类和对象

类的构成

类(Class) 由3个部分构成

  • 类的名称:类名
  • 类的属性:一组数据
  • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

定义类

定义一个类,格式如下:

# class Hero:  # 经典类(旧式类)定义形式
# class Hero():

class Hero(object):  # 新式类定义形式
    def info(self):
        print("英雄各有见,何必问出处。")

说明:

定义类时有2种形式:新式类和经典类,上面代码中的Hero为新式类,前两行注释部分则为经典类;

object 是Python 里所有类的最顶级父类;

类名 的命名规则按照"大驼峰命名法";

info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身,当然了可以将self换为其它的名字,其作用是一个变量 这个变量指向了实例对象

创建对象

python中,可以根据已经定义的类去创建出一个或多个对象。

创建对象的格式为:

对象名1 = 类名()
对象名2 = 类名()
对象名3 = 类名()

__init__()方法(无参)


class Hero(object):
    """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""
    # Python 的类里提供的,两个下划线开始,两个下划线结束的方法,就是魔法方法,__init__()就是一个魔法方法,通常用来做属性初始化 或 赋值 操作。
    # 如果类面没有写__init__方法,Python会自动创建,但是不执行任何操作,
    # 如果为了能够在完成自己想要的功能,可以自己定义__init__方法,
    # 所以一个类里无论自己是否编写__init__方法 一定有__init__方法。

    def __init__(self):
        """ 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作,在类实例化对象的时候,会被自动调用"""
        self.name = "泰达米尔" # 姓名
        self.hp = 2600 # 生命值
        self.atk = 450  # 攻击力
        self.armor = 200  # 护甲值

    def move(self):
        """实例方法"""
        print("正在前往事发地点...")

    def attack(self):
        """实例方法"""
        print("发出了一招强力的普通攻击...")


# 实例化了一个英雄对象,并自动调用__init__()方法
taidamier = Hero()

# 通过.成员选择运算符,获取对象的实例方法
taidamier.info() # 只需要调用实例方法info(),即可获取英雄的属性
taidamier.move()
taidamier.attack()

说明:

  • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
  • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递过去。

有参数的__init__()方法

class Hero(object):
    """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""

    def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor):
        """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作"""
        # 英雄名
        self.name = name
        # 技能
        self.skill = skill
        # 生命值:
        self.hp = hp
        # 攻击力
        self.atk = atk
        # 护甲值
        self.armor = armor

    def move(self):
        """实例方法"""
        print("%s 正在前往事发地点..." % self.name)

    def attack(self):
        """实例方法"""
        print("发出了一招强力的%s..." % self.skill)

    def info(self):
        print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))
        print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))
        print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))


# 实例化英雄对象时,参数会传递到对象的__init__()方法里
taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200)
gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400)


# print(gailun)
# print(taidamier)

# 不同对象的属性值的单独保存
print(id(taidamier.name)) 
print(id(gailun.name))

# 同一个类的不同对象,实例方法共享
print(id(taidamier.move())) 
print(id(gailun.move()))

说明:

  • 通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样

  • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)

注意:

  1. 在类内部获取 属性 和 实例方法,通过self获取;
  2. 在类外部获取 属性 和 实例方法,通过对象名获取。

  3. 如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址;

  4. 但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/crystal1126/p/12573925.html