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写在前面

​ 大家好,我是作者尼恩。目前和几个小伙伴一起,组织了一个高并发的实战社群【疯狂创客圈】。正在开始高并发、亿级流程的 IM 聊天程序 学习和实战

​ 前面,已经完成一个高性能的 Java 聊天程序的四件大事:

接下来,需要进入到分布式开发的环节了。 分布式的中间件,疯狂创客圈的小伙伴们,一致的选择了zookeeper,不仅仅是由于其在大数据领域,太有名了。更重要的是,很多的著名框架,都使用了zk。

​ **本篇介绍 ZK 的分布式命名服务 ** 中的 节点命名服务和 snowflake 雪花算法。

1.1.1. 集群节点的命名服务

前面讲到,在分布式集群中,可能需要部署的大量的机器节点。在节点少的受,可以人工维护。在量大的场景下,手动维护成本高,考虑到自动部署、运维等等问题,节点的命名,最好由系统自动维护。

节点的命名,主要是为节点进行唯一编号。主要的诉求是,不同节点的编号,是绝对的不能重复。一旦编号重复,就会导致有不同的节点碰撞,导致集群异常。

有以下两个方案,可供生成集群节点编号:

(1)使用数据库的自增ID特性,用数据表,存储机器的mac地址或者ip来维护。

(2)使用ZooKeeper持久顺序节点的次序特性。来维护节点的编号。

这里,我们采用第二种,通过ZooKeeper持久顺序节点特性,来配置维护节点的编号NODEID。

集群节点命名服务的基本流程是:

(1)启动节点服务,连接ZooKeeper, 检查命名服务根节点根节点是否存在,如果不存在就创建系统根节点。

(2)在根节点下创建一个临时顺序节点,取回顺序号做节点的NODEID。如何临时节点太多,可以根据需要,删除临时节点。

基本的算法,和生成分布式ID的大部分是一致的,主要的代码如下:

package com.crazymakercircle.zk.NameService;

import com.crazymakercircle.util.ObjectUtil;
import com.crazymakercircle.zk.ZKclient;
import lombok.Data;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;

/**
 * create by 尼恩 @ 疯狂创客圈
 **/
@Data
public class SnowflakeIdWorker {

    //Zk客户端
    private CuratorFramework client = null;

    //工作节点的路径
    private String pathPrefix = "/test/IDMaker/worker-";
    private String pathRegistered = null;

    public static SnowflakeIdWorker instance = new SnowflakeIdWorker();


    private SnowflakeIdWorker() {
        instance.client = ZKclient.instance.getClient();
        instance.init();
    }


    // 在zookeeper中创建临时节点并写入信息
    public void init() {

        // 创建一个 ZNode 节点
        // 节点的 payload 为当前worker 实例

        try {
            byte[] payload = ObjectUtil.Object2JsonBytes(this);

            pathRegistered = client.create()
                    .creatingParentsIfNeeded()
                    .withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
                    .forPath(pathPrefix, payload);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public long getId() {
        String sid=null;
        if (null == pathRegistered) {
            throw new RuntimeException("节点注册失败");
        }
        int index = pathRegistered.lastIndexOf(pathPrefix);
        if (index >= 0) {
            index += pathPrefix.length();
            sid= index <= pathRegistered.length() ? pathRegistered.substring(index) : null;
        }

        if(null==sid)
        {
            throw new RuntimeException("节点ID生成失败");
        }

        return Long.parseLong(sid);

    }
}

1.1.2. snowflake 的ID算法改造

Twitter的snowflake 算法,是一种著名的分布式服务器用户ID生成算法。SnowFlake算法所生成的ID 是一个64bit的长整形数字。这个64bit被划分成四部分,其中后面三个部分,分别表示时间戳、机器编码、序号。

在这里插入图片描述

(1)第一位

占用1bit,其值始终是0,没有实际作用。

(2)时间戳

占用41bit,精确到毫秒,总共可以容纳约69年的时间。

(3)工作机器id

占用10bit,最多可以容纳1024个节点。

(4)序列号

占用12bit,最多可以累加到4095。这个值在同一毫秒同一节点上从0开始不断累加。

总体来说,在工作节点达到1024顶配的场景下,SnowFlake算法在同一毫秒内最多可以生成多少个全局唯一ID呢?这是一个简单的乘法:

同一毫秒的ID数量 = 1024 X 4096 = 4194304

400多万个ID,这个数字在绝大多数并发场景下都是够用的。

snowflake 算法中,第三个部分是工作机器ID,可以结合上一节的命名方法,并通过Zookeeper管理workId,免去手动频繁修改集群节点,去配置机器ID的麻烦。

/**
 * create by 尼恩 @ 疯狂创客圈
 **/
public class SnowflakeIdGenerator {

    /**
     * 单例
     */
    public static SnowflakeIdGenerator instance =
            new SnowflakeIdGenerator();


