关于windows phone 7 的反射

在pc平台已经很完整。

widnows phone 7 还是有太多的限制。

必须从文件加载的Assembly,不知道从哪里找文件合适,TitleContainer是只读的。

User存储区不对XNA开放。。。。

独立存储区只能放放游戏存档

目前Windows Phone 7 动态加载执行内容的结论是不可行。动态编译在windows phone 7 下不可使用。

目前只能利用TitleContainer来部署游戏需要的资源。

windows phone 7上的XNA4还是缩手缩脚啊,希望尽快有下一个版本。

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