会连续发请求,停下时,显示最终的关键字搜索结果,但很快又会被前面的关键字搜索结果覆盖了;

原因:中间的返回请求较慢,显示了最终的结果后,之前的请求返回的数据应不做处理。

原文地址:https://www.cnblogs.com/crystalpig/p/11119520.html