    /**
     * 初始化单例
     *
     * @param workerId 节点Id,最大8091
     * @return the 单例
     */
    public  synchronized void init(long workerId) {
        if (workerId > MAX_WORKER_ID) {
            // zk分配的workerId过大
            throw new IllegalArgumentException("woker Id wrong: " + workerId);
        }
        instance.workerId = workerId;
    }

    private SnowflakeIdGenerator() {

    }


    /**
     * 开始使用该算法的时间为: 2017-01-01 00:00:00
     */
    private static final long START_TIME = 1483200000000L;

    /**
     * worker id 的bit数,最多支持8192个节点
     */
    private static final int WORKER_ID_BITS = 13;

    /**
     * 序列号,支持单节点最高每毫秒的最大ID数1024
     */
    private final static int SEQUENCE_BITS = 10;

    /**
     * 最大的 worker id ,8091
     * -1 的补码(二进制全1)右移13位, 然后取反
     */
    private final static long MAX_WORKER_ID = ~(-1L << WORKER_ID_BITS);

    /**
     * 最大的序列号,1023
     * -1 的补码(二进制全1)右移10位, 然后取反
     */
    private final static long MAX_SEQUENCE = ~(-1L << SEQUENCE_BITS);

    /**
     * worker 节点编号的移位
     */
    private final static long APP_HOST_ID_SHIFT = SEQUENCE_BITS;

    /**
     * 时间戳的移位
     */
    private final static long TIMESTAMP_LEFT_SHIFT = WORKER_ID_BITS + APP_HOST_ID_SHIFT;

    /**
     * 该项目的worker 节点 id
     */
    private long workerId;

    /**
     * 上次生成ID的时间戳
     */
    private long lastTimestamp = -1L;

    /**
     * 当前毫秒生成的序列
     */
    private long sequence = 0L;

    /**
     * Next id long.
     *
     * @return the nextId
     */
    public Long nextId() {
       return generateId();
    }
    /**
     * 生成唯一id的具体实现
     */
    private synchronized long generateId() {
        long current = System.currentTimeMillis();

        if (current < lastTimestamp) {
            // 如果当前时间小于上一次ID生成的时间戳,说明系统时钟回退过,出现问题返回-1
            return -1;
        }

        if (current == lastTimestamp) {
            // 如果当前生成id的时间还是上次的时间,那么对sequence序列号进行+1
            sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;

            if (sequence == MAX_SEQUENCE) {
                // 当前毫秒生成的序列数已经大于最大值,那么阻塞到下一个毫秒再获取新的时间戳
                current = this.nextMs(lastTimestamp);
            }
        } else {
            // 当前的时间戳已经是下一个毫秒
            sequence = 0L;
        }

        // 更新上次生成id的时间戳
        lastTimestamp = current;

        // 进行移位操作生成int64的唯一ID

        //时间戳右移动23位
        long time = (current - START_TIME) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT;

        //workerId 右移动10位
        long workerId = this.workerId << APP_HOST_ID_SHIFT;

        return time | workerId | sequence;
    }

    /**
     * 阻塞到下一个毫秒
     */
    private long nextMs(long timeStamp) {
        long current = System.currentTimeMillis();
        while (current <= timeStamp) {
            current = System.currentTimeMillis();
        }
        return current;
    }


}

上面的代码中,大量的使用到了位运算。

如果对位运算不清楚,估计很难看懂上面的代码。

这里需要强调一下,-1 的8位二进制编码为 1111 1111,也就是全1。

为什么呢?

因为,8位二进制场景下,-1的原码是1000 0001,反码是 1111 1110,补码是反码加1。计算后的结果是,-1 的二进制编码为全1。16位、32位、64位的-1,二进制的编码也是全1。

上面用到的二进制位移算法,以及二进制按位或的算法,都比较简单。如果不懂,可以去查看java的基础书籍。

总的来说,以上的代码,是一个相对比较简单的snowflake实现版本,关键的算法解释如下:

(1)在单节点上获得下一个ID,使用Synchronized控制并发,而非CAS的方式,是因为CAS不适合并发量非常高的场景。

(2)如果当前毫秒在一台机器的序列号已经增长到最大值4095,则使用while循环等待直到下一毫秒。

(3)如果当前时间小于记录的上一个毫秒值,则说明这台机器的时间回拨了,抛出异常。

SnowFlake算法的优点:

(1)生成ID时不依赖于数据库,完全在内存生成,高性能高可用。

(2)容量大,每秒可生成几百万ID。

(3)ID呈趋势递增,后续插入数据库的索引树的时候,性能较高。

SnowFlake算法的缺点:

(1)依赖于系统时钟的一致性。如果某台机器的系统时钟回拨,有可能造成ID冲突,或者ID乱序。

(2)还有,在启动之前,如果这台机器的系统时间回拨过,那么有可能出现ID重复的危险。

写在最后

​ 下一篇:基于zk,实现分布式锁。


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原文地址:https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/10226870.html