常见的前端设计模式

1.模块模式:

在立即执行函数表达式中定义的变量和方法在外界是访问不到的,只能通过其向外部提供的接口,"有限制"地访问.通过函数作用域解决了属性和方法的封装问题.

var Person = (function(){
  var name = "xin";
  var age = 22;
  function getName(){
    return name;
  }
  function getAge(){
    return age;
  }
  return {
    getName: getName,
    getAge: getAge
  }
})();

console.log(age); // 报错:age未定义
console.log(name); // 报错:name未定义
console.log(Person.age); // undefined
console.log(Person.name); // undefined
// 只能通过Person提供的接口访问相应的变量
console.log(Person.getName()); // xin
console.log(Person.getAge()); // 22

2.构造函数模式

function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype = {
  constructor: Person;
  printName: function(){
    console.log(this.name);
  },
  printAge: function(){
    console.log(this.age);
  }
}

var person = new Person('xin', 22);
person.printName(); // xin
person.printAge(); // 22

3.混合模式

function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
};
Person.prototype.printName = function(){
  console.log(this.name);
}
function Student(name,age){
  // 继承 Person 的属性
  Person.call(this,name,age);
}
function create(prototype){
  function F(){};
  F.prototype = prototype;
  return new F();
}

// 让Student的原型指向一个对象,该对象的原型指向了Person.prototype,通过这种方式继承 Person 的方法
Student.prototype = create(Person.prototype);
Student.prototype.printAge = function(){
  console.log(this.age);
}
var student = new Student('xin',22);
student.printName(); // "xin"

4.工厂模式

function Person(name, age){
  var person = new Object();
  person.name = name;
  person.age = age;
  person.printName = function(){
    console.log(this.name);
  };
  person.printAge = function(){
    console.log(this.age);
  }
  return person;
}

var person = Person('xin',22);

5.单例模式

var Singleton = (function (){
  var instance;
  function init(){
    return {
      //
    };
  }
  return {
    getInstance: function(){
      if(!instance){
        instace = init();
      }
      return instance;
    }
  };
})();

6.发布-订阅模式:

发布-订阅模式又叫做观察者模式,定义了对象之间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖与它的对象都将得到通知.

发布-订阅模式广泛应用于异步编程之中,是一种替代回调函数的方案.多个事件处理函数可以订阅同一个事件,当该事件发生后,与其相对应的多个事件处理函数都会运行
取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示的调用另外一个对象的某个接口,降低模块之间的耦合程度,虽然不清楚彼此的细节,但是不影响他们之间相互通信
应用

DOM事件
DOM事件是一种典型的发布-订阅模式,对一个dom节点的一个事件进行监听,当操作dom节点时,触发相应的事件,响应函数执行.事件函数对dom节点完全未知,不用去理会是什么事件,如何触发,执行就好.

自定义事件
指定发布者
"发布-订阅"这种关系用一个对象表示,键表示事件名,值是一个由事件处理程序组成的数组,相当于订阅者的花名册
发布消息后,遍历缓存列表,依次执行订阅者的回调函数

var EventCenter = (function(){  
  // 将所有的"发布-订阅"关系放到events中
  var events = {};

  /**
   * 给事件绑定事件处理程序
   * evt:事件名
   * handler:事件处理程序
   */
  function on(evt, handler){
    events[evt] = events[evt]||[];
    events[evt].push({
      handler:hander
    });
  }

  /**
   * 发布消息(触发事件),并执行相应的事件处理程序
   * evt:事件名
   * args:给事件处理程序传递的参数
   */
  function fire(evt,args){
    if(!events[evt]){
      return;
    }
    // 遍历事件处理程序列表,执行其中每一个事件处理程序
    for(var i=0;i<events[evt].length;i++){
      events[evt][i].handler(args);
    }
  }

  // 使用模块模式的方式,向外界提供绑定事件处理程序和触发事件的接口
  return {
    on: on,
    fire: fire
  }
})();

实际应用

var Event = (function(){  
  var events = {};

  function on(evt, handler){
    events[evt] = events[evt]||[];
    events[evt].push({
      handler:handler
    });
  }

  function fire(evt,args){
    if(!events[evt]){
      return;
    }

    for(var i=0;i<events[evt].length;i++){
      events[evt][i].handler(args);
    }
  }

  function off(evt){
    delete events[evt];
  }

  return {
    on: on,
    fire: fire,
    off: off
  }
})();
Event.on('change', function(val){
  console.log('change...  now val is ' + val);  
});
Event.on('click', function(val){
  console.log('click.... now val is '+ val);
})
Event.fire('change', 'xin');
Event.fire('click', 'xin');
Event.off('change');

.

原文地址:https://www.cnblogs.com/crazycode2/p/9503386.html