POJ 1067 取石子游戏

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取石子游戏

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Description

  有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

  输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

  输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2  1

8  4

4  7

Sample Output

0

1

0

 

   这是一个威佐夫博弈问题

  如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)。可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk=ak+k。

  任给一个局势(a,b),去判断是否为奇异局势:

 

   ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)

  奇妙的是,其中出现了黄金分割数:(1+√5)/2 = 1.618…...。

  因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2]那么a = aj,b = aj + j;若不等于,那么a = aj+1,b = aj + j + 1;若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。

 

  对应的代码在这里:

  

 1      int t;
 2              if(a>b){
 3                  t=a;
 4                  a=b;
 5                  b=t;
 6              }
 7          double k=(sqrt(5.0)-1.0)/2.0;//黄金分割数
 8          int j=a*k;
 9          if(a!=j*(int)(k+1))             
10          j++;
11          if(a+j==b)
12              cout<<0<<endl;//奇异局势,后手胜!
13          else cout<<1<<endl;//非奇异局势,先手胜!          

 

 

 故此题解法:

 

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 int main(){
 4      int a,b,j,a1,t;
 5      while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
 6      {
 7          if(a>b){
 8              t=a;
 9              a=b;
10              b=t;
11          }
12          j=b-a;//简化做法,这样就不用讨论j是不是需要+1了
13          a1=(int)(j*(sqrt(5.0)+1)/2); //注意是sqrt(5.0)而不是5 否则会说格式不对
14          if(a1==a)
15          printf("0
");
16          else
17          printf("1
");
18      }
19      return 0;   
20 }

 

 

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/cruelty_angel/p/10392978.html