好吧,效果先到这里吧 平淡无奇的渲染,只有贴图 加上描边、加上辉光 先描边再辉光 这个例子跑起来会感觉卡,中间需要的RenderTarget比较多,还有昨晚我的HD5750罢工了,现在是用集成的HD4200。 还没有仔细的做性能测试,初步怀疑是RenderTarget切换的性能很低下。 开始另一个造福人类的开源项目,war3的mdx格式 导入XNA4渲染。