分享一个U3D在Runtime显示碰撞盒的插件

有些时候,我们需要在Game视图显示碰撞盒,比如格斗游戏我要开发碰撞配置的工具,我经常需要看到碰撞盒,今天找了一下,没有发现合适的插件,我还花5美金买了一个插件,结果也只是在scene视图显示,这里我就需要在Game视图和游戏发布后也能显示。

于是就自己开发了一个

效果如图:

这是没有开启显示的样子,碰撞盒只能在scene视图被观察到。

这是打开显示的样子,碰撞盒在Game视图也能被观察到了

还可以调节颜色和线宽

你可以到这个页面下载这份代码

http://code.taobao.org/p/fightbeta/src/trunk/FBDebugger.unitypackage

另外花了五美金让我心情很不愉快,就不厚道的作个广告

欢迎到我的开源站看看

http://FBAct.com

原文地址:https://www.cnblogs.com/crazylights/p/4319256.html