界面系统 花了点时间建立了节目的基础绘制部分。 基本的使用方法如下 界面系统desktop的创建和设置大小 场景和渲染器的创建 desktop和渲染器关联 创建了一个窗口,用地形合并图作为窗口背景 之后的工作 制作几个基本控件 把事件流程编写完 xml序列化反序列化写完。 写一个多点触摸的镜头控制 抓紧赶7月中旬,哈。